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.NET Remoting 体系结构 之 信道的功能和配置 (一)

信道用于.NET 客户端和服务器之间的通信。.NET Framework 4 发布的信道类使用 TCP 、HTTP 或IPC 进行通信。我们可以为其他的协议创建自定义信道。 HTTP 信道使用 HTTP 协议进行通信。因为防火墙通常让端口 80 处于打开的状态,所以客户端能 够访问 Web 服务器,因为.NET Remoting Web 服务可以侦听端口 80,所以客户端更容易使用它们。 虽然在 Internet 上也可以使用 TCP 信道,但是必须配置防火墙,这样客户端能够访问 TCP 信道 所使用的指定端口。与 HTTP 信道相比,在内部网环境中使用 TCP 信道能够进行更加高效的通信。 IPC 信道适合于在单个系统上进行跨进程的通信。因为它使用 Windows 进程间通信机制,所 以它比其他信道快。当执行远程对象上的方法调用时,导致客户信道对象就把消息发送到远程信道对象中。 服务器应用程序和客户端应用程序都必须创建信道。 下面的代码说明了如何在服务器端创建 TcpServerChannel:

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    c#多进程通讯,今天,它来了

    在c#中,可能大多数人针对于多线程之间的通讯,是熟能生巧,对于AsyncLocal 和ThreadLocal以及各个静态类中支持线程之间传递的GetData和SetData方法都是信手拈来,那多进程通讯呢,实际上也是用的比较多的地方,但是能够熟能生巧的人和多线程的相比的话呢,那还是有些差距的,所以我昨天整理了一下我所认知的几个多进程之间的通讯方式,这其中是不包括各种消息中间件以及数据库方面的,还有Grpc,WebSocket或者Signalr等方式,仅仅是以c#代码为例,c#的多进程通讯呢,大致上是分为这几类的,共享内存,借助Windows的MSMQ消息队列服务,以及命名管道和匿名管道,以及IPC HTTP TCP的Channel的方式,还有常用的Socket,借助Win32的SendMessage的Api来实现多进程通讯,还有最后一种就是多进程之间的信号量相关的Mutex,代码我会放在文章的末尾,大家有需要的话可以去下载来看看,接下来就为大家一一奉上。

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