TCP协议仅定义框架,也就是发送端和接收端需要遵循的“规则”。TCP协议的实现经过多年的改进,有了多个不同的版本。比较重要的有Tahoe、Reno、NewReno、SACK、Vegas等,有些已经成为了影响广泛的RFC文档,有些则成为了Unix/Linux操作系统的标准选项。
TCP(Transmission Control Protocol),传输控制协议,是目前__Internet__上最重要的一个通信协议之一,其作用是对数据的传输进行一定的控制;而拥塞控制算法又是TCP中最重要的一个算法之一,接下来我们先来了解一下基本概念,再来详细介绍3个协议中的拥塞控制算法以及他们之间的区别。
导语:TCP拥塞控制不仅仅是网络层的概念,可以将其归属于控制论的范畴。在TCP的演进过程中,出现了很多优秀的思想和算法,以实现网络传输过程中,在公平竞争性的前提下,尽可能地利用带宽资源。本文介绍TCP发展过程中出现的几种拥塞控制算法,并着重介绍BBR的原理。
这是TCP/IP协议栈系列的第二篇文章,之前的一篇理解TCP/IP协议栈之HTTP2.0感兴趣可以看下,今天一起来学习下一个热点问题。
一个连接的TCP双端只是网络最边缘的两台主机,他们不知道整个网络是如何工作的,因此他们不知道彼此之间的有效吞吐量。因此,他们必须找到一种方法来确定它。我们称之为拥塞窗口 (CWND)。这是在我们必须停止并等待确认之前可以发送的字节数。
滑动窗口本质上是描述接受方的TCP数据报缓冲区大小的数据,发送方根据这个数据来计算自己最多能发送多长的数据。如果发送方收到接受方的窗口大小为0的TCP数据报,那么发送方将停止发送数据,等到接受方发送窗口大小不为0的数据报的到来。 关于滑动窗口协议,还有三个术语,分别是: 窗口合拢:当窗口从左边向右边靠近的时候,这种现象发生在数据被发送和确认的时候。 窗口张开:当窗口的右边沿向右边移动的时候,这种现象发生在接受端处理了数据以后。 窗口收缩:当窗口的右边沿向左边移动的时候,这种现象不常发生。
而且,这个超时时间在不同的网络的情况下,根本没有办法设置一个死的值。只能动态地设置。 为了动态地设置,TCP引入了RTT——Round Trip Time,也就是一个数据包从发出去到回来的时间。这样发送端就大约知道需要多少的时间,从而可以方便地设置Timeout——RTO(Retransmission TimeOut),以让我们的重传机制更高效。 听起来似乎很简单,好像就是在发送端发包时记下t0,然后接收端再把这个ack回来时再记一个t1,于是RTT = t1 – t0。没那么简单,这只是一个采样,不能代表普遍情况。
TCP的拥塞控制主要原理依赖于一个拥塞窗口(cwnd)来控制,TCP还有一个对端通告的接收窗口(rwnd)用于流量控制. 由于需要考虑拥塞控制和流量控制两个方面的内容,因此TCP的真正的发送窗口=min(rwnd, cwnd)。但是rwnd是由对端确定的,网络环境对其没有影响,所以在考虑拥塞的时候我们一般不考虑rwnd的值,我们暂时只讨论如何确定cwnd值的大小.
又是一年一度的秋季校招开始了,以往的校招各个公司都会在公司现场或者学校现场安排学生进行现场面试?但是今年由于疫情的原因,不允许让同学在现场进行一个面试,所以今年的面试形式就从线下转到了线上,面试形式的转变,但是我们考核学生的方式依旧没有转变。
最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用在以响应时间来限流的中间件上。更深一层,像TCP/IP协议这种基础知识和原理性的技术,都是经过长时间的考验的,都是前人智慧的结晶,可以给大家很多启示和帮助。
TCP 拥塞控制算法 BBR (Bottleneck Bandwidth and RTT) 可以大限度地利用服务器带宽,减少排队的情况,提高网络质量。
最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用于以响应时间来限流的中间件。更深一层,像TCP/IP协议这种基础知识和原理性的技术,都是经过长时间的考验的,都是前人智慧的结晶,可以给大家很多启示和帮助。
Paxos这个算法要很好地表达写出来并不容易,所以到现在还没有完成,于是就有了这篇组装的带有丝丝标题党感觉的干货文章,全小区最强TCP/IP总结...逃...
基于「丢包反馈」的协议是一种 被动式 的拥塞控制机制,其依据网络中的 丢包事件 来做网络拥塞判断。即便网络中的负载很高时,只要没有产生拥塞丢包,协议就不会主动降低自己的发送速度。
TCP拥塞控制是为了解决发送方以过高的速率发送导致网络中出现阻塞,其核心思想就是发生重传时控制发送方滑动窗口(通过控制拥塞窗口cwnd)的大小,从而控制其发送速率。
作者:engleliu,腾讯 PCG 开发工程师 本文主要介绍 TCP 拥塞控制算法,内容多来自网上各个大佬的博客及《TCP/IP 详解》一书,在此基础上进行梳理总结,与大家分享。因水平有限,内容多有不足之处, 敬请谅解。 一、TCP 首部格式 在了解 TCP 的拥塞控制之前,先来看看 TCP 的首部格式和一些基本概念。 TCP 头部标准长度是 20 字节。包含源端口、目的端口、序列号、确认号、数据偏移、保留位、控制位、窗口大小、校验和、紧急指针、选项等。 TCP 首部格式 1.1 数据偏移(D
本文通过两个图来梳理TCP-IP协议相关知识。TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道。如图1所示,给出了TCP通信过程的示意图。 图1主要包括三部分:建立连接、
有大佬集成了BBR原版/BBR魔改/BBR PLUS/ServerSpeeder(锐速)四合一脚本,预先准备:
TCP/IP 协议占据了互联网通信的一大半江山,特别像 TCP 这种保障端到端的可靠传输更是相当重要,关于它的实现也很复杂,今天介绍下关于 TCP 的相关重要知识。
只要 Linux 发行版的 Kernel 即内核版本大于等于 4.9 即可开启,开启方法是通用的,只需修改内核参数即可。
最近,Google 开源了其 TCP BBR 拥塞控制算法,并提交到了 Linux 内核,从 4.9 开始,Linux 内核已经用上了该算法。根据以往的传统,Google 总是先在自家的生产环境上线运用后,才会将代码开源,此次也不例外。 根据实地测试,在部署了最新版内核并开启了 TCP BBR 的机器上,网速甚至可以提升好几个数量级。 于是我根据目前三大发行版的最新内核,开发了一键安装最新内核并开启 TCP BBR 脚本。
孟文超,携程技术中心框架研发部高级经理。2016年加入携程,目前负责框架数据(数据库,缓存)及相关项目。此前曾在大众点评工作,任基础架构部门通信团队负责人。
Google BBR 是一款免费开源的TCP拥塞控制传输控制协议, 可以使 Linux 服务器显著提高吞吐量和减少 TCP 连接的延迟。 yum系统更新
如果我们只进行 2 次握手就建立连接,那么对于 Server 端来讲太容易建立起连接了,基本是有客户端过来,那么 Server 就要建立起连接了。这种情况就会导致连接成本太低,Server 端很容超负载。
自从锐速发布以来,这款牛逼的单边加速神器的确为一些线路不太优秀的服务器带来了更优秀的体验。但是呢,过高的价格和不再低端售卖。导致了我们并无法实现一个免费好用的单边加速功能。
TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面。所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获。关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的《TCP/IP 详解 卷1:协议》(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC)。另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档。 之所以想写这篇文章,目的有三个, 一个是想锻炼一下自己是否可以用简单的篇幅把这么复杂的TCP协议描清
Google BBR 是一款免费开源的TCP拥塞控制传输控制协议, 可以使Linux服务器显著提高吞吐量和减少TCP连接的延迟。
2022年11月24日,中国,杭州——OPPO今日正式发布OPPO Reno9系列新品,大内存结合旗舰级芯片,提供流畅顺滑体验,双芯组合带来人像质感升级,实现双芯人像,迎光而拍,并有全新设计轻薄高颜值外观。
互联网上的两点通信时,每经过一个路由设备叫一跳(Hop)。而每一跳都有不同的带宽,两点之间的可用带宽是每一跳中的最小值,被称为“Bottleneck BW”。
大家好,我是网易云信音视频工程师肖磊,目前致力于实时音视频领域的QoS研究,通过优化拥塞控制算法,为用户提供高带宽利用率,低延时,抗抖动能力强的实时音视频服务。
BBR(Bottleneck Bandwidth and RTT),全新的 拥塞控制算法,由 Google 开发,供 Linux 内核的 TCP 协议栈使用
同时自带的系统因为不知道预装了什么软件和各类监控,所以基本上冬冬在拿到一个新的服务器时,基本上都会DD网络重装一个纯净的系统。
Netflix有超过2.2亿的活跃会员,时刻在各种界面中都会进行各种操作。为了确保会员体验,Netflix要对这些操作做出实时响应。因为会员操作频繁、支持的设备种类繁多,这对IT团队来说,是一项艰巨的任务。为此,Netflix开发了一个快速事件通知系统(RENO),以支持那些需要以可扩展和可延伸的方式与设备进行服务器启动通信的用例。在这篇文章中,我们将概述Netflix的快速事件通知系统,并分享我们在此过程中获得的一些经验。
大家好,我是「云舒编程」,今天我们来聊聊计算机网络面试之-(传输层tcp)工作原理。
在去年 Cloudflare 生日周,我们宣布了初步支持 HTTP/2 的下一代新协议– HTTP/3 。我们的目标是为建立一个更好的互联网而努力。在标准制定上进行协作非常重要,我们很荣幸可以参与到制定标准的工作中来。
作者:Ankush Gulati, David Gevorkyan 贡献:Michael Clark, Gokhan Ozer翻译:欧阳锦校对:张睿毅 本文约3700字,建议阅读10+分钟本文简单介绍了Netflix构建的快速事件通知系统 (Rapid Event Notification System, RENO),包括该系统的基本架构和优点等。 介绍 Netflix 拥有超过 2.2 亿活跃会员,他们会使用各种功能执行大量操作,从个人资料重命名到影片标题搜索。确保最佳会员体验这件事上,这件事至关重要:接
其实不想用这个题目的,只因为TCP相关的东西比较吸引人的眼球,这篇文章的主题还是eBPF,而不是TCP。
Linux下的netstat命令用于显示各种网络相关信息,如网络连接,路由表,接口状态 (Interface Statistics),masquerade 连接,多播成员 (Multicast Memberships) 等等。netstat是在内核中访问网络及相关信息的程序,它能提供TCP连接,TCP和UDP监听,进程内存管理的相关报告。
Google BBR是一款TCP加速工具,但要求Linux内核必须大于4.9,之前分享过文章《CentOS一键升级内核并开启Google BBR》,这个方法虽然方便,但是发现在Raksmart上升级失败了,于是尝试手动升级内核。
里面kernel-ml-5.3.8-1.el7.elrepo.x86_64就是安装的新版版本内核(你看到这篇教程的时候可能内核版本有变化,随机应变)
uname命令用于打印当前系统相关信息(内核版本号、硬件架构、主机名称和操作系统类型等)。
一大早,码头工人们就开始干活了, 为了早点干完收工回家,一船接一船,拼命地发送粮食。
堆栈的打印过程类似于xfs 告警处理 , 大致的过程为内核开启 sack, fack 功能后, 网络传输过程中需要的快速重传和选择性重传会通过 tcp_input.c 文件的 tcp_mark_head_lost 函数进行处理, 其主要标记传输过程中丢失的报文的数量, 如下所示, 系统报的 kernel 堆栈信息由 tcp_mark_head_lost 函数中的 tcp_verify_left_out 函数调用触发:
大家可能都听说过拥塞控制和流量控制,想必也有一些人可能还分不清拥塞控制和流量控制,进而把他们当作一回事。拥塞控制和流量控制虽然采取的动作很相似,但拥塞控制与网络的拥堵情况相关联,而流量控制与接收方的缓存状态相关联。
本文介绍如何在CentOS 7上部署Google BBR的过程步骤,希望对大家有所参考。【注:文章当时使用的内核版本是4.9.0 而目前是4.15.6(4.15版本高于4.9)】
如果你有订阅一些科技新闻,应该会有看过内核在4.9当中加入了一个新的算法,来解决在有一定的丢包率的情况下的带宽稳定的问题,这个是谷歌为我们带来的干货,新的 TCP 拥塞控制算法 BBR (Bottleneck Bandwidth and RTT),谷歌一向的做法是,先上生产,然后发论文,然后有可能开源,所以这个已经合并到了内核4.9分支当中,算法带来的改变在出的测试报告当中有很详细的数据展示,这个看多了可能反而不知道到底会有什么明显改变,特别是对于我们自己的场景
https://blogs.dropbox.com/tech/2019/12/evaluating-bbrv2-on-the-dropbox-edge-network/
基本不会介绍BBR的原理,需要详细了解,可以访问research,我技术并不够优秀,很难解释清楚,还请见谅!
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