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模式:工程化实现及扩展——工厂模式

相比较传统的工厂模式IFactory/Concrete Factory会反复引用并编译代码 但是作为开发人员,我们更希望的是少修改代码,尽量从配置着手也就是设计模式的根本原则之一:开放封闭原则。如果我要增加新的产品,那么修改就比较大了,对于业务来讲还是可以接受的。但是如果可以做到不修改代码是最好的。上一份工作中,我印象最深的一句话就是我上司对我说的"能不改代码就别改,能写进配置里的就写到配置里"。因此我们将要增加的工厂类写到配置里面。如此,新的产品类型和工厂类型即便在系统上线后仍可以通过修改配置文件的方式不断补充。但是,还有一个问题,我们仍然需要为每"类"抽象产品定制特定的工厂接口并实现之,也就是"多头管理"问题。泛型可以用来解决这个问题,我们定义一个泛型工厂即可。代码如下:

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frameWork

何为AOP,在软件开发中,总是听到这个AOP这个词语,但是何为AOP呢,AOP全称是Aspect Oriented Programming,中文译为面向切面编程,什么意思呢,即我们的应用程序在运行的时候,我们在调用方法的时候,我们当前这个父类方法需要调用下面某个类的方法,等待这个方法给我们返回一个结果或者不返回,那这样的过程我们可以抽象的理解为自上而下,然后在自下而上,那AOP的概念我们就可以理解为在这个自上而下,和自下而上的过程中我们,我们实现了一层拦截,横插了一个处理程序,用来实现对方法和方法之间调用的一个拦截,可以实现自上而下,经过我们的AOP层面的代码,以及自下而上的时候 经过我们的AOP代码,在这个AOP层面,我们可以实现对程序的日志记录,异常处理,参数验证等等的一些常规操作。

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