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TCP拥塞控制算法的演进

2 TCP Tahoe Tahoe算法是TCP的早期版本。它的核心思想:让cwnd以指数增长方式迅速逼进可用信道容量,然后慢慢接近均衡。...Tahoe包括3个基本的拥塞控制算法:“慢启动”、“拥塞避免”和“快速重传”。同时Tahoe算法实现了基于往返时间的重传超时估计。...(1)TCP Tahoe在连接建立后,cwnd初始化为一个报文段,开始慢启动,如果没有丢包和拥塞发生,直到cwnd等于ssthresh,然后进入拥塞避免。...Reno算法以其简单、有效和鲁棒性好成为TCP控制算法的主流,被广泛应用。 TCP Reno在TCP Tahoe版本上加入“快速恢复”算法。...图1 TCP Reno状态转换图 尽管Reno算法对Tahoe算法做出了改进,但Reno算法仍然存在不足。

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计算机网络——TCP拥塞控制

TCP拥塞控制概述 3....TCP拥塞控制算法 3.1 慢启动(强制) 3.2 拥塞避免(强制) 3.3 快速恢复(推荐) 3.4 总结 TCP拥塞控制是为了解决发送方以过高的速率发送导致网络中出现阻塞,其核心思想就是发生重传时控制发送方滑动窗口...一种称为 TCP TahoeTCP早期版本,不管是发生超时指示的丢包事件,还是发生3个冗余ACK指示的丢包事件,都无条件地将其拥塞窗口减至 1 个 MSS ,并进入慢启动阶段。...TCP的较新版本TCP Reno ,则综合了快速恢复。...下图在第8个round出现了三个冗余ACK, TCP TahoeTCP Reno表现有所不同: 3.4 总结 1、慢启动每遇到一个新ACK,cwnd就加一个MSS,而在拥塞避免是一个RTT才加一个

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面试热点|理解TCPIP传输层拥塞控制算法

TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),因此常被通称为TCP/IP协议族。...cwnd的大小和MSS最大数据段有直接关系,MSS是TCP报文段中的数据字段的最大长度,即MSS=TCP报文段长度-TCP首部长度。...TCP TahoeTCP Reno 这两个算法代号取自太浩湖Lake Tahoe和里诺市,两者算法大致一致,对于丢包事件判断都是以重传超时retransmission timeout和重复确认为条件...TCP Tahoe算法:如果收到三次重复确认即第四次收到相同确认号的分段确认,并且分段对应包无负载分段和无改变接收窗口的话,Tahoe算法则进入快速重传,将慢启动阈值改为当前拥塞窗口的一半,将拥塞窗口降为...TCP拥塞算法。

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TCP协议浅析TCP概述TCP可靠数据传输TCP流量控制TCP连接管理

本文将简单介绍tcp协议的基本内容,主要包括一下四部分: tcp概述 TCP可靠数据传输 TCP流量控制 TCP连接管理 让我们对tcp有一个简单的回顾总结 TCP概述 tcp是一个点对点端到端的传输协议...tcp传输的是可靠的按序到达的字节流 tcp采用流水线机制,提高传输的效率。TCP通过拥塞控制和流量控制机制来控制滑动窗口的大小 tcp协议分别设置了发送方缓存和接收方缓存 ?...TCP连接包括:两台主机上的缓存、连接状态变量、socket等 tcp实现了流量控制机制 TCP段结构 ?...A: TCP规范中没有规定,由TCP的实现者做出决策 ?...关于这些问题具体会在tcp拥塞控制里面讨论。 TCP连接管理 TCP sender和receiver在传输数据前需要建立连接。

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TCP

学习 TCP 协议,首先第一个要了解当然是 TCP 连接是如何建立的,下面给大家介绍一下三次握手和四次挥手的过程以及为什么要这样设计。...采用四次挥手的原因:   学习过 TCP 连接的都知道,TCP 连接是双向的,一个是从客户端到服务端,另一个是从服务端到客户端。...TCP的优势 从传输数据来讲,TCP/UDP以及其他协议都可以完成数据的传输,从一端传输到另外一端,TCP比较出众的一点就是提供一个可靠的,流控的数据传输,所以实现起来要比其他协议复杂的多,先来看下这两个修饰词的意义...Reliability ,提供TCP的可靠性,TCP的传输要保证数据能够准确到达目的地,如果不能,需要能检测出来并且重新发送数据。 2....Data Flow Control,提供TCP的流控特性,管理发送数据的速率,不要超过设备的承载能力 为了能够实现以上2点,TCP实现了很多细节的功能来保证数据传输,比如说 滑动窗口适应系统,超时重传机制

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linux机制

参考: 浅谈 Linux下的零拷贝机制 TCP TCP的TIME_WAIT有两个作用: 防止前一个TCP连接的残留数据(在序列号恰好正确的情况下)进入后续的TCP连接中 防止TCP挥手过程发出去的最后一个...TCP rtt和rto TCP拥塞避免算法,目前主流Linux的默认拥塞避免算法为cubic,可以使用ss -i命令查看。...下面看下tahoe算法,reno算法(快速重传和快速恢复)和cubic算法的拥塞图,这三个算法在慢启动阶段相同,基于超时或重复确认来确认是否切换到拥塞避免阶段。不同点在拥塞避免阶段。...下图来自CSDN,可以看到tahoe算法在产生拥塞时会将cwnd设置为1,大大降低了传输效率 ?...reno使用快速重传和快速恢复改进了tahoe算法: 快重传 快重传算法首先要求接收方每收到一个失序的报文段后就立即发出重复确认(为的是使发送方及早知道有报文段没有到达对方)而不要等到自己发送数据时才进行捎带确认

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TCP拥塞控制算法简介

最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。...再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用在以响应时间来限流的中间件上。...TCP Tahoe算法就使用上述处理办法,但是由于一丢包就一切重来,导致cwnd重置为1,十分不利于网络数据的稳定传递。...快速恢复算法 – Fast Recovery TCP Tahoe是早期的算法,所以没有快速恢复算法,而Reno算法有。在进入快速恢复之前,cwnd和ssthresh已经被更改为原有cwnd的一半。...引用 Congestion Control in Linux TCP TCP BBR算法与Reno/CUBIC的对比

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TCP协议

1、TCP协议的特点 TCP是在不可靠的IP层之上实现的可靠的数据传输协议,它主要解决传输的可靠、有序、无丢失和不重复的问题。...TCPTCP/IP体系中非常复杂的一个协议,主要特点有: 1)TCP是面向连接的传输层协议。 2)每一条TCP连接有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的(一对一)。...3)TCP提供可靠的交付服务,保证传输的数据无差错,不丢失,不重复且有序。 4)TCP提供全双工通信。...5)TCP是面向字节流的,虽然应用程序和TCP的交互是一次一个数据块,但TCP把应用程序交下来的数据看成仅仅是一连串的无结构的字节流。 2、TCP连接管理 TCP是面向连接的协议。...TCP把连接作为最基本的抽象,每一条TCP连接有两个端点,TCP连接的端点不是主机,不是主机的IP地址,不是应用程序,也不是传输层的协议端口。TCP连接的端口叫做套接字(socket)或插口。

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TCP protocal

#TCP序列号和确认号详解 在网络分析中,读懂TCP序列号和确认号在的变化趋势,可以帮助我们 学习TCP协议以及排查通讯故障,如通过查看序列号和确认号可以确定数据传输是否乱序。...另外,TCP通过数据分段中的序列号来 保证所有传输的数据可以按照正常的顺序进行重组,从而保障数据传输的完整。 2. TCP的通讯过程 在TCP通讯中主要有连接的建立、数据的传输、连接的关闭三个过程!...2.1 TCP建立连接 TCP建立连接,也就是我们常说的三次握手,它需要三步完成。在TCP的三次握手中,发送第一个SYN的一端执行的是主动打开。...2.2 TCP传输数据 在TCP建立连接后,就可以开始传输数据了。TCP工作在全双工模式,它可以同时进行双向数据传输。...3.3 TCP关闭连接 在传输数据完成之后,TCP会关闭连接,这里是服务器主动关闭该方向上的TCP连接。我们继续来观察捕获的数据包,先来看关闭连接的第一步,这里是服务器主动发起关闭,如图6。

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TCP & UDP

TCP TCP报文头部格式: 图片 源端口和目的端口: 字段长度各为16位,它们为封装的数据指定了源和目的应用程序。...TCP 三次握手 四次挥手 TCP 三次握手简约版本: TCP同步而UDP没有,就导致TCP是有连接,而UDP是无连接的 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。...同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。 为什么客户端最后还要等待2MSL?...图片 这个时候滑动窗口可以向右滑动,如下图所示: 图片 TCP 数据重传机制 TCP数据的重传机制,就导致TCP是可靠的传输,而UDP不具备这样的能力,是一个不可靠的传输 图片 起初,假定发送端拥塞窗口尺寸为...快速重传 在 TCP 协议中,如果接收方想丢弃某个段,可以选择不发 ACK。发送端超时后,会重发这个 TCP 段。

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TCP协议

什么是TCP协议 TCP(transmission control protocol)协议全称传输控制协议。它是TCP/IP协议簇中一个非常重要的协议,它工作在IP协议层之上,应用层下面。...TCP服务的特点(为什么需要TCP协议) •使用TCP进行通信,在传输数据前需要建立连接,连接建立成功之后才能输出数据。建立连接的两端分配内核资源,像端口号,socket描述符。...•TCP数据传输是全双工的,即读写操作可以在同一个连接上进行。 •TCP断开连接,传输数据完成之后,需要进程4次挥手断开连接,释放相关的资源。 •TCP是字节流服务,对应的UDP是数据报服务。...•32位确认序列号,用作对另一方发送来的TCP报文段的响应,它的值是收到的TCP报文段的序号值加1。 •4位头部长度,标识该TCP头部数据的长度,单位为32bit,即4个字节。...5)kind=4是选择确认选项,如果某个TCP报文段丢失,则TCP模块会重传最后被确认的TCP报文段后续的所有报文段,这样之前已正确传输的TCP报文段也可能重复发送,降低了TCP性能。

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TCP拥塞控制算法简介

最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。...再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用在以响应时间来限流的中间件上。...TCP Tahoe算法就使用上述处理办法,但是由于一丢包就一切重来,导致cwnd重置为1,十分不利于网络数据的稳定传递。  ...快速恢复算法 – Fast Recovery  TCP Tahoe是早期的算法,所以没有快速恢复算法,而Reno算法有。在进入快速恢复之前,cwnd和ssthresh已经被更改为原有cwnd的一半。...引用 Congestion Control in Linux TCP TCP BBR算法与Reno/CUBIC的对比

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