在计算机系统中,CPU的功能是执行程序,总结起来就是我们在教科书上学到的:取指、译码、执行。那么问题来了,如果没有程序要执行,CPU要怎么办?也许您会说,停掉就是了啊。确实,是要停掉,但何时停、怎么停,却要仔细斟酌,因为实际的软硬件环境是非常复杂的。
fork函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,一个进程调用fork函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间。
写文章之前必须要先吐槽一下CEGUI的兼容性,好多函数改了名称换了命名空间,以致于花了好长时间查看自带的Demo文件以及帮助文档,不过最终还是搞出来了,现将整个流程编写如下。
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注:本分类下文章大多整理自《深入分析linux内核源代码》一书,另有参考其他一些资料如《linux内核完全剖析》、《linux c 编程一站式学习》等,只是为了更好地理清系统编程和网络编程中的一些概念
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通用调试软件UDPserver模式不容易使用或不,我正在使用别人的电脑UDP测试广播搜索模式.
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本次学习参考Stratus内置的学习例程(simple_p2p),学习内容主要如下所示:
概念 忙等待可以认为是一种特殊的忙等待 忙等待分类 Peterson算法 xchg解法 TSL解法 自旋锁 Peterson算法 Peterson算法是一个实现互斥锁的并发程序设计算法,可以控制两个线程访问一个共享的单用户资源而不发生访问冲突。GaryL. Peterson于1981年提出此算法。 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/time.h> #
“Do you pine for the nice days of Minix-1.1, when men were men and wrote their own device drivers?”
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mprotect系统调用是修改内存页属性的,他修改的内容包括vma的内容和页表项内容。linux用vma链表管理一个进程使用的虚拟地址空间。下面是实现代码。
“我叮咛你的 你说 不会遗忘 你告诉我的 我也全部珍藏 对于我们来说 记忆是飘不落的日子 永远不会发黄 相聚的时候 总是很短 期待的时候 总是很长 岁月的溪水边 捡拾起多少闪亮的诗行 如果你要想念我 就望一望天上那 闪烁的繁星 有我寻觅你的 目光” 谢谢你,曾经来过~ 中断与定时器是我们再熟悉不过的问题了,我们在进行裸机开发学习的 时候,这几乎就是重难点,也是每个程序必要的模块信息,那么在Linux中,我们又怎么实现延时、计数,和中断呢? 一、中断 1.概述 所谓中断是指cpu在执行程序的过程中,出现了某些
本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。首先介绍了驱动程序的基本结构和组成,包括驱动程序、设备、设备文件、操作系统和硬件之间的交互。然后详细讲解了驱动程序的开发过程,包括设备树、设备驱动、设备驱动的加载和运行,以及如何使用驱动程序开发工具编写驱动程序。最后,介绍了驱动程序在实际开发中的应用,包括驱动程序开发中的常见问题和解决方法,以及如何在生产环境中部署驱动程序。通过本文的学习,可以加深对驱动程序的理解,掌握驱动程序开发的基本技能,为后续的驱动程序开发工作打下坚实的基础。","summary_detail":[{"title":"本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。","summary":"本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。首先介绍了驱动程序的基本结构和组成,包括驱动程序、设备、设备文件、操作系统和硬件之间的交互。然后详细讲解了驱动程序的开发过程,包括设备树、设备驱动、设备驱动的加载和运行,以及如何使用驱动程序开发工具编写驱动程序。最后,介绍了驱动程序在实际开发中的应用,包括驱动程序开发中的常见问题和解决方法,以及如何在生产环境中部署驱动程序。通过本文的学习,可以加深对驱动程序的理解,掌握驱动程序开发的基本技能,为后续的驱动程序开发工作打下坚实的基础。
对于大多数对技术没有那么偏执的兄弟在这里可以结束了,上面内容作为LD_PRELOAD后门知识点的补充
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1、字符设备驱动: 当我们的应用层读写(read()/write())字符设备驱动时,是按字节/字符来读写数据的,期间没有任何缓存区,因为数据量小,不能随机读取数据,例如:按键、LED、鼠标、键盘等 2、块设备: 块设备是i/o设备中的一类, 当我们的应用层对该设备读写时,是按扇区大小来读写数据的,若读写的数据小于扇区的大小,就会需要缓存区, 可以随机读写设备的任意位置处的数据,例如 普通文件(.txt,.c等),硬盘,U盘,SD卡。 3、块设备结构: 段(Segments):由若干个块组成。是Linux内存管理机制中一个内存页或者内存页的一部分。 块 (Blocks): 由Linux制定对内核或文件系统等数据处理的基本单位。通常由1个或多个扇区组成。(对Linux操作系统而言) 扇区(Sectors):块设备的基本单位。通常在512字节到32768字节之间,默认512字节 应用程序进行文件的读写,通过文件系统将文件的读写转换为块设备驱动操作硬件。
进程切换,又称为任务切换、上下文切换、或者任务调度。本文就研究Linux内核的进程切换。我们首先理解几个概念。
发现提示错误的器件是epcs,其实epcs是没有问题的。通过修改bsp的配置即可,Bsp右击-nios ii –bspeditor 取消选中所有选项即可。
/* * linux/fs/minix/inode.c * * Copyright (C) 1991, 1992 Linus Torvalds */ #ifdef MODULE #include <linux/module.h> #include <linux/version.h> #else #define MOD_INC_USE_COUNT #define MOD_DEC_USE_COUNT #endif #include <linux/sched.h> #include <linux
一. linux内核简介 1. linux简介 1.1 unix的特点 unix很简洁,仅提供几百个系统调用,并有非常明确的设计目的 unix所有东西都当作文件对待,这种抽象使对数据和设备都通过一套相同的系统调用接口进行 内核用C语言编写,移植能力很强 进程创建迅速,独特的fork调用 提供了简洁但是稳定的进程间通讯原语 1.2 unix和linux linux克隆unix,但不是unix linux借鉴了unix很多的设计,并且实现了 unix的api linux没有直接使用unix的源代码,但完整表达了
前两天,我们更新了INDEMIND双目惯性模组在ROS平台下实时运行ORB-SLAM的教程与Demo,但很多小伙伴根据教程修改后仍运行出错,这次我们把修改好的代码及文件上传至GitHub,各位同学按教程修改后,可根据我们提供的代码进行对比,确保万无一失。
/* * linux/mm/memory.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ /* * demand-loading started 01.12.91 - seems it is high on the list of * things wanted, and it should be easy to implement. - Linus */ /* * Ok, demand-loading was easy, shared pages a littl
块是一种具有一定结构的随机存取设备,对这种设备的读写是按块进行的,他使用缓冲区来存放暂时的数据,待条件成熟后,从缓存一次性写入设备或者从设备一次性读到缓冲区。 块设备是与字符设备并列的概念, 这两类设备在 Linux 中驱动的结构有较大差异,总体而言, 块设备驱动比字符设备驱动要复杂得多,在 I/O 操作上表现出极大的不同,缓冲、 I/O 调度、请求队列等都是与块设备驱动相关的概念。
System 系统调用的返回值 , 在不同的系统下是不同的 , 如 Windows , Linux , Mac 的系统调用返回值不同 ;
QMake 工程 转换为CMake 工程 源码目录结构 . ├── build.sh ├── businesscontrol.cpp ├── businesscontrol.h ├── globaldef.h ├── lib │ └── x86_64 ├── log │ ├── LogFileManager.cpp │ ├── LogFileManager.h ├── main.cpp ├── mqtt │ ├── mqttclient.cpp │ ├── mqttclient.h ├
/* * linux/mm/memory.c * * Copyright (C) 1991, 1992, 1993, 1994 Linus Torvalds */ /* * demand-loading started 01.12.91 - seems it is high on the list of * things wanted, and it should be easy to implement. - Linus */ /* * Ok, demand-loading wa
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多行命令 N: 将数据流的下一行加进来创建一个多行组来处理。 D: 删除多行组中的一行 P: 打印多行组中的一行 next命令 单行next命令 [root@localhost ~]# cat e this is the header line. this is a data line. this is a header this the last line this header fdasf wa [root@localhost ~]# sed '/^$/d' e this is the h
文章目录 Linux——进程管理篇(详解fork和exec) 🚗如何在Linux编写与运行代码 编写 编译 运行 🚗进程管理 fork system exec 🚗总结 Linux——进程管理篇(详解fork和exec) 🚀🚀这篇文章,主要的目的就是帮助同学们完成操作系统的实验,因为考虑到很多同学第一次接触Linux,相当不习惯命令行的操作方式,所以我会详细来介绍,相信只要跟着步骤一步一步来,就一定能完成我们的实验,好了,我们接下来就来介绍吧! ---- 🚗如何在Linux编写与运行代码 🚀🚀做实验,首
简单的文件复制代码,当seccomp功能打开的时候,代码执行到25行“open(argv[1], O_RDONLY)”时就会 退出,如图:
转自:http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/9899599
libcurl是一个跨平台的网络协议库,支持http, https, ftp, gopher, telnet, dict, file, 和ldap 协议。libcurl同样支持HTTPS证书授权,HTTP POST, HTTP PUT, FTP 上传, HTTP基本表单上传,代理,cookies,和用户认证。想要知道更多关于libcurl的介绍,可以到官网 http://curl.haxx.se/上去了解,在这里不再详述。本文主要介绍如何在Visual Studio 2013开发环境中编译并使用libcurl库。
ndk个版本下载地址选择:https://blog.csdn.net/shuzfan/article/details/52690554
进程是操作系统中的一个重要概念,它是一个程序的一次执行过程,程序是进程的一种静态描述,系统中运行的每一个程序都是在它的进程中运行的。
Linux 系统在重启或关闭之前,会通知所有已登录的用户和进程。如果在命令中加入了时间参数,系统还将拒绝新的用户登入请求。
本文是《CentOS7环境安装Kubernetes四部曲》系列的终篇,经历了前三篇文章的实战,我们用rancher搭建了具备master和node的完整K8S环境,但是目前还不能通过kubectl工具在K8S环境做更多的操作,本章我们来实战安装和配置kubectl工具;
在 Linux 管理员的日程当中,有很多需要执行的任务,其中就有系统的重启和关闭。
Android 源码版本比较多, 这里选择的是 韦东山第四期 Andriod 教程中的 Android-5.0.2, 直接从百问网公开的百度网盘链接下载。由于源码本身已经集成了 Tiny 4412开发板相关配置,省去了很多工作量。
全志R8平台 fantasy调频策略配置方法 【适用范围】 适用于R8 Tina1.0 平台 【问题现象】 目前R8平台的如果选择fantasy 的调频策略无法编译通过。 【问题原因】 1. 默认的调频策略是performance ,所有CPU一直运行在最高频率。 【解决办法】 1. 修改文件 linux3.4.39/include/linux/cpufreq.h — a/include/linux/cpufreq.h +++ b/include/linux/cpufreq.h 2017-10-10 16:00:45.437453203 +0800
解压文件 dfzxk@satan-master:~$ cd /home/dfzxk/下载/ dfzxk@satan-master:~/下载$ ls -a . homework MacBuntu-Wallpapers package.crx .. john-1.8.0.tar.gz netease-cloud-music_1.1.0_amd64_ubuntu.deb dfzxk@satan-master:~/下载$ tar -zxvf
flannel借助etcd内的路由表实现k8s集群节点上的每个Pod能相互的通信。
#include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/device.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/major.h> #include <linux/vfs.h> #define ROMFS_MAGIC 0xEBAF3421 static struct kmem_cache *
共享内存是进程间通信最有用的方式,也是最快的IPC形式。共享内存是说:同一块内存被映射到多个进程的地址空间。但是共享内存并不提供同步机制,因此需要互斥锁或者信号量。使用共享内存唯一需要注意的是:当前如果有进程正在向共享内存写数据,则在写入完成以前,别的进程不应当去读、写共享内存。
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