如果你装了xcode_4.5_developer_preview,那么在UITableViewController.h文件中你会看到,UITableViewController里面有如下声明,说明UITableViewController已经内置了UIRefreshControl控件
AsyncDisplayKit 是一个UI框架,最初诞生于 Facebook 的 Paper 应用程序。它是为了解决 Paper 团队面临的核心问题之一:如何尽可能缓解主线程的压力?
最近工作比较忙,但是还是出来更新博客了。今天博客中所涉及的内容并不复杂,都是一些平时常见的一些问题,通过这篇博客算是对UITableView中使用定时器的几种方式进行总结。本篇博客会给出在TableView中使用NSTimer或者DispatchSourcer中常见的五种方式。当然下方第一种方式是常规做法,不过也是UITableView中使用NSTimer的一个坑。其他三种方式是为了绕过这个坑的解决方案。 当然,本篇博客共涉及到了UITableView中使用定时器的四种实现方式,当然应该也还有其他实现方式,
如图所示的多表视图是一个很常用的东西,之前我是用UIScrollView和UITableViewController做的。把当前的控制器作为一个父控制器,添加三个UITableViewController的实例作为子控制器,把父控制器中的 scrollView 作为容器,然后添加子控制器中的 tableView 作为子视图。这样做有一个问题,一旦有十几二十个表的话,内存就要爆炸了。解决的办法是可以自己写个重用机制,不过这显然没必要,用自带重用机制的UICollectionView应该是个更好的选择。
如何避免把 Model View Controller 写成 Massive View Controller 已经是老生常谈的问题了。不管是拆分 View Controller 的功能 (使用多个 Child View Controller),还是换用“广义”的 MVC 框架 (比如 MVVM 或者 VIPER),又或者更激进一点,转换思路使用 Reactive 模式或 Reducer 模式,其实所想要解决的问题本质在于,我们要如何才能更清晰地管理“用户操作,模型变更,UI 反馈”这一数据流动的方式。
在Swift5之前,我们一般是采用上面的方式来处理异常,在Swift5之后,苹果推出了一个Result枚举,Result枚举可以更加优雅地去处理异常。
下面的代码是使用的全部Xcode Version 6.0.1 (6A317)书面。
一·应用场景 在日常开发中写页面UI,必定离不开与后端的数据JSON交互 1.如何快速写一个UITableView Step1:UITableView懒加载 - (UITableView *)tableView { if(!_tableView){//alloc init 初始化一个TableView} } Step2.继承Delegate&DataSource 这里举几个重要的必须实现的协议方法 - (void)didSelectRowAtIndexPath { //这里实现c
相信大家平时在用 App 的时候, 往往有过这样的体验,那就是加载网络数据等待的时间过于漫长,滚动浏览时伴随着卡顿,甚至在没有网络的情况下,整个应用处于不可用状态。那么我们该怎么去提高用户体验,保证用
UIScrollView 恐怕是所有 App 都绕不过去的类——尤其是它的子类 UITableView 和 UICollectionView。看看我们日常常见的 App,新闻类的今日头条,社交类的微博和微信,电商类的淘宝、腾讯,日常管理用的备忘录和图片 App 的缩放功能,都或多或少得使用了 UIScrollView 及其子类。
协议与委托代理回调在之前的博客中也是经常提到和用到的在《Objective-C中的委托(代理)模式》和《iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流》等博客内容中都用到的Delegate回调。说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者Objc中的Protocol(协议)是一个东西。
背景: 双非渣一本,2017级大三计算机科班,算法:剑指offer 68题刷了一遍,leetcode 60题。网络、操作系统啥的 跟着书本学习然后Google查了些资料,然后大学期间做过一些有关iOS开发的实践项目。
A table view is an instance of theUITableView class in one of two basic styles, plain or grouped. A plain table view is an unbroken list; a grouped table view has visually distinct sections. A table view has a data source and might have a delegate. The data source object provides the data for populating the sections and rows of the table view. The delegate object customizes its appearance and behavior.
tableFooterView问题 一般来说,tableview会默认有一个footerview 解决:在视图加载时将这个footerview设为没有高度或者是空view就可以
现在你会忽视Game行,仅仅让用户输入玩家的名字. 当用户点击Cancel按钮的时候,这个控制器将会关闭并且不管你输了什么数据都不会保存.这个部分用unwind segue已经起作用了.
https://juejin.im/post/5c6a0b6ef265da2de660f83f”
AutoLayout简介 Autolayout是一种全新的布局技术,专门用来布局UI界面的,用来取代Frame布局在遇见屏幕尺寸多重多样的问题。Autolayout自iOS 6开始引入, 但是由于X
最近项目中用到了搜索栏,所以在网上搜了一些相关的资料学习了一下,现在记录一下,iOS中的搜索栏实现起来相对简单一点,网上也有很多参考资料,不过靠谱的不是很多,很多都是iOS 8.0之前的实现,iOS 8.0上的实现貌似很少看到,看了一些其他人的代码,使用了一下UISearchController感觉还是非常不错的。好了不多说了 ,来点干货吧。 1 UISearchBar和UIDisplayController实现搜索 是网上最常见的也算是最简单的,也有使用Searh Bar Search Displa
iOS8之前我们使用UISearchDisplayController做TableView的本地搜索,查看UIKit库,苹果已经使用新控件取代它。 NS_CLASS_DEPRECATED_IOS(3_0, 8_0, "UISearchDisplayController has been replaced with UISearchController") __TVOS_PROHIBITED 使用UISearchDisplayController的时候,搜索结果的展示tableView系统已经帮我们封装好,但
一: Swift 网络数据请求与处理最常用第三方 又有时间出来装天才了,还是在学swift,从中又发现一些问题,这两天上网找博客看问题弄的真的心都累。博客一篇写出来,好多就直接照抄,就没有实质性的把问题解决了,只是在发表的博客数量上 + 1 !!真心没意思。。 看看在Swift中是在怎样请求数据,解析数据加载图片这些的,也使我们最基本最常见的用法了,先说说这几个三方库: 第一个: Alamofire (它的原作者就是AFNetworking的原作者,这个就不多说了,你要知道AFNet
前一段时间,公司招聘了一个新员工,界面做出来了,但是很卡,我看完他写的代码,发现没有对UITableViewCell进行循环使用,而且在UITableView代理方法中,创建了很多并没有什么用的对象,一些调用频繁的方法也没有很好地处理。
你可以直接从storyboard编辑器中,使用原型cell你可以很容易的为你的tableViewCell设计一套自定义的布局.
拿我在以前写的一篇文章中作例子 iOS-NSArray与Model模型 该篇文章中Model层数据通过UITabelView的delegate & dataSource 方法
一个APP的启动与结束都是伴随着RunLoop循环往复的,不断的循环、不断的往复。当线程被杀掉、APP退出后被系统以占用内存为由杀掉,RunLoop就消失了。但平时开发中很少见到RunLoop,为何它如此神秘?本文跟大家分享一下RunLoop的相关知识。
有时我们会需要对cell的图片和文字进行显示并完美自适配其大小,下面用我有限的知识做了个适配,看着好像还能用,哈哈 直接上code 001 在tableview的获取cell高度的方法里写调用自定义cell的一个方法
有这样一个需求,有一个用来展示商品的列表,你可以从别的数据源添加过来,能添加当然就能删除了,这时候就用到了UITableView/UICollextionView组或者cell的删除,但在测试的过程中发现这里会出现crash,然后在一个夜深人静的晚上安安静静的找了下原因,下面是我探究的结果来分享一下。
老实说,UITableView性能优化 这个话题,最经常遇到的还是在面试中,常见的回答例如:
1,下面的样例是给表格UITableView添加编辑功能: (1)给表格添加长按功能,长按后表格进入编辑状态 (2)在编辑状态下,第一个分组处于删除状态,第二个分组处于插入状态 (3)点击删除图标,删除对应条目 (4)点击添加图标,插入一条新数据
在 iOS 13 中 Apple 为 UITableView 和 UICollectionView 引入了 DiffableDataSource,让开发者可以更简单高效的实现 UITableView、UICollectionView 的局部数据刷新。新的刷新的方法为 apply,通过使用 apply 方法无需计算变更的 indexPaths,也无需调用 reload,即可安全地在主线程或后台线程更新 UI, 仅需简单的将需要变更后的数据通过 NSDiffableDataSourceSnapshot 计算出来。下面以 UITableView 为例进行讲解。
最近在项目中。要做到在tableview的cell上边加一个输入框。允许用户输入。 1.我首先选的是在uitextView 然后在通知键盘出现的时候,将tableview的内容设置在键盘的上边。但是不知道为什么,我的键盘出现了,但是tableview却没有出现。但是在我输入的时候,tableview又可以上去。 我觉得上述方法不可行。 2.我就是用uitextFiled 这样的话当键盘出来的时候,tableview确实能够 上移,但是我的天呀,uitextFiled 竟然不能换行!!!! 这是重点,我觉
我猜这部分可能是你最期望的了,因为本次教程的目标将会在在部分实现.第一次我们设法让顶层的cell,在它们点击的时候展开或者合拢.以及显示或者隐藏合适的子cell.
Add Player 最终的设计看上去像下面这样:#接第一部分: 原帖地址 简书地址
平常我们使用 RxSwift 的时候,一般不会去直接使用 delegate,譬如要处理 tableView 的点击事件,我们会这样:tableView.rx.itemSelected.subscribe(onNext: handleSelectedIndexPath),这跟先设置一个 delegate,然后在 delegate 的tableView(_:didSelectRowAt:)方法中调用handleSelectedIndexPath的效果是一样的。那这个过程到底是如何进行的呢?我们进入 RxCocoa 的 UITableView+Rx.swift 文件来一探究竟,这个文件中不仅有itemSelected,还有诸如itemDeselected、itemAccessoryButtonTapped、itemInserted、itemDeleted、itemMoved等等一系列对应 tableView delegate 的包装方法,本文就以itemSelected为例,其他的都是相同的原理。为便于理解,我会给源码加一点中文注释,:
最近在项目中经常用到UITableView中的cell中带有UITextField或UITextView的情况,然后在这种场景下,当我们点击屏幕较下方的cell进行编辑时,这时候键盘弹出来会出现遮挡待输入的cell,导致我们无法很方便地查看到我们输入的内容,这样的体验是非常不好的。这个问题在之前我们的随笔iOS学习——键盘弹出遮挡输入框问题解决方案中也有讲过对应的解决方案,但是该方案在最近的应用中还有点小问题,我们在这里重新进行处理好。 一 主控制器为UITableViewController或其子类
1、Alert - (void)showAlert{ UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示" message:@"确定要这样做么" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; UIAlertAction *cancelAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" styl
目前已经完成的功能有对RSS的解析和Atom解析,RSS内容本地数据库存储和读取,抓取中状态进度展示,标记阅读状态,标记全部已读等。这些功能里我对一些异步操作产生的数据采用了ReactiveCocoa来对数据流向进行了控制,下面我来说下如何运用RAC来进行的开发。
Texture原名是AsyncDisplayKit,是Facebook的paper团队发布的一个基于UIKit的库,这个库能够将图片加载、布局计算以及UI渲染等操作均放在后台线程,进而可以极大地优化APP界面的流畅度。
今天要讲的RunLoop的应用场景可能太简单了,所以东西比较少。因为跟UITableView、UICollectionView等的滑动优化有关,就顺便总结一下会影响UITableView、UICollectionView等视图滑动流畅的因素。
导语:iOS 11 为整个生态系统的 UI 元素带来了一种更加大胆、动态的新风格。 本文介绍iOS11中在UI方面做了哪些更新,有些更新可以为用户提供更加完美的体验,但也有的可能会给目前的APP带来异常bug 前言 前几天发现在做的APP在 iOS11 系统上动画有异常,在其他系统的设备上都是正常的,动画的操作是观察tableView的contentOffset变化后执行的,异常动画发生在tableView reloadData之后,也就是说tableView reloadData之后,tableView的
UISearchBar是由两个subView组成的,一个是UISearchBarBackGround,另一个是UITextField.
APP开发中,列表可能是平时我们打交道最多的UI控件之一,其重要性不言而喻,对其性能的优化同样至关重要。而对于iOS开发,列表就是我们常说的UITableView / UICollectionView。在进行直播APP开发时针对于列表的优化自然是必不可少的。
笔者目前比较关注的点是第三方框架中,删除指定下载任务的处理逻辑。 1.FGDownloader 地址 https://github.com/Insfgg99x/FGDownloader 移除任务示例 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
iOS的存储方式之一——属性列表plist,还是经常见到的,可以很方便的用来管理一些有序的批量数据,特别是用来显示固定的内容到表单上时,不需要在代码中反复地繁琐编写数组,而可以在plist属性列表中进行可视化操作,极为便捷,本文讲解如何创建和使用plist列表,并显示在表单上。
4. need a feed manager: FeedManager.swift
可见,完整地实现一个UITableView,需要在较多的方法中设定UI逻辑。TabeView结构简单时还好,但当它相对复杂时,比如存在多种TableViewCell,实现时很容易出现界面逻辑混乱,代码冗余重复的情况。在另外的几个protocol方法中,还有更多的这种if else判断,特别是tableView:cellForRowAtIndexPath:方法。
之前的几篇博客算是入门篇,那么这篇就是RxSwift的实战篇。由于对RxSwift的认识还不够深刻,所以项目中没有使用MVVM模型,以及编程思想也还没转变过来。该项目是参考https://github.com/kLike/ZhiHu-RxSwift实现的,最大的实现区别就是,我用的是纯代码实现,还有对网络请求的封装。此外,原项目中存在大量强解包,很容易crash。因此,我是在原来基础上,做了一些优化,虽然在转模型上没有那么优雅,但是比原来的安全。最后,还是非常感谢该作者源码的贡献~
本文收录总结了常见的 Swift 和 Objective-C 的面试题,希望对大家有所帮助。
一、tableView双级联动 [菜单栏联动.gif] [UITableView双级联动.gif] 以上两种效果比较类似,实现的关键在于都是需要获得在滑动过程中滑动到tableView顶部的cell的indexPath。 方案一:获得当前可见的所有cell,然后取可见cell数组中的第一个cell就是目标cell,再根据cell获得indexPath。代码如下 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ if (scrollV
一、tableView双级联动 菜单栏联动.gif UITableView双级联动.gif 以上两种效果比较类似,实现的关键在于都是需要获得在滑动过程中滑动到tableView顶部的cell的ind
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