里面switch语句处理的操作也是MotionEvent最基本的操作。这里主要看一下从上往下滑动的事件是怎么计算的:
#### 效果图 2022-03-08_172107.png #### 实现步骤 ##### 引入广播组件 import { Toast, NoticeBar, Dialog } from "vant"; ##### html代码 <van-notice-bar left-icon="volume-o" color="#F44042" background="#FFFBE8" :scrollable="false"> <van-swipe vertical
卷帘对比是webgis中常见的一种对比方式,本文讲述一下如何在mapboxGL中实现卷帘对比。
在一些商品展示和微信开发中经常会用到图片的展示和页面的滑动效果,前面我介绍了一种手机端上下滑动效果,今天我来给大家介绍一种手机端左右滑动并且底部有圆点,实心的圆点随着图片的变化而移动。来看看代码吧
滑动单元格组件原理是主题部分把按钮进行遮挡,按钮通过绝对定位,定位在最右边,通过监听触摸事件(touch),判断滑动的方向和计算滑动的距离以此来判定显示和隐藏按钮。显示和隐藏按钮是通过对主体部分进行css 的transform属性对主体元素进行移动,以达到显示和隐藏按钮的效果。今天介绍APICloud AVM框架封装滑动单元格组件的实例。
用Python进行自动上下滑动手机屏幕通常涉及到用ADB(Android Debug Bridge)命令或Appium、Airtest这样的自动化工具。Android的话使用uiautomator2也是一个很不错的选择。
在之前的工作中,越大过这样的场景,在做banner图的时候,使用的定位,实现图片的淡入淡出和放大效果,
在app应用日常使用过程中,会经常用到在屏幕滑动操作。如刷朋友圈上下滑操作、浏览图片左右滑动操作等。在自动化脚本该如何实现这些操作呢?
config.json { "under_game_score_y": 300, "press_coefficient": 1.393, "piece_base_height_1_2": 20, "piece_body_width": 73, "swipe" : { "x1": 320, "y1": 410, "x2": 320, "y2": 410 } } a.py # coding: utf-8 impor
我们在上面《页面分类》的项目中,对 tap 事件的处理使用的是 touch 事件处理的,因为如果使用 click 事件的话,总会有延时。
实现类似QQ滑动出现可操作项的功能,在网上看到有人自定义LinearLayout实现这个效果,但是灵活性有限。此demo使用开源项目SwipeLayout实现该功能。关于SwipeLayout的常用设置和属性,这里都做介绍,下面进入正题。
在WebGIS开发中,经常会有用户提需求,要实现卷帘功能,卷帘功能主要是实现两张图之间的对比。在前文中,讲到了openlayers3以及Arcgis for js中卷帘的实现,在本文讲述如何在openlayers2中实现卷帘功能。
一、swipe介绍 1.查看源码语法,起点和终点四个坐标参数,duration是滑动屏幕持续的时间,时间越短速度越快。默认为None可不填,一般设置500-1000毫秒比较合适。 ``` swipe(self, start_x, start_y, end_x, end_y, duration=None) Swipe from one point to another point, for an optional duration. 从一个点滑动到另外一个点,duration是持续时间
前言:项目中经常会用到类似于QQ侧滑点击删除的效果,网上的开源库也很多。个人感觉SwipeLayout最好用。下面介绍怎么使用。
本文主要来讲个个好玩的东西,近来微信刚出的跳一跳微信小程序的游戏很火,看到很多人都达到了二三百分就各种刷朋友圈了。
随着人们生活品质的提高,5G及手机硬件的快速发展,短视频/直播快速的成为了很多人的娱乐方式。
在安装微信小程序框架wepy - 滑动删除插件 https://github.com/GeoffZhu/wepy-swipe-delete的时候报错。
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。 Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。
核心思想是利用视觉上的感觉,在用户无感的情况下切换回去,这里有一个思路和以前有点不同,切换回去这个动作改在了切换的时候进行复位重置并且弃用用了之前的absolute布局,改用了flex布局的方式,移动主要还是依靠通过改变外层容器transform来实现,无缝轮播的思路步骤如下
一.配置连接 from appium import webdriver desired_caps = {} desired_caps['platformName'] = 'Android' # 系统名 desired_caps['platformVersion'] = '5.1.1' # adb版本 desired_caps['deviceName'] = 'emulator-5554' # adb的名字 cmd输入adb devices可以查到 #导出模拟器中的apk,然后使用Android Ki
swipe 方法作用:从v1 经历 steps 步滑动到 v2,且期间总持续 duration 秒,相当于每步是 duration/steps 秒。 如果没有 v2 值则滑动的方向依赖于 vector 的滑动比例值为终点
/** * The SwipeRefreshLayout should be used whenever the user * can refresh the contents of a view via a vertical swipe gesture. * */ public class MainActivity extends Activity implements SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener { private SwipeRefreshLayout swipeLayout;
2:在WebStorm里面打开初始化生成的项目 编写index.wpy界面的代码 以下代码来自插件 (复制过来即可使用)
print (size) # {'width': 1080, 'height': 1920} ,返回字典类型,可使用字典的方法取width/height的值 print (size["width"]) # 获取浏览器的宽度1080 print (size["height"]) # 获取浏览器的高度1920
在开发手机web页面时希望我的网页也可以像App一样可以左右滑动进行操作。如果你也和我的想法一样,你就可以复制我的代码了,一天的工作量又可以划水7小时。
1.click()点击操作 也可以用tab实现点击操作 driver.find_element_by_id("com.wuba.zhuanzhuan:id/ae8").click()
之前陆续介绍了移动端测试的相关知识,今天介绍下元素定位之后的操作与触摸动作,学习计划因为各种原因,搁置了很久,接下来继续之前的计划,APP和API接口测试。
Airtest 是一个跨平台的、基于图像识别的UI自动化测试框架,适用于游戏和App,支持平台有Windows、Android和ios。
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本文实例为大家分享了微信跳一跳游戏Android实现刷分,供大家参考,具体内容如下
要做一个手机端h5的DEMO。其中一个效果不能用点击来实现,要求必须使用触摸滑动切换来实现。对于zepot.js来说,我不是很熟悉,其功能也远远没有jQuery来得强大。因此,决定使用jq实现。问题是,jq是没有这个事件的。于是,百度之。找到jquery.touchSwipe.min.js这个插件。
手势Gestures,ionic官网上的文档描述非常简单,就下面一段就没了,估计很多人看完直接就懵了:只有6个事件吗?
EasyTouch 被设为单例。就算 Hierarchy 中不创建 EasyTouch。在场景运行时,系统会自动完成创建。
自己的笔记本是archlinux+kde plasma5的环境,看到同事的macbook pro支持很多手势操作(gestures),自己也希望在archlinux和kde的环境下配置方便的手势操作。
建议不用 layui。layui 在有些情况下定位元素是有问题的。在环境基本上是正确的情况下,它截图截不到。所以可以舍弃 layui,直接用自带的 uiautomatorviewer(现在拥有的定位方式,它全部都支持)。
最近在写一个关于vue的商城项目,然后集成在移动端中,开发需求中有一界面,类似淘宝商城评价界面!实现效果图如下所示:
我们下面会给大家展示怎样打造自己的攻击测试手机,大家可以在上面跑Kali系统和AOPP(安卓开源攻击测试项目)。 简述手机刷机 1. 按照你的手机型号下载Recovery镜像 https://twrp.me/Devices 2. 将设备通过USB线连接电脑 3. 关掉设备,再引导进入Bootloader: 你需要持续按住电源键和降音键 4. 确认设备已经被电脑识别,输入下面的命令会有回显: $ fastboot devices 5. 解锁设备: $ fastboot oem unlock 6. 解锁后,
最近做需求遇到一个问题,设计想在播放器底部播控栏添加上滑手势,换起换台面板。但是因为播控栏上很多按钮,当手势起始位置为按钮内时上滑别会被识别为 UIButton 的 cancel 手势,导致无法换起面板。
很多应用在二级详情页面加入了滑动退出activity的效果,很方便,心血来潮,想着自己也来实现这个效果,就当做练手吧。
auto.js下载地址:https://soft.shouji.com.cn/down/175909.html
手势即手触摸屏幕做出动作。 View可以通过onTouchEvent收到触摸屏幕事件, 我们可以通过View.setOnTouchListener()设置事件监听器 或者override onTouchEvent()来拦截这些事件, 在拦截函数中判断触摸点的轨迹及运动速度就可以判断出是什么手势。 Android系统提供了GestureDetector来方便手势的判断,即:在拦截函数中每次touchevent都把事件作为参数调用GestureDetector.onTouchEvent(),当有
Shell 是什么呢?很多人以为的Shell就是命令行,一条条可以百度出来的命令行。而简历上你只会写熟悉Linux?今天用摩拜App给大家讲解下如何使用 Shell 去操作 Android 设备进行自动化测试。
通过adb shell input可以模拟android各种输入事件,比如文字、按键、触摸等等。
本人在使用UiAutomator做测试的时候,遇到一些控件需要长按一会儿,比如录音功能,需要按住几秒,官方api不太好用,所以自己写了一个长按的方法。分享如下,供大家参考。
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