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内测过程中Shader出现问题

这次客户端开发中,我们的指导思想是能用GPU做的坚决不用CPU做,除非GPU出现了瓶颈。因此我们大量使用了自定义Shader。...由于我之前其实没有太多Shader的编写经验,这次上线之后暴露了不少实践性问题。 首先遇到的就是精度问题地表渲染过程中, 如果碰到下雨天,我们会在地面湿滑到一定程度之后生成涟漪。...即使GPU完全按照IEEE 754标准来实现,只要运行的时间足够久,也会出现这个问题(比如我们的树,在所有客户端上,只要运行超过4个小时之后,就会静止不动)。...问题排查过程中,我一度怀疑是精度问题。因此不停地图片格式上做文章。直到最后我才发现我犯了一些常识性错误。...而我们实际使用过程中n的值只是0~45,远低于1/255,不可能是图片精度问题。 其次,计算过程中1/255*255`的结果实际上并不是`1`而是`0.99999999999975左右。

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为什么更希望开发过程中出现需求变更?

项目开发过程中,项目经理拿到客户需求待办事项后,架构人员开始针对客户功能做架构设计,产品人员针对需求列表做产品原型设计,开发人员根据架构和原型开始做系统概要设计,详细等等设计,测试人员需要写测试用例...(一) 需求确认阶段 在上述任何一个环节出现问题都可能引起需求变更,我们往往倾向于项目经理跟客户沟通或者产品原型设计中出现需求变更,因为需求变更越靠前,成本越低。...如果碰到喜欢沟通和发现问题开发人员还好,但是大多开发人员都不太喜欢说话,有时候很可能不是开发人员的问题,而是当开发人员开发过程中碰到某个细节问题,但是这个细节问题在需求中并没有体现,想想吧,开发人员大多会按照自己的想象力去做...但是如果在开发人员开发过程中产品人员密切关注,当开发出来的还是半成品时就开始试用,发现问题立马改进,如果需要变更需求就提出来,确认无误后走变更流程,可能对于后期的产品验收效率能够起到很大作用。...产品和其它的相关人员则要整体试用,尽快发现问题,提出问题,修改问题。 (五)总结 产品研发过程中要:多做沟通、多做设计、需求确认无误后要敢于变更,并且不断评审改进。

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basenji_train_test过程中出现问题

在运行train_test那个notebook之前一定要运行python setup.py develop 要不然就可能出现这种问题。...好了,问题解决 我怀疑它是从setup.py那import 不知道会不会影响后续的内容 模型运行后, 到这就不往下走了,ctrl+c后发现了报错,否则一直不报错。...但是实际上文件本应该正常访问到的,但是并没有,发现 果然,是从安装的包里面import,下面尝试把这个删除一下试试 尝试安装,奇怪的是,0.5,0.4版本都安装不上 将原来的安装的版本都卸载掉后发现都是从...继续跑代码后发现又待在那不动弹了,如果我按ctrl+c就会出现KeyboardInterrupt,虽然这个错误是因为我按了ctrl+c才导致的,但是不按就一直停在那,好像程序在运行,但确实也没看出来在运行个啥子

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前端开发人员开发过程中需要考虑哪些问题

电压源,电流源的串联和并联 前情回顾 上篇文章大致总结了Taro适配多端需要考虑的问题。今天聊一下前端开发人员开发过程中需要考虑哪些问题。 正式聊之前先科普一下电路里面的基础知识。...那么问题来了,前端开发人员开发过程中需要考虑哪些问题? 为什么问这个问题 很多前端人员写代码的时候往往只关注这个功能点是怎么实现的,对于项目的整体业务逻辑及应用场景并不关注。...代码写到一定程度慢慢的就会发现这样一个问题,技术不论新旧,归根结底都是为业务服务的,技术只是个工具,工具的目的是为了提高生产效率。没有业务场景,技术也就没有用武之地。...所以前端人员写代码的时候不仅仅要关注代码,也要对项目的整体业务逻辑有个整体的把控。 依然从两个方面着手 从业务角度看 对项目整个业务流程做下梳理,对整体流程有个清晰的认识。...今日总结 电压源,电流源的串联和并联 前端开发人员开发过程中需要考虑哪些问题 考虑上面那些问题的目的在于提高生产效率 下一篇文章聊聊多语言适配方案 javascript基础知识总结

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面对缓存出现这些问题你要如何思考!

Java架构进阶群:554355695 缓存是用于解决高并发场景下系统的性能及稳定性问题的银弹。 本文主要是讨论我们经常使用的分布式缓存 Redis 开发过程中的相关思考。 1....缓存操作与业务逻辑耦合度非常高,不利于后期的维护; 当业务数据为 null 时,无法确定是否已经缓存,会造成缓存无法命中; 开发阶段,为了排查问题,经常需要来回开关缓存功能,使用上面的代码是无法做到很方便地开关缓存功能...如何解决缓存 key 冲突问题实际情况中,可能有多个模块共用一个 Redis 服务器或是一个 Redis 集群的情况,那么有可能造成缓存 key 冲突了。...双写不一致问题 代码二中使用 updateUser 方法更新用户信息时, 同时会主动删除缓存中的数据。...也就是说 Spring Cache 比较适合用来管理 Ehcache 的缓存,而 AutoLoadCache 更加适合管理 Redis,Memcache,尤其是 Redis,hfield 相关的功能都是针对它们进行开发

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高速激光熔覆过程中容易出现问题及原因分析

(2)裂纹  涂层出现裂纹的原因有:基体硬度过高(淬火、渗碳/氮);基体有疲劳层;粉末硬度过高等。镍基粉末容易出现裂纹;硬度高的粉末多层熔覆时,也会出现裂纹。...(3)气孔  涂层出现气孔的原因有:基体有锈迹油污;粉末有杂质;粉流不稳;粉量过大;功率不够;或线速度过大等。  ...(5)磨抛后出现麻点  可能的原因有:功率不够;粉量过大;线速度过快等。  (6)涂层出现斜皱纹  可能的原因有:功率过大;熔池温度过高;粉末过度液化。  ...多路送粉时,各路送粉不均等是堵粉的重要原因。 (9)熔覆时有滋滋声  可能的原因有:粉末受污染;粉末受潮;基体不干净等。功率密度过大也会导致熔池金属气化,产生熔覆噪声。这些问题会影响涂层防腐性。

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mpvue开发小程序过程中遇到的问题

前期准备 1.框架选型 原生小程序开发方式与vue有些类似,所以用过vue的前端er会很容易上手。但是原生的开发体验实在糟糕,在前端组件化的今天用原生开发组件显得很无力。...对于习惯vue开发方式的前端er来说mpvue再合适不过了。...为了解决这个问题,Vuex允许我们将store分割成模块(module),每个module有自己的state,mutation,action,getter。...isShowArea">{{currentVal}}//textarea隐藏时显示textarea填写的内容复制代码 还有一个问题是textareaios真机上会有一个默认的padding...,如使用div会有问题,文档中写到目前cover-view支持动画,开发者工具中有效实际真机无效,且不支持单边border,rotate等 4.solt不支持动态渲染,封装业务组件时很是蛋疼 5.不支持自定义指令

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