不过 Xcode 在 Swift 上的补全极其慢, 因为 Swift 所有的属性方法都是默认公开的, 所以可能是因为每次都要搜索全局的符号导致自动补全非常缓慢, 严重影响了工作效率, 有同样的问题的请戳这里...当然也不排除我电脑配置的影响, 不过重写的过程还是蛮顺利的, 没有遇到太多的问题, 而且使用了很多 Swift 的高级特性来缩减原来冗长的 ObjC 代码....而这与 ObjC 的区别主要在于第一部分, 因为在 ObjC 中所有的属性如果不赋值都会默认被初始化为 nil或者 0. 而在 Swift 中可以所有属性的值由开发者来指定....构造器此时可以访问 self, 修改它的属性并调用实例方法等等。
最终, 任意构造器链中的便利构造器可以有机会定制实例和使用 self
父类中的指定构造器定制实例的属性 (可能)....错误 1
第一个错误是因为, 我们一开始虽然没有为指定构造器提供实现, 不过, 因为重载了指定构造器, 所以来自父类的指定构造器并不会被继承.