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Steam Achievement Manager解锁STEAM游戏成就

使用过STEAM的玩家应该都知道大部分STEAM平台发行的游戏都是有成就系统的,而且对于部分游戏而言,解锁成就还可以获得游戏内的奖励。 Steam Achievement Manager下载 http://gib.me/sam/ Steam Achievement Manager能够解锁大部分游戏STEAM成就,甚至你不需要下载游戏 ,只需安装STEAM即可。 SAM使用方法: 1.下载后解压到任意目录,当前版本为6.3 2.打开STEAM 3.运行SAM.Picker.exe,双击需要解锁成就的游戏。 添加时需要steam id,请自行查找 4.点击扳手图标全选成就,点击解锁图标,稍候片刻所有成就即可全部解锁 需要注意的是,作者建议不要使用SAM对带有VAC保护的游戏进行解锁,否则可能会出现意外情况

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    Steam游戏库开启家庭共享

    Steam 作为时下最大的数字发行品台之一,周期性的特价促销为其带来了极高的人气。在去年的早些时候,Steam 开始支持支付宝,更进一步方便了国人够买。 自去年九月起,Steam 开始允许玩家与其家人好友共享游戏库。游戏拥有者最多可以将自己名下的游戏库共享给5个账号共计10台计算机,这样一来小伙伴们之间再也不用重复购买,只需购买一份即可共享畅玩。 snr=1_4_4__11 下面为大家介绍共享游戏库的详细方法: 1.在需要共享的计算机上安装并运行 Steam 2.登陆要共享的账号并进行 Steam Guard验证(收取邮件验证码) 3.打开 Steam 5.退出共享账号,使用好友账号登入,即可看到共享的游戏 Steam 家庭共享并不限制两台计算机的地域距离,无论是同一个局域网下还是远隔千里都能够正常共享。 游戏拥有者对于游戏有优先使用权,如果此时被共享者正在游戏中,游戏进程将会被停止并弹出提示。所以 Steam 家庭共享并不能让一份游戏提供给两个玩家联机。

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    用Node.JS分析steam所有的游戏!

    背景 最近 Steam 玩得比较多,早晨突然想到一个有趣的问题:买下 Steam 所有游戏要花多少钱? 去 Google 了一下,发现国外有个网站做了计算,但是 2014 年底就停止更新了。 哎这游戏怎么这么贵?1999 美元?打开 Steam 搜了一下,是 19.99 美元,明白了,这个数字要除以 100 才是实际价格。 科普:为什么 Steam 要乘以 100? print len(all_ids),大概有 23000 个 id,代码中self.num = 25,每次请求查询 25 个,需要查询 23000/25 = 1000 次。 DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>买下 Steam 所有游戏要花多少钱? 省略,可以直接查看我的网站源码 </head> <body>

    用Python实时获取steam特惠游戏数据

    前言 Steam是由美国电子游戏商Valve于2003年9月12日推出的数字发行平台,被认为是计算机游戏界最大的数码发行平台之一,Steam平台是全球最大的综合性数字发行平台之一。 玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。 而每周的steam会开启了一轮特惠,可以让游戏打折,而玩家就会购买心仪的游戏 传说每次有大折扣,无数的玩家会去购买游戏,可以让G胖亏死 不过,由于种种原因,我总会错过一些想玩的游戏的特惠价!!! 所以,我就在想,可不可以用Python收集steam所有每周特惠游戏的数据 代码部分 开发环境 Python 3.8 Pycharm 先导入本次所需的模块 import randomimport timeimport _1.csv', mode='a', encoding='utf-8', newline='')csv_writer = csv.DictWriter(f, fieldnames=[ '游戏',

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    steam lab用机器学习自动生成游戏TV节目

    同时也欢迎大家留言告诉我,你看到的一些好的案例, 关于设计、算法、产品、商业的都可以 ~范围不限~ ” 今天的主角是Steam,此Steam并非STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学),而是一个游戏平台 ,Steam平台是全球最大的综合性数字发行平台,其上游戏数量已超过2万款。 我们先了解下steam lab发布的几款值得学习的实验品: 001 微型宣传片 | 每款游戏 6 秒宣传片 用数秒时间即可了解 Steam 里的每款游戏。 微型宣传片时长 6 秒,循环播放,重点突出,易于浏览,观看者可以迅速了解 Steam 上的游戏。 ? 关键是用户可以控制热门或小众的游戏的权重,还可以改变游戏发行日期新旧的权重。 ? 003 自动展示 | 游戏TV节目 如果 Steam 能每天魔术般生成一个节目,展示最新最好的游戏,会怎么样?

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    【一起学Python】STEAM游戏评测爬虫

    催更只接受赞赏…可惜我的微信还没有赞赏的功能… 今天刚接的需求&新鲜的代码… 有个大佬昨天跟我说 来给我爬一下Steam游戏评测吧,我要这个数据,这个数据,还有这个数据。 主线任务:给定某STEAM平台游戏,抓取其评测相关信息(包括但不限于upvote/downvote、昵称、时间、评论等) 支线任务:抓取评价用户的游戏库存 隐藏任务:对用户评论进行情感语义分析,并对比其推荐 以最近颇具争议的游戏 H1Z1 为例。 http://bosonnlp.com/ boson提供免费的语义接口试用。自行注册之后获取API_TOKEN。 有关STEAM应该还会写一到两篇文章,会继续丰富内容,重构代码,解决问题的。 撒花。

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    使用Python线性回归预测Steam游戏的打折的幅度

    上篇文章我们解决了Steam是否打折的问题,这篇文章我们要解决的是到底打折幅度有多少,这里我们就不能使用分类模型,而需要使用回归的模型了。 ? 主要目标 在这个项目中,我将试图找出什么样的因素会影响Steam的折扣率并建立一个线性回归模型来预测折扣率。 数据 数据将直接从Steam的官方网站上获取。 我们训练模型的目标是:数据集中预测的目标是“折扣百分比”,DiscountPercentage 数据清洗 采集的原始数据包含许多我们不需要的东西: 一、 免费游戏,没有价格,包括演示和即将发布。 二、不打折的游戏。 三、非数值的数据 我们在把他们清洗的同时,还可以做一些特征工程。 0.42的R方看起来并不是很好,但是这与Steam如何处理折扣有很大关系-因为只有出版商/开发商才有权对他们的游戏进行打折。

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    当我们在谈免费游戏

    免费游戏,道具收费(Free To Play)作为一种游戏类型的存在,似乎是一个最近10年才开始的事情,但在中国,这种类型几乎成为了唯一的游戏类型。 一切产品,都是因为有用户的市场需求才会存在,但是免费游戏这个市场,又是如何被挖掘出来的呢?——这对于看清楚免费游戏背后的用户需求,应该是有很多好处的。 ——但是这样也会让那些享受胜利过程的玩家,失去了“玩”的乐趣,感觉这种游戏更像是看电影,或者在社区中聊天。 ? 现在有很多免费游戏,其充值关联的数值系统,设计都会非常复杂。 而对于免费游戏来说,你仅仅需要付出的是手机或者电脑,以及网络的费用。 免费游戏一般不会做“媒体”一样的去做内容,所以玩家也不可能欣赏到“免费”的,其他品类的游戏内容;而这些玩家作为“陪玩玩家”用于游戏社区的构造材料,享受了免费的同时,失去了去玩其他类型游戏的时间和精力。

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    盘点免费游戏开发工具

    对于游戏,每个人都有着憧憬,小的时候,每个人都渴望游戏,都希望可以玩到最好玩的游戏,希望每个游戏都能通关。 长大后,游戏人依然热爱着游戏,不过他们不再仅仅只是玩游戏了,他们开始了制作游戏,开始了开发游戏之路。 下面我就盘点几个开发游戏时可以免费使用并且非常好用的几款工具。 LMMS 也是一款免费开源的跨平台的作曲工具,它提供过了丰富的乐器和音效插件,它是开源的项目,你不用担心隐私问题,此外它具有统一而简明的用户界面上编排,混音和自动化控制乐曲。 hitfilm 当你制作的游戏需要一个片头动画,或者你的游戏里面需要一些动画场景的时候,你就可以使用这个免费的视频编辑软件,它支持2d和3d合成,有400多种特效,支持无限多的轨道和过渡设置,此外它还拥有几百万人的社区 Tiled 如果你对像素游戏感兴趣,并且想要制作属于自己的像素游戏,那么tiled editor绝对是你最佳的选择,它提供了非常方便的图层和编辑功能,支持导出多种数据格式,很容易上手,网络上也有很多免费的素材可以让你参考使用

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    上架 Steam 一周的付费游戏,在 GitHub 开源了!

    最近,一位开发者把自己在 Steam 上的游戏 ——SNKRX 开源了,这一举动引发了网友们的关注。 这款游戏几天前刚刚在 Steam 上线,售价是 15 元(促销价 12 元)。 并且大部分网友给出了很高的评价: 游戏非常有趣,价格还公道~ ? 这是一款 Roguelite 类型的游戏,主角是一条能自动攻击敌人的 “战斗蛇”: ? 现在,只需安装 Steam 平台,下载并运行存储库,就可以愉快的薅羊毛玩耍了。 新手也能开发同款 一只羊还不够?别急,其实你可以自己开发游戏游戏控件很简单,联系机制也容易掌握,开发人员的工作量并不多。 ? 对于新手如何开发游戏,网友们也纷纷支招。 LÖVE 的其他成果 还有网友晒出自己用 LÖVE 制作的游戏。 比如:挖矿小游戏游戏规则要求,最多只能保存 3 块泥土,其他泥土可以用多余的空间来放置。

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    用 Java 写个沙盒塔防游戏!已上架 Steam,Apple Store

    今天推荐的 5 个项目是: Mindustry :一款 Java 语言编写的沙盒塔防游戏,目前已经上架 Apple Store 和 Steam。 Caffeine :性能超强的本地缓存解决方案。 Mindustry:沙盒塔防游戏 Mindustry 是一款 Java 语言编写的沙盒塔防游戏,目前已经上架 Apple Store、Google Play 和 Steam,支持 Windows,Linux 你没看错,这款游戏就是使用 Java 语言编写的。 目前的话,这个游戏在 Apple Store 评分 4.7,Google Play 评分 4.6, Steam 上也有 96% 的好评。 这个游戏的很多用户直呼:“一玩就停不下来了!” 另外,这个项目使用 Gradle 构建,如果你想要在本地运行这个游戏的话,你的 JDK 版本至少是 JDK16。 虽然这个游戏已经发布 4 年多了,但是作者依然还在不断维护游戏,不断完善游戏的玩法。 大家感受一下项目作者的提交记录吧!简直恐怖如斯!

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