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Gradle多渠道打包(动态设定App名称,应用图标,替换常量,更改包名,变更渠道)

最近有个需求一次要打包9个类型的App,而且常量和String.xml都有变量。虽然之前也是一直存在变量,但是每次也仅仅只打包一个。这让我每次改变量,打包9个。要是以后每次都打包9次,我得疯了。...实现了: 不同环境,不同包名; 不同环境,修改不同的 string.xml 资源文件; 不同环境,修改指定的常量; 不同环境,修改 AndroidManifest.xml 里渠道变量; 不同环境,引用不同的...字段; // 注意,这里是添加,在 string.xml 不能有这个字段,会重名!!!...不同环境,添加 string.xml 资源文件 利用 resValue 来定义资源的值,顾名思义 res 底下的内容应该都可以创建,最后用 R.xxx.xxx 来引用。...注意,这里是添加,是在 string.xml 里面添加了一个字段app_name,所以在现有的 string.xml 中不能有这个字段,否则会报错!!!

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浅谈Android编码规范及命名规范

----------------------------------------------------------------------------- 一、Android编码规范   1、学会使用string.xml...文件   在我看来,当一个文本信息出现的次数大于一次的时候就必须要使用string.xml   比如一个保存按钮 , 不规范写法:       <Button android:id...android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/save" />   而在string.xml...文件中: 保存   这种写法,往后需要修改,只需要在string.xml文件中修改一行代码 便实现了整个APP的该文本内容修改。   ...2、学会使用color.xml ,dimens.xml文件的使用   同string.xml使用一致,同学们应该都懂的,切勿因为一时的懒,导致后期的迭代费时费力。

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