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打造低成本LDR6023AQ电脑扩展方案

扩展(Docking station),又称端口复制器(Port Replicator),是专为笔记本电脑设计的一种外置设备。...通过复制甚至扩展笔记型计算机的端口,可使笔记本电脑与多个配件或外置设备(如电源适配器、网线、鼠标、外置键盘、打印机及外置显示器)方便的一站式连接。...1.扩展的定义扩展,是一种可以将手机与电脑或其他设备连接起来,扩展电脑的功能的配件。...2.扩展的分类根据连接方式的不同,扩展常见连接方式包括USB、Type-C、RJ45网口,HDMI等.概述LDR6023AQ QFN-16 是乐得瑞科技针对 USB Type-C 标准中的 Bridge...◇ USB-C To HDMI CableLDR6023AQ参考设计拓展市场经过多年的发展,已经成为了白热化的红海市场,客户对于价格成本要求越来越低,完整参考设计原理图请留言咨询!

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硬件知识:什么是扩展,看完你就明白了!

今天小编给大家聊聊关于扩展有关的知识,希望对大家能有所帮助! 1、什么是扩展?...扩展(Docking StaTIon)主要用来扩展笔记本电脑功能的数码设备,扩展一般拥有多个接口,可以用来连接更多的外部设备, 如U盘、大屏幕显示器、键盘、鼠标、扫描仪等设备。...它可以解决笔记本电脑本身自带的接口不够用的问题,使用扩展可以让用户在办公室里能够享受到台式电脑一样的便利和舒适,并且也能发挥移动办公的便携性。 当然扩展也可以扩展台式机电脑、服务器的接口。...2、为什么会出现扩展?...为了满足既有轻薄机身、又能满足日常的办公需求,扩展以及相关的慢慢发展起来了。 3、扩展支持哪些接口?

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微软surface各个版本比较

最佳全能选手(surface laptop 3) 它不像Surface品牌其它出名的机型灵活和便捷,但是有时候我们真正需要的是笔记本电脑。Surface Laptop 3是一台出色的笔记本电脑。...最佳二合一(Surface Pro 7) 如果说让surface出名的设计,那一定还是它的平板二合一,而在这方面做的最好的,应该就是surface pro 7。...最适合学生(surface go) 如果你想体验平板二合一,有没有足够的预算,那么surface go 就是最适合我们选购的产品。...Surface go是最实惠的产品,虽然它的屏幕相对来说有些小,虽然它的性能不算强悍,但是对于它的价格来说,我们还是有很大冲动要购买它的。...最佳性能(surface book 3) 如果你希望拥有一个可以畅玩游戏,又可以进行图像处理的平板二合一,那么surface book 3就是那款为你量身定做的surface

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LDR6023AQ方案,低成本Type-C扩展HUB转接器方案

以上内容是关于扩展的介绍和LDR6023AQ QFN-16(封装规格)的特点及应用的简单描述。下面,我们将继续探讨扩展在现代电脑周边设备中的重要性和一些创新应用。...扩展在现代电脑周边设备中扮演着越来越重要的角色。随着笔记本电脑的普及和人们对高效、便捷的追求,扩展已经成为许多人的必备工具。...通过扩展,用户可以轻松地连接多个外部设备,如显示器、打印机、鼠标、键盘等,从而扩展电脑的使用范围。此外,扩展还具有电力传输功能,可以为笔记本电脑提供稳定的电力供应,保证电脑的稳定运行。...随着技术的不断进步和创新,扩展也在不断发展和改进。一些新的技术应用使得扩展在功能和性能上有了更广泛的应用。...总之,扩展作为笔记本电脑周边设备中的重要组成部分,在现代电脑应用中发挥着越来越重要的作用。随着技术的不断进步和创新,相信扩展的应用领域也将越来越广泛。

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CorelDRAW官方最新2021版本新增功能介绍

CorelDRAW.app 拥有全新的触控优化用户体验,扩展了手机和平板电脑的功能,新的 iPad 应用程序让移动设计变得更加容易。...无与伦比的对象控制 使用得心应手的对象泊窗,查看和控制文档中的每个元素,您可以隐藏、显示、重命名、搜索对象并更改其堆叠顺序。使用对象属性泊窗管理对象格式化、填充等内容。...专为 Windows 而生 笔 通过兼容 Windows 实时 Stylus pen 的手写板和设备(如 Microsoft Surface、Wacom 手写板),可以更加高效地工作。...Dial 轻松支持 Microsoft Surface Dial 等旋钮设备。通过仅使用触控和旋钮设备的创作模式,体验另一种 CorelDRAW 工作方式。丢掉键盘,尝试全新的上下文触屏 UI。...引人注目的创意内容 在 CorelDRAW 的产品商店中提供免费和高级内容,扩展您的创作能力。探索可下载的字体、填充、矢量、创意模板等,让您的设计更上一层楼。

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DAY46:阅读Surface Reference API

Surface Reference API B.9.2.1. surf1Dread() ?...本文备注/经验分享: surface也像texture那样, 分为surface reference和object(DAY45:阅读Surface Object API), 但是surface不同的是...主要注意一下.中间的很久是基本上很平稳的过渡(3.2到9.0), 但是很快surface reference出来后不久, 到了3.0的Kepler时代, 就开始有了Surface Object了。...和texture对比, Surface主要贡献了两点作用: (1) surface的后备存储的cuda array, 是可以写入的, 这解决了长期以来, 使用cuda array做为后备存储, 需要更新内容时候带来的...其他好像没啥可说了. (2)更新了Surface后, 如果还要有读取(包括surface或者使用了同一后备的cuda array的texture), 必须下个kernel生效.直接在本kernel内部读取将导致未定义的结果

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