tips: 只有在容器支持push_front的情况下,才能使用front_inserter。同样,只有容器支持push_back的情况下,才能使用back_inserter。
开始正文之前,做一些背景铺垫,方便读者了解我的工程需求。我的项目是一个客户端消息分发中心,在连接上消息后台后,后台会不定时的给我推送一些消息,我再将它们转发给本机的其它桌面产品去做显示。后台为了保证消息一定可以推到客户端,它采取了一种重复推送的策略,也就是说,每次当我重新连接上后台时,后台会把一段时间内的消息都推给我、而不论这些消息之前是否已经推送过,如果我不加处理的直接推给产品,可能造成同一个消息重复展示多次的问题。为此,我在接收到消息后,会将它们保存在进程中的一个容器中,当有新消息到达时,会先在这个容器里检查有没有收到这条消息,如果有,就不再转发。
std::copy是C++标准库中的算法接口,主要用于两个容器间的复制,据说其效率要优于自己用for循环逐个复制。之前一直非常混淆其中的用法,这里总结了几个例子如下:
标准容器定义的操作比较少,我们需要其他的一些函数来操作容器,比如查找,排序,这些算法不依赖容器类型。
从接触C和C++,就开始对这两个语言着迷,后来接触了Java后,愈发对这两个语言着迷。不为别的,仅仅因为热爱。那种可以掌控一切的感觉,是任何一个Java程序员都体会不了的,不受制于人,自己掌握规则。
一、迭代器适配器 反向迭代器 插入迭代器 IO流迭代器 其中反向迭代器可以参考以前的文章。 二、插入迭代器 插入迭代器实际上是一个输出迭代器(*it=; ++) back_inse
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STL库中有丰富的集合运算方法,我们可以使用它们快速完成交集、并集、差集、对称差集的运算。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
用于向容器插入元素,一共有三种,back_inserter,front_insert和inserter;
C++ 是一门古老但不断演进的语言。你几乎可以使用它来做任何事情,而且可以在很多地方找到它的身影。实际上,C++ 的发明者 Bjarne Stroustrup 将其描述为一切事物的隐形基础。有时,它可以深入到另外一门语言的库中,因为 C++ 可以用于性能关键的路径中。它可以在小型的嵌入式系统中运行,也可以为视频游戏提供动力。你的浏览器可能正在使用它。C++ 几乎无处不在!
容器:某一类型数据的集合。 C++标准顺序容器包括:vector,list,queue 容器初始化 vector<int> t; for (int i = 0; i < 50; i ++) { t.push_back(i); } vector<int> c; // 空容器 vector<int> c1(t); // 容器t的副本 vector<int> c2(3, 4); //
将它的前两个输入迭代器参数指定的序列移到第三个参数定义的目的序列的开始位置,第三个参数必须是输出迭代器。
算法 条款27:确保目标区间足够大 //思考这样一个问题:stl容器被添加时(insert, push_front,push_back)自动扩展它们自己来容纳新对象,是不是就不必担心要为容器的对象腾出空间了? //transform:https://blog.csdn.net/lanzhihui_10086/article/details/42342893 //1,四个参数,源区间的元素转换到目标区间,复制和修改一起做 //2,五个参数,将前两个原序列中的元素合并,并将结果写入目标区间 //看例子1 int
七、gcc使用-std=gnu++0x 编译rapidxml时会报错,错误信息大概如下
习题11.1 algorithm头文件定义了一个count的函数,其功能类似于find。这个函数使用一对迭代器和一个值做参数,返回这个值出现次数的统计结果。编写程序读取一系列int型数据,并将它们存储到vector对象中,然后统计某个指定的值出现了多少次。 //读取一系列int数据,并将它们存储到vector对象中, //然后使用algorithm头文件中定义的名为count的函数, //统计某个指定的值出现了多少次 #include<iostream> #include<vector> #include<
这一章介绍了标准库中的常用几个算法和相关的一些重要介绍如10.3的Lambda表达式和10.4的迭代器介绍。这章也是非常重要的部分,这篇的篇幅比较长但值得好好看。
CGAL 一般多边形 : rigid motions and area 标签 c++ geometry transformation area cgal
一种方案是优化原有架构,只在对外接口及考虑后期可能扩展的接口使用XML编解码,在内部处理尽量使用二进制(结构体)编码,效率会大大提升。这个原因不用解释也很清楚,效率低下的字符串匹配变为二进制匹配,效率提升哪绝对是可观的!!!
参数定义:第一个参数是指向第一个源元素的输入迭代器,第二个参数是需要复制的元素的个数,第三个参数是指向目的容器的第一个位置的迭代器。
使给定谓词返回 true 的元素会被放在所有使谓词返回 false 的元素的前面。
RapidXml是指 XML DOM解析工具包,是一个快速的读写xml文件的库文件(hpp)。本文旨在提供RapidXml文件读写操作,以及对节点的增加、删除、编译提供一个测试用例,以免忘记。
平常用的比较多的是 imread函数,直接将一个.jpg或者.bmp或者其他格式图片文件,读入到mat矩阵中。
一个字符串由很多单词组成,单词间以空格隔开,现在我想遍历这些单词,有什么好办法可以实现它么?
第 10 章 泛型算法 标签: C++Primer 学习记录 泛型算法 ---- 第 10 章 泛型算法 10.1 概述 10.2 初识泛型算法 10.3 定制操作 10.4 再探迭代器 10.5 泛型算法结构 10.6 特定容器算法 ---- 10.1 概述 泛型算法,不仅作用于标准库容器,还可以适用于内置的数组类型。 迭代器令算法不依赖于容器,但算法本身可能依赖于元素类型的操作。如 find算法需要使用元素类型的==运算符、sort算法需要使用<运算符。泛型算法本身不会执行容器的操作,它们只会运行与迭
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态
标准库没有为每个顺序容器都定义成员函数来实现诸如查找特定元素、替换或删除一个特定值、重排元素顺序等操作,而是定义了一组泛型算法generic algrithm:
如何使用CGAL轻松检索两条相交多边形的相交线(从第一个交点到最后一个交点)。看到图像的澄清,绿线是我想要的。使用CGAL获取多边形相交线
在讲述具体的方法之前,先要明白一件事。凡事都分『道』与『术』。本问题下面大部分回答介绍的都是『术』。而对于刷LeetCode这件事,无论你看到多少高明的的方法,如果你不能持之以恒,都没有用。所有在刷LeetCode这件事上,他的『道』就是:如何能持之以恒的保持刷题热情。我认为『道』更重要。我先谈一下这部分。
1:修改rapidxml_iterators.hpp文件 第20 和 102 行
一、迭代器 迭代器是泛型指针 普通指针可以指向内存中的一个地址 迭代器可以指向容器中的一个位置 STL的每一个容器类模版中,都定义了一组对应的迭代器类。使用迭代器,算法函数可以访问容器中指
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一.unique函数 类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复元素。 该算法删除相邻的重复元素,然后重新排列输入范围内的元素,并且返回一个迭代器(容器的长度没变,只是元素顺序改变了),表示无重复的值范围得结束。 1 // sort words alphabetically so we can find the duplicates 2 sort(words.begin(), words.end()); 3 /* eliminate duplicate words
ranges是C++20的主要特性之一,其中"view"是比较重要的一部分。C++20之前,标准库的算法实现是基于迭代器来实现的,例如:std::sort。
Web指纹识别是一种通过分析Web应用程序的特征和元数据,以确定应用程序所使用的技术栈和配置的技术。这项技术旨在识别Web服务器、Web应用框架、后端数据库、JavaScript库等组件的版本和配置信息。通过分析HTTP响应头、HTML源代码、JavaScript代码、CSS文件等,可以获取关于Web应用程序的信息。指纹识别在信息搜集、渗透测试、安全审计等方面具有重要作用。有许多开源和商业工具可以用于执行Web指纹识别,例如Wappalyzer、WebScarab、Nmap等。
STL的意思是与迭代器合作的C++标准库的一部分,包括标准容器(包括string),iostream库的一部分,函数对象和算法,它不包括标准容器适配器(stack,queue和priority_queue)以及bitset和valarray容器,因为它们缺乏迭代器的支持,也不包括数组。数组以指针的形式支持迭代器,但数组是C++语言的一部分,并非库。
最近基于MFC对话框,编写一个字节转码小工具(数值与字节码的相互转换,包括大小端和swap形式,数据包括整型、浮点型数据)。在使用串口、网络通信、嵌入式软件开发时,大小端字节序和Byte Swap是很常见的事情,许多工具软件诸如Modbus Poll和Modbus Slave都提供了数值(short,unsigned short,int, unsigned int,long long,unsigned long long,float,double等数值)的4种表示方式:Big-endian(大端)、Little-endian(小端)、Big-endian byte swap、Little-endian byte swap。如下图所示,Modbus Poll和Modbus Slave的Display菜单显示了这种情况:
编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 char[] 的形式给出。 不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用 O(1) 的额外空间解决这一问题。 你可以假设数组中的所有字符都是 ASCII 码表中的可打印字符。
给你一个下标从 0 开始的正整数数组 w ,其中 w[i] 代表第 i 个下标的权重。
在给Adobe Premiere/After Effects等后期制作软件开发第三方插件的时候,我们总希望插件依赖的动态库能够脱离插件的位置,单独存储到另外一个地方。这样一方面可以与其他程序共享这些动态库,还能保证插件安装时非常的清爽。就Adobe Premiere Pro/After Effects来说,插件文件是放到C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore(Windows平台)的。这个是PremierePro和AfterEffects的公共插件目录,二者在启动的时候都会尝试去这个位置加载插件。与此同时,我们希望自己开发的插件所依赖的动态库放到另外的位置,另外也希望插件显示链接的动态库能够尽量少。因为如果是显式链接的话,这些插件依赖的动态库必须和插件保存在同一个位置。不然插件找不到这些依赖文件就会加载失败的。当然,我们也可以在环境变量里面增加一条路径,但是这容易污染环境变量,或者与其他的程序库产生冲突。LoadLibrary在这个时候就产生作用了。LoadLibrary通过将指定路径的动态库加载到当前的调用进程,然后获取其导出的函数就可以正常使用了。对于像第三方插件这样的应用场景,LoadLibrary可以说是个不错的实现方式。但是正因此也有个弊端,我们无法使用工具得知其的依赖库。
一、方案详细说明 更新内容: 报文添加加密功能 使用终端: RTU 加密方式: DES加密 DES加密模式: ECB模式 填充方式: zeropadding
//一些函数只允许iterator不允许reverse_iterator,该怎么实现呢?
AABB Tree 官方文档链接:CGAL 5.5 - 3D Fast Intersection and Distance Computation (AABB Tree): User Manual
上一篇关于编程的文章在一年前产出,那是在我尚有热情时记录的关于HTTP的安全通信总结。我在上学时,就很爱记笔记。“好记性不如烂笔头”,算是被我贯彻到底。记下来不代表吸收,只是为了捋顺思路和加深印象,还有完整梳理产出后的成就感——又学到了一点有用的东西。
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