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关键词

Linux下TCP最大问题

客户端都要占用一个唯一的本地端口号(此端口号在系统的本地端口号范围制中),如果现有的TCP客户端已将所有的本地端口号占满。 ,则理论单独一个进程最多可以同时建立60000多个TCP客户端。 如果按述参进行设置,则理论单独一个进程最多可以同时建立20000多个TCP客户端。 ;默认已经支持20000个以); 综合述四点,TCP制在10140个。 因此,当需要对TCP进行调整时只需要调整ulimit参

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优化:php巧用tcp

一期,和大家分享了YouTube系统架构,本期将和大家分享一个大并发下php使用tcp访问后端的优化方法。 常见的web架构如:1)最前端是APP或者web页面2)服务器层是web-server进行入3)php脚本语言调用后端据,完成业务逻辑,拼页面4)最后端是服务、缓存、据库我们都知道,php是一种脚本语言 图是一种典型场景,站点php部署在机器A,缓存memcache部署在机器B,之间通过短通信,过程为:1)php建立tcp2)按照memcache协议发送据3)收memcache返回的据 4)php关闭tcp在站点流量小时,述过程没有任何问题,当站点流量非常大,QPS很高的情况下,php对memcache的tcp建立+关闭tcp的开销便不能忽略了,有可能成为性能的瓶颈,如何进行优化是本文即将讨论的核心 长通讯,这样就大大提升了通讯效率,免除了每次请求都要进行的建立+关闭tcp的开销。

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    如何测试Linux下tcp最大制详解

    前言关于TCP服务器最大并发有一种误解就是“因为端口号为65535,所以TCP服务器理论的可承载的最大并发也是65535”。 先说结论:对于TCP服务端进程来说,他可以同时的客户端量并不受于可用端口号。并发于linux可打开文件,这个是可以配置的,可以非常大,所以实际于系统性能。 这个测试主要是想搞明白Linux下哪些参配置制了的最大值,是多少。 还在增加,不知道能不能最终达到10万呢,小小的期待ing时间:2017-12-31 00:41:00,最终卡在28232,golang一直报dial失败,由于忘了打印出具体错误信息了,所以无从知道为什么 ,但是通过这次测试,也让我搞明白了,到底哪些参,这就是我想要的。

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    怎么测试Linux下tcp最大制详解

    前言关于TCP服务器最大并发有一种误解就是“因为端口号为65535,所以TCP服务器理论的可承载的最大并发也是65535”。 先说结论:对于TCP服务端进程来说,他可以同时的客户端量并不受于可用端口号。并发于linux可打开文件,这个是可以配置的,可以非常大,所以实际于系统性能。 这个测试主要是想搞明白Linux下哪些参配置制了的最大值,是多少。 一、先说下demo的思路:服务端用epoll实现,就是简简单单的,然后客户端用go的goroutine,每个goroutine就是简单的建立,然后什么也不做。 代码:server:* * g++ -o test_epoll .test_epoll.c *#include

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    TCP配置修改

    通常压力测试下,TCP短链过多,需要设置系统配置可依需要在 etcsysctl.conf 中增加如下配置net.ipv4.tcp_syncookies = 1#表示开启SYN Cookies。 允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP,默认为0,表示关闭;net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1#表示开启TCP中TIME-WAIT sockets的快速回收 net.ipv4.ip_local_port_range = 1024 65000#表示用于向外的端口范围。缺省情况下很小:32768到61000,改为1024到65000。 net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000#表示系统同时保持TIME_WAIT套字的最大量,如果超过这个字,#TIME_WAIT套字将立刻被清除并打印警告信息。 #对于Apache、Nginx等服务器,几行的参可以很好地减少TIME_WAIT套量,典型修改:修改如下两个参,即可让TIME_WAIT 状态的sockets被快速回收net.ipv4.tcp_tw_reuse

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    Tcp建立与释放

    Tcp建立?图为Tcp建立过程:1)客户端给服务器发送了一条将其SYN标志位置1的请求建立报文,然后其状态由closed转变为SYN-SENT(同步已发送)。 2)服务器收到该报文后如果想要与客户端建立其给客户端发送一条将ACK和SYN都置1的报文。此时服务器的状态由的listed状态转化为SYN-RECV(同步已收)状态。 4)服务器收到述报文后也进入established状态,之后就可以你来我往的通信了。 accept(); Tcp释放?释放过程如图所示.1)客户端对服务器发送释放报文段将其FIN标志位置1,并由之前的established状态转化为finwait-1(终止等待1)状态。 2)为了防止已失效的请求报文出现在本中。 document.querySelectorAll(.github-emoji) .forEach(el => { if (!

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    测试goimap的tcp

    imap服务后,什么都不操作,我测试大约5分钟会被服务端断掉,测试代码如下 imapClient, _ := client.Dial(imap.sina.net:143) for { time.Sleep (time.Second * 1) } 为了保持住这条,每隔10秒列取一下邮件夹列表,这样就可以一直保持住了。 开三个窗口,一个窗口不停的netstat查看tcp情况,一个窗口运行代码,一个窗口打开tcpdump监听端口查看据请求while true;do clear;date;netstat -altupn tcpdump -i enp0s25 port 143 -vv可以看到每隔10秒会有据传输?

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    tcp问题

    tcp出现了!原因分析从面的python脚本中,可以看到它只是在不断地尝试55555这个端口,并且是没有socket监听这个端口,那么为何最后却建立了呢? 原因在于客户端在服务端时,如果没有指定端口号,系统会随机分配一个。随机就意味着可能分配一个和目的端口一样的字,此时就会出现自情况了。 因为对于tcp协议来讲,的流程是走的通,三次握手整个阶段都合法,自然可以建立。 客户端无法正常完成据通信,因为这是个自,并不是一个正常的服务。解决思路解决办法也很简单,只要保证客户端随机的端口不会和服务监听的端口相同就可以了。 也就是说随机端口会在这个范围内出现,试验中我们选定了55555这个端口,所以出现了自现象。此时只要定服务监听在32768端口以下,就不会出现自现象了。

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    【HTTP】管理--TCP

    TCPTCP是因特网的可靠TCP为HTTP提供了一条可靠(是因为 确认延迟)的比特传输管道。从TCP一端填入的字节会从另一端以原有的顺序、正确的传送出来。 TCP慢启动TCP会随着时间进行自我”调谐“,起初会的最大速度,如果据成功传输,会随着时间的推移提高传输的速度,这种调谐称为TCP慢启动,用于防止因特网的突然过载或拥塞。 由于可以源端口的量有(比如,6000个),而且在2MSL秒内是无法重用的,率60000120=500次秒。的处理串行TCP的性能时延可能会叠加起来; ? 实际,浏览器确实使用了并行,但它们会将的总制为一个较小的值(通常为4个,Chrome为6个)。 ,每条新的性能都会有所降低;可打开的并行量实际是有的。

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    c# tcp异步

    IPAddress.Parse(ip), port); m_listen.Start(); m_listen.BeginAcceptTcpClient(AcceptTcpClient, m_listen); }private void AcceptTcpClient(IAsyncResult ar){建立 TcpClient recClient = m_listen.EndAcceptTcpClient recClient.Client.LocalEndPoint)); m_listen.BeginAcceptTcpClient(AcceptTcpClient, m_listen); Task.Run(new Action(() => {收线程 recClient.Client.BeginReceive(recData, 0, recData.Length, SocketFlags.None, RecieveDataAsyn, recClient); }));两个异步函不能在一个线程中执行 Task.Run(new Action(() => {发送线程 if (envSetWindowsData !

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    用 subsetting 池中的

    内网使用服务发现后,服务与其它服务的实例之间使用一条 TCP进行通信。这种情况下常见的做法是按照 registry 下发的 host:port 列表来直。简单来说就是下图这样:? 每一个服务实例都需要和它依赖的服务的每一个实例都把给建。如果各个服务的规模不大,这样没什么问题。 下线的情况client 下线client 下线用滚动更新的方式,并不会影响其它 client 的分布,所以每个 client 下线时,只是对应的后端少了一些,暂时会导致某些 backend 线 client 从尾部开始,client id 依然是递增的,按照该算法,这些 client 会继续排在其它 client 后面,一个 round 一个 round 地将分布在后端服务,也必然是均匀的 服务下线时,并不一定能保证下线的服务的 client id 是续的,这样就总是可以构造出一些极端情况,在拿到一些 client 之后,让某台 backend 的变为 0。

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    反向代理为什么是65535

    无论是Nginx还是百度开源的BFE,或是其它四层七层流量代理,都会存在Socket问题。此问题,指的是七层流量代理与后端服务建立的,而非七层流量代理与客户端建立的。 对于七层流量代理与后端服务间的通信而言,七层流量代理属于客户端,因此七层流量代理与后端服务建立的是有的。如果是长,那么理论为65535。 但由于一些系统进程会占用一部分端口号(如22端口),因此会少于65535。这种不可修改的缺陷只能通过“低配置多实例”去增大。 对于长而言,会有问题,那么对于短是否就不存在这个问题了呢?短链,即创建后发起一次请并等待响应后就立即关闭的。 但由于TCP协议存在四次挥手过程,因此,关闭后并不会马释放端口,这个过程有个时间窗口,Linux下这个时间窗口默认大小为120秒。

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    关于TCP overflowed、全、半队列

    背景最近遇到多台CVM中客户端访问服务器端超时的异常,当时查看了netstat -as信息,凭经验判断可能是tcp overflowed导致的。 网卡队列满了,可能会造成子机网络包重传现象image.png探究全、半但是全和半是什么回事呢? image.png这里有两个队列:半队列:SYN queue ,长度由tcp_max_syn_backlog和net.core.somaxconn和 业务tcp调用listen(fd, backlog Server收到SYN包,如果全队列未满,将信息放到半队列中,进入SYN_RECV状态(也被称为半状态)。 半队列满了:xxx SYNs to LISTEN sockets dropped可以通过监控值是否增加,来判断是否存在异常image.png优化方式调高net.core.somaxconnnet.ipv4

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    聊聊TCP管理

    我们今天要讲的TCP是属于运输层的协议,其特点是提供面向的可靠的据传输,此外,TCP还提供了流量控制与拥塞控制等功能。 首先客户端A请求与服务端B建立,其会发送一个TCP报文段,且首部中的同步位SYN=1,同时会带一个初始序列号seq=x。服务端B收到A的请求后,如果同意建立,则向A发送确认报文。 TCP断开 TCP断开相对复杂一点,总共分为4个步骤,俗称“四次挥手”。其过程如下:?据传输结束后,双方都可以断开,现在假设客户端A主动断开。 当B没有据要发送给A的时候,B就会向A发送断开的报文段。其报文段同样将FIN置为1,序列号为w,确认号跟次的确认号一样,为ack=u+1。 A经过2MSL时间后,可以保证在本次中传输的报文段都在网络中消失,这样一来就能保证在后面的中不会出现旧的产生的报文段了。以就是TCP管理的内容了,后续还会继续介绍TCP的其他特性。

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    TCP及其优化

    作为一个后端程序员,网络这块是一个绕不过的砍,当你在做服务器优化的时候,网络优化也是其中一环,那么作为网络中最基础的部分- TCP你了解吗?今天我们来仔细看看这个部分。 TCP建立-三次握手详解? linux查看linux服务器可以利用 netstat-anp|grep tcp命令,查看服务器各个端口和应用的状态。 被动建立时,发SYNACK(步骤3)重试次net.ipv4.tcp_synack_retries说完了TCP建立下来,我们再来看看TCP正常断开的过程TCP断开-四次挥手详解? .tcp_fin_timeout = 60总结看到这里,想必你应该对TCP有了一个大致的了解。

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    我理解的 TCP

    总述TCP 是面向的协议。运输是用来传输 TCP 报文的。TCP 运输的建立和释放是每一次面向通信中必不可少的过程。因此,运输有三个阶段,即:建立,据传输和释放。 如图所示,图画出了 TCP过程。假定主机 A 运行的是 TCP 客户程序,而B运行的是 TCP 服务器程序。最初两端的 TCP 进程都处于 CLOSE 状态。 TCP 规定,SYN 报文段,不能携带据,但要小号掉一个序号,这时 TCP 客户程序进入 SYN-SEND(同步已发送)状态。B收到请求报文段后,如同意,则向 A 发送确认。 据传输结束后,通信双方都可以释放。现在 A 和 B 都处于 ESTABLISHED 状态。 A 的应用进程先向其 TCP 发出释放报文段,并停止再发送据,主动关闭 TCP TCP 服务器进程这时通知高层的应用进程,因而从 A 到 B 这个方向的就释放了,这时的 TCP 处于半关闭(half-close)状态,即 A 已经没有据要发送了,但是 B 若发送据,A

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    解决TCP过多的问题

    解决TCP过多的问题TCP状态迁移,CLOSE_WAIT & FIN_WAIT2 的问题TCP状态迁移大家对netstat -a命令很熟悉,但是,你有没有注意到STATE一栏呢,基本显示着established 大家很明白TCP初始化三次握手吧:发SYN包,然后返回SYNACK包,再发ACK包,正式建立。 关闭要四次握手:发FIN包,ACK 包,FIN包,ACK包,四次握手!!为什么呢,因为TCP是全双工,我关了你的,并不等于你关了我的。 ,那他一直会保留这个状态下去,越来越多的FIN_WAIT_2状态会导致系统崩溃.面我碰到的这个问题主要因为TCP的结束流程未走完,造成未释放。 面这句话不太准确,应该是被动关闭一端没有closesocket就退出了,此时被动关闭一端就处于close_wait 状态

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    使用Python统计端口TCP

    此脚本可以用来统计某个端口的IP的量,统计到这一端口的所有IP、最多的IP和次以及TCP状态。    涉及到Python读取网络统计信息以及统计计算的一些基本操作。 set()函不能直add字典类型,因此先将字典转成可哈希的字符串,再将去重后的字符串转成字典。其中字典、列表和集合都属于不可哈希的类型。     此脚本可以用于Windows、Linux以及OSX,其中OSX运行需要使用root权(由于psutil的原因),使用时直使用python运行此脚本文件即可。 脚本内已经设定port为22,可以自己修改代码,使它允许成收命令行位置参或者手动输入。运行效果图如下:1.使用root用户运行?2.使用非特权用户运行? 统计,Python统计--end--

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    Nginx和请求

    leaky bucket limit_req_conn 用来制同一时间,即并发制 其中limit_req_conn模块可以根据源IP制单用户并发访问的到该服务的总并发 ​ 如果没有该字段会造成大量的tcp请求等待。 ,(这个模块允许你去制单个地址指定会话或特殊需要的请求 ) 而 limit_zone 功能是制一个客户端的并发。 (这个模块可以制单个地址的指定会话或者特殊情况的并发) 一个是制并发一个是频率,表面似乎看不出来有什么区别,那就看看实际的效果吧~~~ 在我的测试机面加这两个参下面是我的部分配置文件 之后超过 burst大小的请求就会直返回503,如果没有该字段会造成大量的tcp请求等待。

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    nginx(ngx_http_limit_conn_module)模块

    ;该模块可以根据定义的键来制每个键值的,只有那些正在被处理的请求(这些请求的头信息已被完全读入)所在的才会被计。 键的状态中保存了当前,键的值可以是特定变量的任何非空值(空值不会被考虑)。$variable 定义键,zone=name 定义区域名称,主要作用与后面的 limit_conn。 ----二、limit_conn语法:limit_conn zone_name number  配置段:http,server,location该指令指定每个给定键值的最大同时,当超过这个字时返回 如(同一IP同一时间只允许有20个):? IP并发为20?

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