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UINavigationController 导航控制器概念属性方法

概念 UINavigationController 继承于 UIViewController 包含:viewcontrollers、NavigationBar、Toolbar 导航控制器是一个堆栈结构,...的时候隐藏底部栏,如push后隐藏tabbar @property(nonatomic) BOOL hidesBottomBarWhenPushed; (3)获取管理它的导航控制器 @property(...nullable, nonatomic,readonly,strong) UINavigationController *navigationController; ---- 方法 1、创建导航控制器的两种方法...(1)通过一个自定义的导航栏和工具栏创建导航控制器 - (instancetype)initWithNavigationBarClass:(nullable Class)navigationBarClass...toolbarClass:(nullable Class)toolbarClass; (2)使用系统默认的导航栏和工具栏,创建一个导航控制器同时设置一个根视图控制器 - (instancetype)initWithRootViewController

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iOS开发UINavigation系列四——导航控制器UINavigationController

iOS开发UINavigation系列四——导航控制器UINavigationController 一、引言         在前面的博客中,我么你介绍了UINavigationBar,UINavigationItem...http://my.oschina.net/u/2340880/blog/527781 UIToolBar:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/528168 二、导航控制器的创建和...controller的管理         导航控制器是一个堆栈结构,只是其中管理的对象是controller,通过push与pop进行controller的切换,我们有两种方式可以创建导航控制器: /.../通过一个自定义的导航栏和工具栏创建导航控制器 - (instancetype)initWithNavigationBarClass:(nullable Class)navigationBarClass... toolbarClass:(nullable Class)toolbarClass; //使用系统默认的导航栏和工具栏,通过一个根视图创建导航控制器 - (instancetype)initWithRootViewController

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成为一名优秀 Swift 开发人员的 10 个小技巧

Swift 是一种现代语言,支持许多现代编程概念,同时保持代码的简洁。 如果你想改进 Swift 代码,可以参考一下以下几点建议。 1....当控制器有成百上千行代码时,标记就显得很重要了。使用标签来分割和管理代码非常重要,可以在代码中快速导航。Xcode 11 在右侧有一个代码导航器,基于此可以更频繁地使用标记。 4....此外,通过代码导航可以在导航时更好地控制共享参数和特定行为。还可以避免让 Storyboard 变得一团糟。 5. 在项目中集成最热门的第三方库 尽量不要重新发明轮子。...容器视图通常不是现成的,需要花一些时间编码,但这绝对是值得的,我们最终总是可以复用这些控制器。 8. 保证 UI 关键组件可见并在顶部输入 有时界面会很有挑战性,特别是在集成了许多功能的应用程序上。...在开发文档中,通知是在控制器与模型或服务之间实施通信可同步模式的正确方法,我在项目中经常使用 Notification Center,基本上实现了观察者模式,并让应用程序带有更多响应式的元素。

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Swift开发:自定义标签栏UITabBarController (Swift项目开始的第一步)

Swift的学习过程中,个人感觉虽说两种语言的相似度很大,但是Swift依然在代码风格上有着和OC很大的差异。...屏幕快照 2017-07-15 下午2.40.54.png 第一步:创建Swift工程# 1.使用Xcode创建一个Swift初始项目ZSTestSwift,效果如下: ?...第三步:创建视图控制器 自定义导航控制器和视图控制器的父类,并且创建三个继承于BaseViewController的视图控制器(因为没有过多复杂操作,这里省略代码),为之后创建标签控制器做准备。...} //初始化导航控制器数组 var nvcArray = [BaseNavigationViewController]() //在Swift中, 通过字符串创建一个类...rootViewController = MainTabBarController(); return true } 总结:以上就是在OC代码的基础上,使用Swift来自定义标签控制器的方法和步骤

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Swift-MVVM 简单演练(一)

Swift-MVVM 简单演练(二) Swift-MVVM 简单演练(三) Swift-MVVM 简单演练(四) 前言 最近在学习swift和MVVM架构模式,目的只是将自己的学习笔记记录下来,方便自己日后查找...Push 出控制器后,底部 TabBar 隐藏/显示问题 在导航控制器的基类里面重写一下push方法 判断如果不是根控制器,那么push的时候就隐藏BottomBar 注意调用super.pushViewController...,导航栏右侧会有一段白色的样式出现 原因是:系统默认的导航栏的透明度太高,自定义设置一个颜色就好了 HQBaseViewController.swift // 设置`navigationBar`的渲染颜色...barTintColor是管理整个导航条的背景色 tintColor是管理导航条上item文字的颜色 titleTextAttributes是设置导航栏title的颜色 如果你找不到设置的方法,...则可以直接通过addTarget的方式为该视图中的按钮添加监听方法 这样做的代价是耦合度高,控制器和视图绑定在一起,但是省略部分冗余代码 ---- 调整未登录时导航按钮 如果单纯的在setupVistorView

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iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

---- 然后在Player控制器导航控制器之间就会出现一个新的箭头: 连接的类型是segue(发音:赛格威),表示从一个控制器到另一个控制器的过渡.到目前为止,你所看到的storyboard 上的连线都是一个个的关系并且它们描述了一个包含另一个的...这就是所谓的”modal” segue.新的控制器完全把先前的界面盖住了.用户不能与底层的控制器进行交互直到把modal出来的控制器关闭为止.后面你也会”看到”segue在导航控制器(Navigation...Controller.)的导航栈里推出一个新的控制器....首先,打开Main.storyboard,选择这个新创建的TableViewController .改变它的标题为Add Player(双击导航栏即可修改).然后在导航栏的两侧各添加一个Bar Button...打开PlayerDetailsViewController.swift并且删除所有从下面开始的行(除了类的大括号): // MARK: - Table view data source 运行app然后检查带有静态单元格的控制器

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Swift基础 关于Swift

docs swift | swift learn | youtube | runoob 本站基于swift 5.6进行描述,版本升级带来的变动会以独立文件展示。...翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/ Swift 是编写软件的绝佳方式,无论是手机、台式机、服务器还是任何其他运行代码的内容。...Swift对新程序员很友好。它是一种工业质量的编程语言,与脚本语言一样富有表现力和乐趣。在 playground 中编写 Swift 代码可以让您尝试代码并立即查看结果,而无需构建和运行应用程序。...Swift代码经过编译和优化,以充分利用现代硬件。语法和标准库是根据以下指导原则设计的,即编写代码的明显方式也应发挥最佳效果。它的安全性和速度相结合,使Swift成为“你好,世界!”等一切的绝佳选择。...Swift将强大的类型推理和模式匹配与现代轻量级语法相结合,允许以清晰简洁的方式表达复杂的想法。因此,代码不仅更容易编写,而且更容易阅读和维护。 Swift已经酝酿多年,并随着新的特性和功能不断发展。

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iOS 9 Storyboard 教程(二下)

,然而这一次你需要从导航栈里推出(push)它,而不是从下往上弹出....为这个工程添加一个新的Swift文件,使用Cocoa Touch Class模板,命名为GamePickerViewController,继承自UITableViewController....现在让我们给这个新的控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift中,把一个具有硬编码值的games字符串数组添加到顶部: var games:[String]...就数据源而言应该那样做.运行app然后点击Game行.新的Choose Game控制器将会滑出来.然而点击这些行不会做任何事,那是因为这个控制器是在导航堆栈上被弹出来的.但是你却总可以点击返回按钮返回到...,上面的代码就会执行.这个方法会更新控制器里的标签以及选中游戏的属性.unwind segue 也会将GamePickerViewController从导航栈里弹出.

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Swift进阶一:Swift简介

Swift和Objective-C的主要区别 1,编程范式 Swift可以面向协议编程、函数式编程、面向对象编程。...Swift语言引入了协议、协议的扩展、泛型等新特性,因此使用Swift语言可以很好地面向协议编程;Swift语言将函数和闭包提升为语言的一等公民,函数可以作为一个变量、可以作为其他函数的参数、作为其他函数的返回值等来传递...,所以我们可以使用Swift来进行函数式编程,另外Swift也提供了很多高阶函数来辅助我们进行函数式编程;Swift也提供了属性的权限限定等面向对象的基础设置,因此在Swift中也可以面向对象来编程。...Swift交互式解释器——REPL REPL是Swift6.1之后引入的一种以交互式的方式来体验Swift的方法,其全称是Read Eval PrintLoop。...playground是2014年随Swift语言一起发布的。2016年,发布了Swift Playgrounds IPad应用, 可以在里面通过游戏场景来快乐学习Swift

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​使用Swift和Xcode开发iOS应用的详细教程

iOS应用开发是一项充满创意和挑战的工作,而Swift作为苹果公司推崇的编程语言,Xcode则是官方提供的集成开发环境。...在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!...填写项目的名称、组织标识符等信息,确保语言选择为Swift。选择存储项目的位置并点击“Create”完成项目的创建。...步骤3:设计应用界面在Xcode的左侧导航栏中找到Main.storyboard文件,这是应用的主界面设计文件。在Storyboard中,你可以使用图形界面设计应用的用户界面。...拖拽各种界面元素(如按钮、标签等)到视图控制器中。例如,将一个按钮放置在视图控制器上,并在属性检查器中设置按钮的标题为“Click Me”。

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激光导航和slam导航区别_激光导航和视觉导航的区别

最底层就是机器人本身的电机驱动和控制部分,中间通信层是底层控制部分和决策层的通信通路,决策层就是负责机器人的建图定位以及导航。...本文主要研究激光SLAM(构建2D地图和导航),所以只探讨决策层这一层的实现。我们在已有机器人最底层的前提下,采用ROS提供的Gmapping包和Navigation栈作为机器人的决策层。...2、导航基本原理 Navigation栈[是否为Navigation包]是一个获取里程计信息、传感器数据和目标位姿并输出安全的速度命令到运动平台的2D导航包的集合。...(1) 定位 机器人在导航的过程中需要时刻确定自身当前的位置,Navigation 栈中使用amcl包来定位。...(2)路径规划 路径导航部分则使用move_base包,move_base能够获取机器人周围信息(如激光雷达扫描结果)并生成全局与局部的代价地图,根据这些代价地图可以使机器人绕开障碍物安全到达指定的位置

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