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调用约定

标准调用约定(stdcall)   标准调用约定的“标准”是由微软为自己的调用约定所起的名称stdcall得来。...stdcall规定: 调用方将所需参数放入栈中 参数放入顺序为从右往左 调用结束后由被调用方清楚参数 要求被调用方从栈中删除参数的特点: 被调用方要完成清除参数的任务,必须清楚的知道栈中有多少个参数,只有在函数参数数量固定不变时才有可能...因此,类似printf这种可变参数的函数无法使用stdcallstdcall的优点: 在每次函数调用之后,不需要通过代码从栈中清除参数,因而能够生成体积稍小、速度稍快的程序。...微软对所有共享库(DLL)文件输出的参数数量固定的函数使用stdcall约定。 x86 fastcall调用约定 fastcall调用约定时stdcall约定的一个变体。...fastcall规定: 能够将最多两个参数存放在寄存器中 传递给函数的前两个参数将分别位于ECX和EDX寄存器中 剩余参数以类似于stdcall约定的方式从右往左放入栈上 C++调用约定(thiscall

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DLL之旅1 : 将程序打包成DLL

解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题 // 通常c++编译器编译时会对函数进行改名,而c编译器不会 // _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数 /* 如果函数用"_stdcall..."进行修饰,在动态引用的时候,要对"函数指针"也要进行"_stdcall"修饰 __stdcall:Windows API默认的函数调用协议 extern "C" _declspec(dllexport...) double _stdcall qAdd(double a, double b); extern "C" _declspec(dllexport) double _stdcall qSub(double...extern “C” 解决函数名由于不同编译器造成的名字匹配问题 通常C++编译器编译时会对函数进行改名,而C编译器不会 _declspec(dllexport)说明该函数为导出函数 如果函数用_stdcall...进行修饰,在动态引用的时候,要对函数指针也要进行_stdcall修饰 Next计划 [C-C++]DLL之旅2 : 调用DLL(静态&动态加载)

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