展开

关键词

TCP分析

1,基本原理TCP协议是一种面向连接的可靠的输层协议,它保证了数据的可靠输。既然是可靠的输,那对于丢包情况肯定有一套的机制。 TCP的基本原理:在发送一个数据之后,就开启一个定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK确认报文,则对该报文进行。 1.jpg 上面的时序图,就是TCP的全部内容吗?好像很简单啊。 有有种测量方法:1)队列中数据包的TCP控制块TCP每发送一个数据包,就会把该数据包复制一份放到TCP队列中,数据包skb中的TCP控制块包含着一个变量tcp_skb_cb->when,记录了该数据包的第一次发送时间 因为根据TCP Timestamp测出来的RTT更加准确;对于的数据包的响应,队列方法并不知道的开始时间,所以没办法采集起来作为一个样本;而TCP Timestamp方法则可以。 5,选择性TCP通信时,如果发送序列中间某个数据包丢失,TCP会通过最后确认的包开始的后续包,这样原先已经正确输的包也可能复发送,急剧降低了TCP性能。

5.4K41

一文带你搞定TCP

摘要机制超时快速SACKDuplicate SACK机制TCP机制主要是为了防止网路包丢弃,的工作方式主要借助TCP头部中的序列号和确认号来决定是否的触发方式主要由以下几种 :超时快速SACKD-SACK超时什么是超时? 超时周期可能相对较长,的等待时间可能过长。快速什么是快速? 快速不再以时间作为的标准,而是以数据作为的标准。 由于发送端并不知道三次ACK2的数据包是由发送方的哪几个数据包响应回来的(也就是Seq3、4、5),因此只Seq2还是要所有的数据包也是个问题。根据TCP实现的不同,上述两种情况都可能存在。 TCP的选项字段增加一个SACK字段,接收方会将已经收到数据包序列号范围发送给发送方,这样发送方通过SACK信息就能找到丢失的数据包此数据包。

8010
  • 广告
    关闭

    云产品限时秒杀

    云服务器1核2G首年38元,还有多款热门云产品满足您的上云需求

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    谈谈Linux中的TCP抓包分析

    收到研发反馈,TCP。 主机报文TCP最基本的错误恢复功能,它的目的是防止报文丢失报文丢失的可能因素有很多种1、 网络设备或线路故障案例:设备接口常常出现的CRC数据校验错误特点:问题一直持续,所有经过该节点的数据都受影响 过滤再点击查看详情大部分是DATA数据输时发生了,PSH ACK报文表示开始向服务端发送数据可以看到有很多上游接口和不同的依赖类型(比如JMQ)都有,说明不是某个接口的问题,应该是网络问题。 没收到一个这种包就会Ack一次期望的Seq值,提现发送方 6、TCP Fast Retransmission当发送方收到3个或以上的【TCP Dup ACK】,就意识到之前发的包可能丢了,于是快速它 7、TCP Retransmission如果一个包真的丢了,又没有后续包可以在接收方触发【Dup Ack】就不会快速,这种情况下发送方只好等到超时了再 8、TCP zerowindow包种的“

    3.5K60

    TCP问题排查思路与实践

    图 under the strange horizon by joeyjazz一 关于TCP TCP是正常的机制,为了保障数据输可靠性。 以下是和TCP比较关键的几个参数。 三 常见问题与措施3.1单台机器或单个应用机器tcp,可能是链接的服务器或端口无法访问排查思路# 1、抓1000或者更多个tcp包# 出现2次以上seq一样的包就是发生了# syn包间隔是指数增加 # 已经建立了链接的tcp间隔,参考RTO# 收到比较多ack,一般说明数据包出现乱序,seq较大的先到达了目的端,发送端收到3次sack会触发立即快速缺失的tcp分片。 图1 表明服务端发生了三次动作。 2 由于包比较多,我们可以使用wireshark的追踪流功能获取相关的tcp流 ?图二 追踪流-->TCP流 可以得到相关的数据包?

    3.9K30

    使用 BPF 记录 TCP 和丢包记录

    本文讲述使用 BPF 记录 TCP和丢包记录,作为定位网络问题的一种辅助手段。 以 TCP 为例,我们使用 perf 工具来查找跟踪的点位: $ sudo perf list tcp:* List of pre-defined events (to be used in -e) 有了这些背景知识后,我们可以使用 kprobe 来达成这一目标,记录 TCP 的例子如下: $ echo p:kprobestcp_retransmit tcp_retransmit_skb port 对于 TCP ,也是一样的道理。 的及丢包记录,作为辅助定位网络问题的手段。

    94580

    (七)深入浅出TCPIP之深入浅出TCPIP之TCP机制

    TCP机制TCP要保证所有的数据包都可以到达,所以,必需要有机制。 超时机制一种是不回ack,死等3,当发送方发现收不到3的ack超时后,会3。一旦接收方收到3后,会ack 回 4——意味着3和4都收到了。 因为都在等timeout,timeout可能会很长(在下篇会说TCP是怎么动态地计算出timeout的)快速机制于是,TCP引入了一种叫Fast Retransmit 的算法,不以时间驱动,而以数据驱动 对于上面的示例来说,是#2呢还是#2,#3,#4,#5呢?因为发送端并不清楚这连续的3个ack(2)是谁回来的?也许发送端发了20份数据,是#6,#10,#20来的呢。 这样,发送端很有可能要从2到20的这堆数据(这就是某些TCP的实际的实现)。可见,这是一把双刃剑。

    20020

    你还在为 TCP 、滑动窗口、流量控制、拥塞控制发愁吗?看完图解就不愁了

    今天,将点介绍 TCP机制、滑动窗口、流量控制、拥塞控制。?提纲机制 TCP 实现可靠输的方式之一,是通过序列号与确认应答。 正常的数据输但在错综复杂的网络,并不一定能如上图那么顺利能正常的数据输,万一数据在输过程中丢失了呢?所以 TCP 针对数据包丢失的情况,会用机制解决。 TCP 会在以下两种情况发生超时:数据包丢失确认应答丢失?超时的两种情况超时时间应该设置为多少呢? 如果超时发的数据,再次超时的时候,又需要的时候,TCP 的策略是超时间隔加倍。也就是每当遇到一次超时的时候,都会将下一次超时时间间隔设为先前值的两倍。 快速TCP 还有另外一种快速(Fast Retransmit)机制,它不以时间为驱动,而是以数据驱动。快速机制,是如何工作的呢?其实很简单,一图胜千言。?

    69741

    速读原著-TCPIP(TCP的超时与)

    第21章 TCP的超时与21.1 引言T C P提供可靠的运输层。它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据。但数据和确认都有可能会丢失。 T C P通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题。 如果当定时器溢出时还没有收到确认,它就该数据。对任何实现而言,关键之处就在于超时和的策略,即怎样决定超时间隔和如何确定的频率。 我们已经看到过两个超时和的例子: (1)在6 . 5节的I C M P端口不能到达的例子中,看到T F T P客户使用U D P实现了一个简单的超时和机制:假定 5秒是一个适当的时间间隔,并每隔 5秒进行; ( 2)在向一个不存在的主机发送 A R P的例子中(第 4 . 5节),我们看到当T C P试图建立连接的时候,在每个之间使用一个较长的时延来 S Y N。 可以看到 T C P的典型实现是怎样测量 T C P报文段的往返时间以及 T C P如何使用这些测量结果来为下一个将要输的报文段建立超时时间。

    27020

    TCPIP详解 卷1 第二十一章 TCP的超时与

    在向一个不存在的主机发送ARP的 例子中,可看到当TCP试图建立连接的时候,在每个之间使用一个较长的时延来SYN对于每个连接,TCP管理4个不同的定时器:1)  定时器使用于当希望收到另一端的确认 19行表示发送方的TCP最终放弃并发送一个复位信号的可以看到连续的时间差,取整后分别为1, 3, 6, 12, 24, 48 和多个64。 ------------------------------------------------21.3 往返时间测量TCP超时与中最要的部分就是对一个给定连接的往返时间(RTT)的测量。 源于伯克利的TCP实现对收到的复的ACK进行计数,,当收到第3个时,就假定一个报文段已经丢失并自那个序号起的一个报文段。 21.11 新分组当TCP超时并时,它不一定要相同的报文段。相反,TCP允许进行新分组而发送一个较大的报文段,这有助于提高性能。

    68850

    TCP的定时器实现(1)——定时器

    定时器TCP协议是通过“确认+”来保证数据的可靠输。当对端确认超时后,本端则要进行,下面我们来分析定时器的执行函数。 14 icsk_pending表示定时器要做的事情:目前是和0窗口探测。如果为0,则表示没有要做的事情。15 *16 if (sk->sk_state == TCP_CLOSE || ! icsk->icsk_pending)17 goto out;18 * 未到超时时间,则新设置定时器 *19 if (time_after(icsk->icsk_timeout, jiffies) ((1 sk_state) & (TCPF_SYN_SENT | TCPF_SYN_RECV))) { 10 * 这是一种意外情况,时发现发送窗口为0。 当前tcp是一个“瘦的”,即低速的TCP连接 84 4.

    75020

    Python tcp socket

    Windows 10 x64Python:3.6.3【server.py】#encoding: utf-8#author: walker#date:  2017-12-01 #summary: 用socket创建tcp

    15620

    tcp连接SYN超时次数和超时时间

    tcp进行三次握手的时候 , 第一步是客户端发送syn请求 , 服务端返回syn+sck , 客户端响应sck当syn请求超时的时候,tcp会进行超时 , 次数在这里查看 cat procsysnetipv4tcp_syn_retries 可以看到次数是6次 每次超时的时间是 1秒 2秒 4秒 8秒 16秒 32秒使用telnet 测试一个不存在的ip和端口 telnet 222.222.222.222 80 使用tcpdump 查看现象 可以看到第一次连接失败后 , 了6次间隔时间是 1秒 2秒 4秒 8秒 16秒 32秒

    66330

    输层:TCP和UDP

    一个UDP服务器可以通过同一个UDP套接口从不同的客户收数据报 不可靠 UDP本身不提供确认、序列号RTT估算、超时及机制。 确认 TCP发送数据,有超时及机制,数次失败后,TCP才放弃。这一点使得TCP比UDP可能消耗更多的时间。 序号 TCP根据数据分节的序列号,进行排序,去,将完整的数据递给应用进程。 譬如HTTP(超文本送协议)就是服务器执行主动关闭。 TCP状态转换图 为每一个连接定义11种状态。 TCP规则决定状态的转换条件,这种转换基于当前状态及在该状态下所接收的分节。 TCP数据TCP还是UDP 上图这样的单一分节的请求和接收,使用TCP时,包括连接建立和连接终止的7个分节,以及最后一次客户对服务器数据的应答,有8个分节额外需要消耗。 存在TIME_WAIT状态的两个理由 实现终止TCP全双工连接的可靠性假设最后一个主动关闭方发给被动方的ACK丢失,被动方就会发最终的FIN,因此主动一方必须维护状态信息,以允许它发对应的ACK。

    57030

    TCP输控制协议

    TCP递给IP的信息单位称为报文段或段( s e g m e n t) 当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将发这个报文段。 如果收到段的检验和有差错, TCP将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段(希望发端超时并发)。 既然TCP报文段作为IP数据报来输,而 IP数据报的到达可能会失序,因此 TCP报文段的到达也可能会失序。如果必要, TCP将对收到的数据进行新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层。 既然IP数据报会发生复,TCP的接收端必须丢弃复的数据。 TCP还能提供流量控制。 TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。 TCP的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。 TCP将用户数据打包构成报文段;它发送数据后启动一个定时器;另一端对收到的数据进行确认,对失序的数据新排序,丢弃复数据; TCP提供端到端的流量控制,并计算和验证一个强制性的端到端检验和。

    25720

    TCP协议浅析TCP概述TCP可靠数据TCP流量控制TCP连接管理

    本文将简单介绍tcp协议的基本内容,主要包括一下四部分: tcp概述TCP可靠数据TCP流量控制TCP连接管理 让我们对tcp有一个简单的回顾总结TCP概述tcp是一个点对点端到端的输协议,有一个发送方和接收方 TCP在IP层提供的不可靠服务基础上实现可靠数据输服务流水线机制累积确认TCP使用单一定时器触发的事件:超时和收到复ACKRTT和超时问题:如何设置定时器的超时时间? 示例? Paste_Image.png快速机制TCP的实现中,如果发生超时,超时时间间隔将新设置,即将超时时间间隔加倍,导致其很大,发丢失的分组之前要等待很长时间. 快速:在定时器超时之前即进行 算法event: ACK received, with ACK field value of yif (y > SendBase) {SendBase = yif

    48420

    GO语言 TCP输实例

    conn) }}func initServer(hostAndPort string) *net.TCPListener { serverAddr, err := net.ResolveTCPAddr(tcp hostAndPort) checkError(err, Resolving address:port failed: + hostAndPort + ) listener, err := net.ListenTCP(tcp

    43260

    TCP输连接管理

    1.连接建立=>数据输=>连接释放2.主动发起连接的是客户端,被动接受连接的是服务器 3.三次握手客户端 ==> SYN是1同步 ,ACK确认标志是0,seq序号是x ==> 服务器客户端 服务器4. 攻击,可以伪造来源ip,因此可以看到服务端变成SYN-RECEIVED状态,接收不到客户端的确认回复6.四次挥手  客户端(主动关闭) ==> FIN标志是1,seq序号是u ==>服务器  客户端 TCP 接收缓存=>应用程序,这也是发送和接收窗口技术 9.TCP协议使用滑动窗口技术实现可靠输  1.停止等待协议效率不高,连续发送确认是窗口技术  2.以字节为单位的滑动窗口技术,连续发送,接收窗口收到后确认 ,往右滑动发送窗口,接收窗口也要往右滑动  3.如果中间有顺序的包丢了,接收窗口发送确认号的时候,会发丢之前的ack号,选择发的包序号,选择确认  4.超时,tcp每发送一个报文段,就设置一次计时器 ,时间到但还没收到确认,就这一报文段,这个时间是加权平均的往返时间10.TCP流量控制是解决的通信两端处理数据能力不一致的问题,TCP协议如何实现流量控制  1.接收方数据处理不完了,就调整了接收窗口的大小

    17120

    输层协议UDP和TCP

    连接释放(四次握手):TCP可靠TCP是可靠的输层协议,主要通过确认机制和超市机制实现可靠输。确认机制:连接的建立和释放用的就是确认机制。TCP和确认是对接收到的最高序号表示确认。 超时机制:超时机制最关键的因素的定时器的定时设置,但确定合适的往返时延RTT是相当困难的事情。TCP采用了一种自适应算法。 RTT新值 = RTT样本(第一次测量)RTT新值 = α*RTT旧值 + (1-α)*新的RTT样本TCP有三种定时器:定时器、持续定时器、保活定时器。 为了更好的进行拥塞控制,用到四种技术:慢启动、拥塞避免、快速、快速恢复。 快速:发送方如果连续收到对同一报文段三个复确认ACK, 则立即该报文段,而不必等定时器超时后。快速恢复:当采用快速算法时,直接执行拥塞避免算法。这样可以提高输效率。

    41100

    python实现TCP文件

    前几天已经讲过了UDP协议下大文件输的python实现代码,今天再实现TCP协议下大文件输的python实现代码。 TCP和UDP的实现过程还是比较不一样的。

    69741

    tcp输速率优化分析

    1, 简要说明对于TCP输,出口带宽和网络带宽都很高,输速率就比如很大吗?答案是:不一定。考虑这样一种场景:有一个主播在美国推流,国内用户观看直播,拉流速率很小,视频非常卡顿。 2,速率跟延时的关系推导由于TCP的滑动窗口特性,已发送出去的一组数据必须ACK之后(经过一个RTT),滑动窗口才会滑动,才可以发送下一组数据,一组数据大小为SWND ,1S之内可以发送1000RTT组数据 可以通过两种方式来增大SWND,来增加速率:1)增大接收方接收缓存;2)使用多连接输;(单连接因为SWND相对比较小往往很难吃满带宽,通过增加连接数,每条连接都占用带宽来增加总的速度) 增大接收缓存效果分析验证方案 bytes;耗时:2444 ms;速率:21301096.56Bytes;第三次测试:拉取文件大小:52059880 bytes;耗时:2778 ms;速率:18740057.60Bytes;使用多连接输验证方案 因为每个连接变差,会导致整个输变差,连接多了,出现某个连接差的情况概率就高了。测试过40个连接的情况,效果比单连接还差。6,建议多连接为5左右,不要大于10;

    1.8K20

    扫码关注云+社区

    领取腾讯云代金券