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笔记(四)- 多线程

1) start方法: 用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。 2) run(): run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待,run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

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线程安全和锁机制(二)谈谈volatile

计算机在执行程序的时候,每条指令都是在CPU中执行的,执行完了把数据存放在主存当中,也就是计算机的物理内存。 刚开始没问题,但是随着CPU技术的发展,执行速度越来越快。而由于内存的技术并没有太大的变化,导致从内存中读写数据比CPU慢,浪费CPU时间。 于是在CPU和内存之间增加高速缓存。这样就引入新的问题:缓存一致性。在多核CPU中,每个核的自己的缓存中,关于同一个数据的缓存内容可能不一致。 除了这种情况,还有一种硬件问题也比较重要。那就是为了使处理器内部的运算单元能够尽量的被充分利用,处理器可能会对输入代码进行乱序执行处理。这就是处理器优化。 除了现在很多流行的处理器会对代码进行优化乱序处理,很多编程语言的编译器也会有类似的优化,比如Java虚拟机的即时编译器(JIT)也会做指令重排。

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