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Python成员

细分类组成成员 之前咱们讲过类大致分两块区域 class A: name = '陈松' # 第一部分:静态字段(静态变量)部分(这一部分调用了类自己本身,表示了类自己自身属性)...对于每一个类成员而言都有两种形式: 公有成员,在任何地方都能访问 私有成员,只有在类内部才能方法 私有成员和公有成员访问限制不同: 静态字段(静态属性 公有静态字段:类可以访问;类内部可以访问;...__add() # 派生类不能访问 总结 对于这些私有成员来说,他们只能在类内部使用,不能再类外部以及派生类中使用. ps:非要访问私有成员的话,可以通过 对象....类其他成员 这里其他成员主要就是类方法: 方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不同。...静态方法是类函数,不需要实例。静态方法主要是用来存放逻辑性代码,逻辑上属于类,但是和 类本身没有关系,也就是说在静态方法,不会涉及到类属性和方法操作。

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C++const成员变量和成员函数

在类,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。...const成员变量 const 成员变量用法和普通 const 变量用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字。...const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用类所有成员变量,但是不能修改它们值,这种措施主要还是为了保护数据而设置。const 成员函数也称为常成员函数。...我们通常将 get 函数设置为常成员函数。读取成员变量函数名字通常以get开头,后跟成员变量名字,所以通常将它们称为 get 函数。...函数头部结尾加上 const 表示常成员函数,这种函数只能读取成员变量值,而不能修改成员变量值,例如char * getname() const。

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2D坐标绘制旋转椭圆-坐标变换

function ParamEllipse(context, x, y, a, b,theta=0){ //max是等于1除以长轴值a和b较大者...最后只要用一个矩阵对每个点做一次处理就可以得到想要结果。 另外,矩阵乘法一般有硬件支持,比如3D 图形加速卡,处理3D变换大量矩阵运算,比普通CPU 要快上1000倍。...下面是3类基本2D图形变换。 平移: 设某点向x方向移动 dx, y方向移动 dy ,[x,y]为变换前坐标, [X,Y]为变换后坐标。...《(计算)流体力学》几个小程序,可在微信中点击体验: Blasius偏微分方程求解速度边界层 (理论这里) 理想流体在管道有势流动 (源码戳这) 涡量-流函数法求解顶驱方腔流动...顺便,《(热工过程)自动控制》关于PID控制器仿真可点击此处体验:PID控制演示小程序,(PID控制相关视频见:基础/整定/重要补充)。动画如下: ? (正文完!)

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SETTLE约束算法坐标变换问题

技术背景 在之前两篇文章,我们分别讲解了SETTLE算法原理和基本实现和SETTLE约束算法批量化处理。...本文我们需要探讨是该约束算法一个细节,问题是这样定义,给定坐标系XYZ下两个已知三角形 和三角形 ,以三角形 构造一个平面 ,将 平移到三角形 质心位置,作为新坐标...这样一来通过上一个章节旋转矩阵构造方法,我们就可以计算出所有的向量在两个坐标系下旋转变换。...比如我们上述python代码24、25、26都是对红色三角形三个顶点关于质心相对位置坐标变换,在坐标变换前后,顶点坐标都需要减去质心坐标。...总结概要 在已知两个三角形顶点坐标的情况下,我们要以其中一个三角形平面去构造一个新坐标系,并且需要找到新旧坐标系之间变换关系。这是一个比较简单立体几何问题,寻找两个坐标系之间变换矩阵。

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【C++】继承 ⑩ ( 继承机制 static 静态成员 | 子类访问父类静态成员方法 )

派生类 ) 共享 ; 2、父类静态成员访问控制权限改变 继承自 父类 静态成员变量 , 仍然遵循 继承 子类 访问控制特性 , public 公有继承 : 父类成员 在 子类 , 访问控制权限...不变 , 共有 和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类访问 ; 父类 public 成员 仍然是 public 成员 ; 父类 protected 成员 仍然是 protected...和 保护成员 可以在子类访问 , 私有成员不可在子类访问 ; 父类 public 成员 变为 子类 protected 成员 ; 父类 protected 成员 仍然是 protected...成员 ; 父类 private 成员 仍然是 private 成员 ; private 私有继承 : 父类成员 在 子类 , 所有成员访问控制权限 变为 private , 基类 所有成员...都不可在子类访问 ; 父类 public 成员 变为 子类 private 成员 ; 父类 protected 成员 变为 子类 private 成员 ; 父类 private

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眼动追踪坐标+追踪原理

主动显示坐标系 (ADCS) 大多数描述 3D 空间坐标的数据,来自 Tobii 基于屏幕眼动仪,都在所谓用户坐标系或简称 UCS 给出。...在 SDK ,有一些方法可以找出轨道盒体积大小和位置,以及眼睛在其中位置。用于描述眼睛在轨迹框内位置坐标系称为轨迹框坐标系(TBCS)。...对于基于屏幕眼动仪,位置总是在用户坐标描述,有时在跟踪框坐标。 凝视点 注视点是为左眼和右眼分别提供,它描述了活动显示区域平面与源自与注视矢量方向相同注视原点线之间交点位置。...注视点坐标在用户坐标作为 3D 点给出,在活动显示坐标作为归一化 2D 点给出。 凝视矢量 对于基于 HMD 眼动仪,没有活动显示区域,因此无法计算注视点(如上所述)。...结合上面的一些坐标空间概念就可以看到这个东西意思啦 我之前写过一个pupill眼动仪,这个是单眼追踪方案 (A)当以球形坐标表示地面真实注视方向dgt时,可以将其可视化为球体上一个点(参见上下面板蓝色圆盘

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数字孪生园区场景坐标知识

② 在场景需要什么信息才能确定某个对象位置?本期我们重点讲解一下园区场景坐标知识。...对比看看 3DsMax 里坐标系:可以看出如果要把 Max 里坐标 [x1,y1,z1] 转换到 ThingJS 需要 y 与z 互换后再取反,如下图:轴心点园区里摆放物体可能是规则,也可能是不规则...使用场景:物体是独立,它运动不受场景其他物体影响,只和整个场景有关系。...2、父物体坐标系当在场景创建了园区,在园区下放置一个飞机,飞机是园区子物体,想在园区坐标系下,设置飞机位置,这时使用园区坐标系,就是飞机父物体坐标系。...PS:当场景只有一个园区时,以园区为参考建立坐标系 = 世界坐标系,也就是说:飞机在世界坐标坐标和父物体下坐标值是一致

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Python包模块引用成员方法

1、问题背景在Python, 当我们拥有一个具有多个子模块包时,可能会遇到这样问题:希望在包外部引用子模块成员,但是并不希望在包命名空间中看到子模块本身。...test.pypackage/ __init__.py foo_module.py example_module.py在test.py,我想引用package成员,但并不希望看到...package)mapping_proxy({foo: <function foo at 0x…}, {example: <function example at 0x…})也就是说,我希望package所有子模块成员都在...这涉及在__init__.py文件动态导入包所有模块,并将其成员添加到包命名空间中。...需要动态导入新模块时,它将自动导入它们,而不再尝试导入从目录删除模块。

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Threejs入门之二十二:Threejs屏幕坐标转标准设备坐标

在上一节,我们在监听鼠标移动事件时,将其坐标范围处理为了[-1,1]范围,使用如下代码document.addEventListener('mousemove',function( event )...标准坐标系我们之所以要进行上面的转换,这是因为在Three.jsCanvas画布具有一个标准设备坐标系,该坐标坐标原点在canvas画布中间位置,x轴水平向右,y轴竖直向上。...HTML坐标系有前端基础的人都知道HTML中有四个坐标系,分别是screen,page,client和offset,他们用于描述DOM元素Box尺寸和MouseEvent位置 1 screen...4 offset 坐标原点:父级中最近一个带有CSS定位(position为absolute/relative)父元素,如果当前元素父级元素没有进行CSS定位,那么就是body。...获取鼠标坐标事件 我们可以通过点击事件回调函数event来获取鼠标相关位置信息addEventListener('click',function(event){ // event对象有很多鼠标事件相关信息

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C++_类静态成员

静态成员 1.回顾 在C语言中曾经学习过静态变量, 其定义为经过static修饰过变量, 其有着与整个源程序相同生命周期, 其作用域与自动变量相同, 又分为静态全局变量和静态局部变量. 2.知识点介绍...静态成员,指的是在C++类声明成员时,可以加上static关键字,这样声明成员叫静态成员,静态成员分为静态数据成员和静态函数成员两种 3.类静态数据成员定义 class Node { public...: static int id; //静态数据成员定义 }; int Node::id = 10; //静态数据成员类外初始化 4.静态数据成员特点 类静态数据成员, 所有对象共享该数据, 只存在一份内存...在该函数不能操作类普通数据成员和普通函数成员 #include using namespace std; class CB { public: static void fun..., 不能访问类普通成员, 静态函数成员, 在有没有对象情况下都可以用, 可以在静态函数中使用局部变量 #include using namespace std; class CB

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C++static成员函数以及static成员变量详解「建议收藏」

static成员变量,在编程我们时常都会遇到,那么你是否对static变量以及static成员函数有一定深入认识呢?...static定义成员变量,存储区域是内存四区(栈区、堆区、全局区、代码区)全局区,在程序运行之前就已经生成在全局区,直到程序运行结束才会被系统释放。...对于static成员函数以及属性调用需要注意点有以下几个: 1.static成员函数调用成员变量(属性)只能够是static成员属性,不能够调用普通成员变量属性(因为编译器无法确定调用是哪个对象成员属性...); 2.static成员变量(属性)并不占用类内存空间,static成员变量并不存储在类,存储在全局区; 3.static成员变量(属性)时所有对象共同拥有的一份变量,并不属于任何一个对象成员;...4.static成员属性以及static成员函数都不存在this指针(并不属于任何一个成员); 5.static成员属性能够被继承,可以在派生类访问到(前提:原有属性为公有,继承为公有继承),但是存储只是一份数据

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教程 | OpenCV4坐标变换

以下文章来源于小白学视觉,作者小白 来源:公众号 小白学视觉 授权转 极坐标变换就是将图像在直角坐标系与极坐标互相变换,形式如图3-26所示,它可以将一圆形图像变换成一个矩形图像,常用于处理钟表、...图3-26 极坐标变换示意图 OpenCV 4提供了warpPolar()函数用于实现图像坐标变换,该函数函数原型在代码清单3-38给出。...第四个参数是极坐标变换时极坐标原点在原图像位置,该参数同样适用于逆变换。第五个参数是变换时边界圆半径,它也决定了逆变换时比例参数。...最后一个参数是变换方法选择标志,插值方法在表3-3给出,极坐标映射方法在表3-7给出,两个方法之间通过“+”或者“|”号进行连接。...Point2f center = Point2f(img.cols / 2, img.rows/2); //极坐标在图像原点 18. //正极坐标变换 19.

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重新认识ArcGIS坐标

重新认识ArcGIS坐标系 ArcGIS坐标系:基本概念和常用操作 本文转载仅供学习分享,如有侵权联系删除: 原文链接:http://blog.sciencenet.cn/blog-290812...图1概括了两种坐标联系: 图1 ArcGIS“地理坐标系(GCS)”与“投影坐标系(PCS)”联系 下面以一个具体示例来初识ArcGIS坐标系,其全部参数拷贝在下面。...这两种坐标系定义方式区别是:如果数据在ArcMap或ArcScene打开(被锁定)后,那么就不能在Catalog改变数据坐标系了,但是仍然可以利用ArcToolboxDefine Project...例如第2节中提到81.4520173米对应于0.00083333333度,也即地理坐标0.00083333333度对应于投影坐标81.4520173米。...由于这里转换是对数据真实坐标永久性转换,和在地图显示“临时性坐标转换”不同,栅格数据坐标系转换不但使栅格数据分辨率数值改变,也使新数据在目标坐标显示时其每个栅格不再“倾斜”,尽管其整体轮廓可能还是

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为什么Java成员变量不能被重写?成员变量在Java能够被重写么?不会重写成员变量,而是隐藏成员变量访问隐藏域方法

这篇文章讨论了Java面向对象概念中一个基本概念--Field Hiding(成员变量隐藏) 成员变量在Java能够被重写么?...不会重写成员变量,而是隐藏成员变量 Java文档对隐藏域定义: Within a class, a field that has the same name as a field in the superclass...意思就是: 在一个类,子类成员变量如果和父类成员变量同名,那么即使他们类型不一样,只要名字一样。父类成员变量都会被隐藏。在子类,父类成员变量不能被简单用引用来访问。...而是,必须从父类引用获得父类被隐藏成员变量,一般来说,我们不推荐隐藏成员变量,因为这样会使代码变得难以阅读。...其实,简单来说,就是子类不会去重写覆盖父类成员变量,所以成员变量访问不能像方法一样使用多态去访问。

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自动驾驶时空坐标

下面我们介绍自动驾驶技术几种常用坐标系统,以及他们之间如何完成关联和转换,最终构建出统一环境模型。 所谓时空坐标系,包括三维空间坐标系和一维时间坐标系。...这样,x,y方向与图像坐标方向吻合,z方向即为景深,同时符合右手坐标定义,便于算法向量计算。摄像机坐标系记为(Xc, Yc)。...实际应用摄像机内参会更为复杂,还包括图像畸变率等参数。在自动驾驶应用,摄像机内参为常数,使用不会发生变化,但需要在使用前做好标定工作。...从二维图像获取三维距离信息 如果需要获得物体在世界坐标位置,则还需要知道摄像机在世界坐标位姿。...在车辆动力学分析,ISO定义车体坐标系较为常见。SAE定义车体坐标系与航空航天领域常用机体坐标系相一致。基于IMU定义车体坐标系,则在IMU相关应用较为常见。

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Java继承类static成员函数重写

在java,static成员函数是否可以被重写呢? 结论是,你可以在子类重写一个static函数,但是这个函数并不能像正常非static函数那样运行。.../输出结果为 static in testClass1 16 tc2.SMothod(); //输出结果为 static in testClass2 17 } 18 } 从结果可以看到...,当我们用父类实例引用(实际上该实例是一个子类)调用static函数时,调用是父类static函数。...原因在于方法被加载顺序。 当一个方法被调用时,JVM首先检查其是不是类方法。如果是,则直接从调用该方法引用变量所属类中找到该方法并执行,而不再确定它是否被重写(覆盖)。...如果不是,才会去进行其它操作(例如动态方法查询),具体请参考:方法加载

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三维世界坐标

上篇文章中介绍了threejs几个基本概念,例如场景、相机、渲染器以及组件等,并通过一个简单案例向小伙伴展示了这些东西用法,本文来看看threejs坐标体系。...本文是threejs系列第二篇,阅读前面的文章有助于更好理解本文: ---- 1.一个简单案例,理解threejs几个基本概念 ---- 坐标体系 首先,threejs坐标体系是右手坐标系,如下图...默认位置 按理说,场景是不需要坐标这个概念,其他组件和相机是有坐标的,在上文案例,读者可以在浏览器控制台打印出所有的坐标: ?...可以看到,相机坐标是(0,0,5),其他坐标则都是(0,0,0),相机默认坐标也是(0,0,0),只是由于我们在代码配置了z轴坐标为5,不知读者是否还记得上文中如下一行代码: camera.position.z...,我向场景添加了这个坐标系: ?

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