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    安全冲浪技术:从黑客保持匿名的行为中学到的经验

    您是否曾经思考过,黑客是如何保持匿名的,而您的cookie、IP地址和设备信息却很容易被记录在互联网上,随处可见? 黑客非常清楚他们在互联网上留下了什么痕迹。他们知道在后台发生了什么,以及所有这些交流是如何发生的。那么我们能够从黑客保持匿名的操作中学到哪些经验呢? 使用虚拟专用网络来保持隐私 当你访问一个网站或网络应用程序时,它会获取大量关于你的浏览器、设备以及你如何访问该网站的信息。站点之所以存储这些信息,有时是由于它们自己的规则,有时是由于站点所属国家的政治规则。意识到这一点后,黑客会采取各种措施来隐

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    每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。这对我们进行角色定位至关重要。 Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小。 入口处通过一个循环来创建Enemy粒子,随机生成粒子的位置x, y。并保证每个粒子都位于上图坐标

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