本文是《Go语言调度器源代码情景分析》系列的第22篇,也是第六章《抢占调度》的第2小节。
goroutine是golang中的coroutine,也叫协程,微软大法称之纤程(Fiber)。
一、系统调用概述 系统调用是受控的内核入口,借助于这一机制,进程可以请求内核以自己的名义去执行某些动作。Linux 内核以 C 语言语法 API 接口形式(头文件),提供有一系列服务供程序访问。可以通过 man 2 syscall 查看系统调用信息。 关于系统调用,需要注意以下几点: 1、系统调用将处理器从用户态切换到核心态,以便 CPU 访问受到保护的内核内存; 2、系统调用的组成是固定的,每个系统调用都由一个唯一的数字来标识; 3、每个系统调用可辅之以一套参数,对用户控件(进程虚拟地址控件)与内核空间之
从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
我们都知道Go语言是原生支持语言级并发的,这个并发的最小逻辑单元就是goroutine。goroutine就是Go语言提供的一种用户态线程,当然这种用户态线程是跑在内核级线程之上的。当我们创建了很多的goroutine,并且它们都是跑在同一个内核线程之上的时候,就需要一个调度器来维护这些goroutine,确保所有的goroutine都使用cpu,并且是尽可能公平的使用cpu资源。 这个调度器的原理以及实现值得我们去深入研究一下。支撑整个调度器的主要有4个重要结构,分别是M、G、P、Sched,前三个定义在
在了解Go的运行时的scheduler之前,需要先了解为什么需要它,因为我们可能会想,OS内核不是已经有一个线程scheduler了嘛?
该宏的参数中,x为3,name为_write,...代表的__VA_ARGS__为unsigned int, fd, const char __user *, buf, size_t, count。
在上一节基准测试中我们研究了对单个函数进行基准测试,这个的使用场景是在你已经提前知道瓶颈在哪里时很有用。
提到高并发或者抗压力,有这种高qps经验的同学第一反应大都是Nginx + lua + Redis,网上也满天非那种高并发架构方案大都是这种,但是Nginx + lua 来做接入层到底是怎么抗住压力的呢?
这张图画了挺久的,主要是想让大家可以从全局角度,看下linux内核中系统调用的实现。
在业务快速增长中,前期只是验证模式是否可行,初期忽略程序发布重启带来的暂短停机影响。当模式实验成熟之后会逐渐放量,此时我们的发布停机带来的影响就会大很多。我们整个服务都是基于云,请求流量从 四层->七层->机器。
在业务快速增长中,前期只是验证模式是否可行,期间会忽略程序发布过程中因短暂停服引发的服务不可用。当模式实验成熟之后会逐渐放量,放量后进行停机发布造成的影响就会大很多。我们整个服务都是基于云,请求流量从 四层->七层->机器。
FinSH 是 RT-Thread 的命令行组件,提供一套供用户在命令行调用的操作接口,主要用于调试或查看系统信息。它可以使用串口 / 以太网 / USB 等与 PC 机进行通信。
netpoll是字节不久前开源的一款golang编写的高性能网络框架(基于Multi-Reactor模型),旨在用于处理rpc场景,详细的介绍可参见下图介绍。
evio 是一个基于事件驱动的网络框架,它非常轻量而且相比 Go net 标准库更快。其底层使用epoll 和 kqueue 系统调度实现。
Open-IM 是由前微信技术专家打造的全开源、永久免费、无限制的即时通讯组件。Open-IM 包括 IM 服务端和客户端 SDK,实现了高性能、轻量级、易扩展等重要特性。开发者通过集成 Open-IM 组件,并私有化部署服务端,可以将即时通讯、实时网络能力免费、快速集成到自身应用中,并确保业务数据的安全性和私密性。
人们常常会使用 Go 语言去编写网络程序(当然了,这方面也是 Go 语言最为擅长的事情)。说到网络编程,我们就不得不提及 socket。
系统调用就是调用操作系统提供的一系列内核功能函数,因为内核总是对用户程序持不信任的态度,一些核心功能不能直接交由用户程序来实现执行。用户程序只能发出请求,然后内核调用相应的内核函数来帮着处理,将结果返回给应用程序。如此才能保证系统的稳定和安全。本节采用 $xv6$ 的实例来讲解系统调用具体是如何实现的。
当我们最开始准备了解 go,并且认识到 golang 在一些场合不可避免的缺乏性能优势的时候(和 c/c++比较),很多人第一想法是:我为什么不从 go 语言中调用 c 呢,就像在 lua/python 里面做的那样。
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/memoryapi/nf-memoryapi-virtualalloc
当分配的内存量相对较小时,Go垃圾收集器(GC)工作得非常好,但是如果堆大小较大,GC最终可能会使用大量的CPU。在极端情况下,它可能无法跟上。
本文讲述了如何使用Go语言实现一个具有定时任务、分布式、守护进程、信号处理、文件锁、后台服务等功能的框架。通过使用gotorch,开发者可以方便地实现各种复杂的后台任务,同时具有易用性、高性能和扩展性。
题图 by wahno from Instagram 前言 最近在学习 Go 语言,遵循着 “学一门语言最好的方式是使用它” 的理念,想着用 Go 来实现些什么,刚好工作中一直有一个比较让我烦恼的问题,于是用 Go 解决一下,即使不在生产环境使用,也可以作为 Go 语言学习的一种方式。 先介绍下问题: 组内有十来台机器,上面用 cron 分别定时执行着一些脚本和 shell 命令,一开始任务少的时候,大家都记得哪台机器执行着什么,随着时间推移,人员几经变动,任务也越来越多,再也没人能记得清哪些任务在哪些
源于golang群中再次提到windows下获取磁盘空间的方法 由于golang的api并非完全跨平台, golang本身并没有直接提供windows下的方式 syscall.Syscall系列方法 当前共5个方法 syscall.Syscallsyscall.Syscall6syscall.Syscall9syscall.Syscall12syscall.Syscall15 分别对应 3个/6个/9个/12个/15个参数或以下的调用 参数都形如 syscall.Syscall(trap, nargs, a
机器之心转载 作者:CJ Ting 最简单的 C 语言 Hello World 程序,底层到底发生了什么?如何编写出最小的 64 位 Hello World 程序? Hello World 应该是每一位程序员的启蒙程序,出自于 Brian Kernighan 和 Dennis Ritchie 的一代经典著作 The C Programming Language。 // hello.c#include <stdio.h>int main() { printf("hello, world\n"
在开始介绍go sys call 库之前先介绍下Linux syscall的几个概念
简介 咱们知道x86架构cpu用于PC端和工作站较多,ARM架构cpu常见于手机和单片机,那么MIPS架构的cpu主要在哪些设备可以找到它们的身影呢? 中国龙芯 PS游戏机 学习环境搭建 安装JDK,
recvfrom -> [syscall -> wait -> copy ->] return OK!
直接使用go 函数名()可以开启一个grountine,channel可以接收信息并且如果没有数据时会阻塞住 channel对应的是底层数据结构的引用,复制channel和函数传参都是拷贝的引用 make的时候第二个参数是1,就表示是有缓存的channel
编写代码只是程序员的工作之一,调试代码的时间甚至会超过编写代码,之前为大家讲解了很多关于系统、架构、编程等方面的内容,这篇文章就为大家全方位展示一次涉及到内核的 bug 排查过程。
最近复习了下 syscall,关于 syscall 的原理这里不会做太多的叙述,有很多文章说得很清楚了,这里主要记录下对几个开源 syscall 项目的学习。
Notify函数让signal包将输入信号转发到c。如果没有列出要传递的信号,会将所有输入信号传递到c;否则只传递列出的输入信号。
从 Go 源码目录结构和对应代码文件了解到 Go 在不同平台下的网络 I/O 模式的有不同实现。比如,在 Linux 系统下基于 epoll,freeBSD 系统下基于 kqueue,以及 Windows 系统下基于 iocp。
最近在面试一些人的免杀问题时总会谈到syscall,但对于一些检测、细节、绕过检测反而没有说的很清楚,本文简单总结一些syscall的方式,来帮你唬过面试官。
在Windows下开发, 有时候会用到一些系统库, 因此会用到syscall, 比如最近项目中需要设置Windows控制台窗口标题, 在开发时也考虑到了跨平台的情况, 还特意在代码中加了
In this lab you will add some new system calls to xv6, which will help you understand how they work and will expose you to some of the internals of the xv6 kernel. You will add more system calls in later labs.
为了安全,Linux 中分为用户态和内核态两种运行状态。对于普通进程,平时都是运行在用户态下,仅拥有基本的运行能力。当进行一些敏感操作,比如说要打开文件(open)然后进行写入(write)、分配内存(malloc)时,就会切换到内核态。内核态进行相应的检查,如果通过了,则按照进程的要求执行相应的操作,分配相应的资源。这种机制被称为系统调用,用户态进程发起调用,切换到内核态,内核态完成,返回用户态继续执行,是用户态唯一主动切换到内核态的合法手段(exception 和 interrupt 是被动切换)。
有些信号名对应着3个信号值,这是因为这些信号值与平台相关,SIGKILL和SIGSTOP这两个信号既不能被应用程序捕获,也不能被操作系统阻塞或忽略。
最近在刷pwnable.tw(类似pwnable.kr,不过是台湾的)的题,看到了一个unexploitable的题目。根据题目描述:
在上一篇文章中,我们主要讨论的是从使用者的角度看“怎样处理好错误值”。那么,接下来我们需要关注的,就是站在建造者的角度,去关心“怎样才能给予使用者恰当的错误值”的问题了。
package osapi import ( "syscall" "unsafe" "github.com/lxn/win" ) const ( DESKTOP_SWITCHDESKTOP = 0x0100 // The access to the desktop ) // get desktop locked status func ScreenIsLocked() bool { // load user32.dll only once user32 :=
上一篇文章 Linux内核源码分析 - 系统调用 中分析了linux下的系统调用在kernel space层是如何实现的,现在我们来分析下user space层的实现。
前一段时间使用公司内部某个依赖共享内存的组件,其go版本api通过cgo提供。抛开我是个pure go狂热分子以外,采用cgo的方式实现会存在很多问题。所以分析其源码后通过go进行重写,故在此分享一下直接通过golang去操作共享内存。
方式1: package main import ( "fmt" "log" "os" "runtime" "syscall" "time" ) func daemon(nochdir, noclose int) int { var ret, ret2 uintptr var err syscall.Errno darwin := runtime.GOOS == "darwin" // already a daemon
因为Golang没有Linux的fork()系统调用, 所以实现守护进程要使用一些小技巧. Golang为*nix(unix/linux/FreeBSD...)系统提供了syscall.ForkExec()调用, 这个调用跟fork()调用不一样, syscall.ForkExec需要提供一个要执行的程序路径. syscall.ForkExec()原型如下:
编写的Web项目部署之后,经常会因为需要进行配置变更或功能迭代而重启服务,单纯的kill -9 pid的方式会强制关闭进程,这样就会导致服务端当前正在处理的请求失败
先占个位置,在实验楼做实验,刚做完一半忘了延续时间,结果之前写的代码神马的全没了。让我先去角落哭会,总结明天再写。2015-04-04
syscall.(*LazyProc).mustFind(0xc04206c240)
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