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SVG 动画精髓(上)

本文作者:ivweb villainthr TL;DR 本文主要是讲解关于 SVG 的一些高级动画特效,比如 SVG 动画标签,图形渐变,路径动画,线条动画,SVG 裁剪等。...前面一篇文章,主要介绍了一些 SVG 的基本概念和基本图形。接下来我们需要了解一下,SVG 处理矢量这个特性之外,还有啥内容吸引我们,能让 SVG 现在普及度这么高?...分享吉米的前端路,后面也会定期推出当前热门的前端技术~ 比如,直播,VR SVG Animation 在 SVG 中,如果我们想实现一个动画效果,可以使用 CSS,JS,或者直接使用 SVG 中自带的...如果没有特殊要求,使用 linear 其实已经足够了,这样就不用麻烦去定义下面的keySplines 属性。 keySplines:该值用来具体定义动画执行时的 贝塞尔曲线。...使用 keySplines 表达,则为:keySplines = ".31,.57,.93,.46;"。当然,里面的贝塞尔曲线组数为 整个动画帧数 - 1。 而 values 就很简单了。

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SVG 动画精髓

TL;DR 本文主要是讲解关于 SVG 的一些高级动画特效,比如 SVG 动画标签,图形渐变,路径动画,线条动画,SVG 裁剪等。...SVG Animation 在 SVG 中,如果我们想实现一个动画效果,可以使用 CSS,JS,或者直接使用 SVG 中自带的 animate 元素添加动画。...里面主要是利用 animate 中的 keyTimes,calcMode,keySplines,以及 values 这几个属性。不急,我们一个一个来解释一下。...如果没有特殊要求,使用 linear 其实已经足够了,这样就不用麻烦去定义下面的 keySplines 属性。 keySplines:该值用来具体定义动画执行时的 贝塞尔曲线。...使用 keySplines 表达,则为:keySplines = ".31,.57,.93,.46;"。当然,里面的贝塞尔曲线组数为 整个动画帧数 - 1。 而 values 就很简单了。

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SVG之旅:SVG的图层和渲染顺序

其实在SVG中,他也有层和渲染顺序的概念。今天我们就来看看SVG中的图层和渲染顺序相关的知识。...SVG渲染顺序 从上面的代码中可以看出,在文本编辑器里编写SVG代码就可以绘制出所需要的图形。那么SVG中绘制过程有自己的基本原则: 解析顺序和绘制顺序一致,都要遵守XML中元素的位置排列。...绘制处理过程可以用下图简单的来描述: 不过在绘制SVG时,有一些细节需要注意: 解析SVG文档时,忽略DTD验证:虽然是 DTD 是 XML 解析的标准验证方式,但是很多工具制作的 SVG,DTD 会缺失...这种 SVG 的存在,一般是设计师通过 Photoshop 编辑图片后,再导入 Sketch 中生成的 SVG。...下一节,我们将学习SVG中的坐标系统。SVG的坐标系统相关的知识重要哟。

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