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    muduo网络库学习之EventLoop(七):TcpClient、Connector

    TcpClient 构造函数中: // 设置连接成功回调函数 connector_->setNewConnectionCallback(     boost::bind(&TcpClient::newConnection , this, _1)); 也就是说现在会运行TcpClient::newConnectionn() void TcpClient::newConnection(int sockfd) {     .. 当然我们可以开多个TcpClient绑定在同个EventLoop上,这样一个EventLoop 就管理多个TcpClient, 也就是多个TcpConnection,事件发生的处理流程与TcpServer ::TcpClient[TestClient] - connector 0x9A946D0 - TcpClient.cc:72 20131110 07:57:17.004569Z  3401 TRACE 可以稍微举个例子,比如可以让EventLoopThreadPool开两个IO线程,每个IO线程管理4个TcpClient,如下程序中RecvFileClient 是一个封装了TcpClient类的类。

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    Visual C#.Net网络程序开发-Tcp篇(2) 祥细内容:

    前面我们说,TcpClient类创建在Socket之上,在Tcp服务方面提供了更高层次的抽象,体现在网络数据的发送和接受方面,是TcpClient使用标准的Stream流处理技术,使得它读写数据更加方便直观 使用前你需要先创TcpClient对象实例并建立与远程主机的连接,示例如下:   TcpClient tcpClient = new TcpClient();//创建TcpClient对象实例    以上是.Net下使用TcpClient类实现客户端编程的技术资料,为了向客户端提供这些服务,我们还需要编制相应的服务端程序,前一篇《Visual C#.Net网络程序开发-Socket篇》上曾经提到, 对象,随后使用上面介绍的 TcpClient.GetStream 方法获取 TcpClient 的基础网络流 NetworkStream,并使用流读写Read/Write方法与远程计算机通讯。    done) {//进入无限循环以侦听用户连接    TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();//侦听到连接后创建客户端连接TcpClient    NetworkStream

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