首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

swift uipickerview高度更改不起作用

Swift UIPickerView高度更改不起作用可能是由于以下几个原因导致的:

  1. UIPickerView的高度是由其父视图的约束决定的。如果父视图的约束不允许更改高度,那么即使尝试更改UIPickerView的高度,也不会起作用。解决方法是检查父视图的约束,并确保允许更改UIPickerView的高度。
  2. UIPickerView的高度可能受到其内容的限制。如果UIPickerView的内容太多,超出了其指定的高度,那么更改高度可能不会起作用。解决方法是检查UIPickerView的内容,并确保内容适应所需的高度。
  3. 可能在更改UIPickerView高度之后没有调用reloadAllComponents()方法。在更改UIPickerView的高度后,需要调用该方法来重新加载所有组件,以使更改生效。
  4. 可能在更改UIPickerView高度之后没有调用layoutIfNeeded()方法。在更改UIPickerView的高度后,需要调用该方法来立即更新UIPickerView的布局。

综上所述,要解决UIPickerView高度更改不起作用的问题,需要检查父视图的约束、内容是否超出高度限制,并确保调用reloadAllComponents()layoutIfNeeded()方法。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【开源】慢速 UIPickerView 动画实现

选择 UIPickerView 是一种极为便捷的实现方法,但是实际上你没有办法在不使用私有API的情况下,改变 UIPickerView 的数字滚动速度,而它的默认速度极快。...在这个项目里我使用了一个有些 hack(你也可以说是鸡贼) 的方法,做出来 5 个 UIPickerView,前四个不显示,第五个显示。...让第 n 个 UIPickerView 以第 n-1 个 UIPickerView 滚动到的数字为目标进行滚动,这就好比你要坐电梯上10楼,你先设定一个5楼,然后到4楼的时候改主意了,取消5楼,设为8楼...,然后到了7楼又改成10楼……这当然要更耗时,所以5个(只要内存够大,你搞几个都一样)UIPickerView 一个比一个滚动地慢(这是数学问题,不是因为 UIPickerView 多了把手机搞卡了)。...项目使用 Xcode 7 + Swift 2 构建,总共 100 来行代码,有兴趣的去 Github 里面看吧 :)

78420

初学html常见问题总结

这个问题很另类,当代码书写成这样时:width= height=”20″ ,此时,无论怎么更改height的值就是不起作用,因为浏览器将“width=”后面的内容都做为width...这个问题很另类,当代码书写成这样时:width= height=”20″ ,此时,无论怎么更改height的值就是不起作用,因为浏览器将“width=”后面的内容都做为width...这个问题很另类,当代码书写成这样时:width= height=”20″ ,此时,无论怎么更改height的值就是不起作用,因为浏览器将“width=”后面的内容都做为width的属性值,所以不能正确识别...这个问题很另类,当代码书写成这样时:width= height=”20″ ,此时,无论怎么更改height的值就是不起作用,因为浏览器将“width=”后面的内容都做为width...这个问题很另类,当代码书写成这样时:width= height=”20″ ,此时,无论怎么更改height的值就是不起作用,因为浏览器将“width=”后面的内容都做为width的属性值,所以不能正确识别

3.5K41

抓住iOS的未来 - 30天学习编写30个Swift小程序

无意中听说了有一个叫Sam Lu在Twitter上发起了一个100天做40个Swift小程序的活动,再加上国内看到了Allen_朝辉写的Swift学习的文章,心里暗自下了一个决定:30天写30个Swift...希望能有更多对Swift感兴趣的开发者加入这项#30天30个Swift小程序 的活动里面来。...- Emoji Slot Machine Emoji Slot Machine.gif 我学到了 乍一看没思路,本来打算用三个collectionView来做,但是发现有点儿复杂 后来转变思路,用UIPickerView...来做,component设置为3即可 随机数用arc4random()来算出来,之后使用UIPickerView的selectRow方法进行设置值即可达到老虎机的效果 为了仿真,不能让pickerView...[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]来拿到键盘的endFrame,从而拿到键盘的高度,对计数器进行frame操作 同理,通过note.userInfo?

2.4K20

Swift源码编译-让底层更清晰

非常感谢苹果爸爸 Swift 高度开源, 但是日常开发过程中总感觉还是缺了一点什么... 其实说白了要是能够我不能懂的底层,直接跑进源码看看流程,分析一下原理!这就完美了......所以我毫不犹豫:Swift源码编译走起 着急尝鲜的小伙伴,请点击我的快速通道:Swift源码编译 一、Swift编译准备 apple / swift 官网地址 这里clone我们需要编译的源码 版本准备...+swift-DebugAssert/swift-macosx-x86_64/Swift.xcodeproj。...另一个选择是将方案更改为 Wait for executable to be launched,然后在终端中运行构建产品。...如果您已更改 Xcode 版本,但仍然遇到与Xcode版本有关的错误,请尝试将传递 --clean 给 build-script。

1.5K10

SwiftUI:自定义 Shape 使用 InsettableShape 协议实现向内绘制边框

现在尝试改用这个圆: Circle() .strokeBorder(Color.blue, lineWidth: 40) 这将stroke()更改为strokeBorder(),现在我们得到了更好的结果...:我们的所有边框都是可见的,因为Swift在圆的内部绘制而不是将圆作为绘制的中心。...但是,这种代码不起作用: Arc(startAngle: .degrees(-90), endAngle: .degrees(90), clockwise: true) .strokeBorder...因此,将path(in :)内部的addArc()调用更改为: path.addArc(center: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.midY), radius: rect.width...clockwise) 通过该更改,我们现在可以使Arc符合InsettableShape,如下所示: struct Arc: InsettableShape { 注意:InsettableShape实际上是基于

1.7K40

Swift教程(一)--基础内容

本次的教程是基于Swift5.1版本 Swift是一个全新的用户iOS,MacOS,watchOS和tvOS的应用编程语言。...元组允许你创建和传递一组的数据,你可以用元组当做函数的返回值来返回多个的值 Swift还增加了可选项,用来处理没有值的情况,它使得Swift更安全,这也充分说明swift是一门类型安全的编程语言,那么现在让我们开始...swift的编程之旅吧 常量和变量 顾名思义,常量的值一旦设置好便不能再被更改,然而变量的值可以在将来被设置成不同的值 声明常量和变量 常量和变量必须在使用前被申明,使用关键字 let 来声明常量,使用关键字...当 Swift 编译器在编译代码的时候会忽略掉你的注释。...可选项意味着:这里有一个值,它等于X或者这里根本没有值 首先明确的一个概念 1.Objective-C中的nil:表示缺少一个合法的对象,是指向不存在对象的指针,对结构体、枚举等类型不起作用(会返回NSNotFound

1.3K30

Swift: 有用的标准库全局函数

全局函数 Global functions :无需特定类型范围就可以从任何地方访问的函数是一个古老的概念,在 C 和 Objective-C 等语言中很流行,但是在 Swift 中不建议使用,因为我们希望对它们进行很好的类型化和范围划分...global function 由于历史原因,Swift 标准库中仍然具有相当多的公共全局功能,其中一些功能至今仍然非常有用。让我们看一下zip()和dump()之类的函数。...假设我们要更改子视图及其所有父视图的背景颜色。也许您会像这样建立一个while循环: var currentView: UIView? = self while currentView !...25th // March 26th // March 27th // March 28th (请注意,Date已经实现了Strideable方法的实现,该实现可以在几秒钟内完成,因此将其复制到项目中将不起作用...译自 Useful Global Swift Functions

2.7K20

Swift基础 继承

Swift基础 - 继承 翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Inheritance.html 一个类可以从另一个类继承方法、属性和其他特征...继承是一种基本行为,可以将类与 Swift 中的其他类型区分开来。 Swift中的类可以调用和访问属于其超类的方法、属性和下标,并可以提供这些方法、属性和下标的覆盖版本,以细化或修改其行为。...此方法实际上对基本Vehicle实例不起作用,但稍后将由Vehicle子类自定义: class Vehicle { ​ var currentSpeed = 0.0 ​ var description...train.makeNoise() // Prints “Choo Choo” 压倒一切的属性 您可以重写继承的实例或类型属性,为该属性提供自己的自定义获取器和设置器,或添加属性观察器,以使重写属性能够观察基础属性值何时更改...如果您想观察属性值的变化,并且您已经在为该属性提供自定义设置器,您可以简单地从自定义设置器中观察任何值更改。 以下示例定义了一个名为AutomaticCar的新类,这是Car的一个子类。

8900
领券