Tcpreplay是一种pcap包的重放工具, 它可以将tcpdump和Ethereal/Wireshark等工具捕捉到的网络流量包进行编辑修改和重放....重写Layer 2、3、4层数据包,并将流量重新发送至目标网络, 这样通过重放网络流量包从而实现复现问题情景以定位bug tcpreplay本身包含了几个辅助工具(tcpprep、tcprewrite、...tcpreplay和tcpbridge等等) » tcpreplay:以任意速度将pcap文件重播到网络上 » tcprewrite:编辑pcap文件并创建一个新的pcap文件 » tcpreplay-edit..._1.pcap --outfile=rsyslog_2.pcap --srcipmap=0.0.0.0/0:172.16.11.5 --enet-smac=00:11:32:12:33:8e 5、更新数据包的校验和...tcprewrite --infile=rsyslog_2.pcap --outfile=rsyslogfinal.pcap --fixcsum 6、完成数据包重写后,重放最终的数据包 tcpreplay
重写Layer 2、3、4层数据包,并将流量重新发送至目标网络, 这样通过重放网络流量包从而实现复现问题情景以定位bug。...Tcpreplay是一个工具集合,包括:tcpprep(确认客户端发给服务器的报文,还是服务器发给客户端的报文)、tcprewrite(编辑报文)、tcpreplay(发送报文)。...,双网卡回放报文必选参数,指定主接口 -S #制定包长度 -L, --limit=num #限制发送的数据包数量 --duration=num #限制发送的秒数,限制发包数量...--skip-soft-errors 跳过写入软错误的数据包 2 Tcpreplay典型案例 本次案例使用Tcpreplay工具,重放具有攻击特征的流量数据包,触发IPS告警信息。...操作过程如下所示: (1)查询可用的网络接口信息 tcpreplay --listnics (2)抓取接口的流量数据包 tcpreplay -i eth3 data.pcap (3)标记 client
问题描述: tcpreplay回放.pcap报文出现如下错误 Warning: Unable to send packet: Error with PF_PACKET send() [215]: Message...Unable to send packet: Error with PF_PACKET send() [215]: Message too long (errno = 90) wireshake打开数据包...,可以看到数据包长度,其中有超过1w的,已经超过了MTU值(MTU默认为1500),所以问题的解决方法是修改系统的MTU值。...10.130.39.1 10.130.39.9 TCP 52191 > cvmmon [PSH, ACK] Seq=75174 Ack=1 Win=65535 Len=11546 解决方法: 修改发送数据包网卡的...MTU值 例: # ifconfig eth3 mtu 9216 重新发包 #tcpreplay -i eth3 -t -l 1 xx.pcap 发现正常发包了 说明: 每一种链路层协议都规定了帧的数据部分的长度上限
本文将介绍在Linux系统中,以一个UDP包的接收过程作为示例,介绍数据包是如何一步一步从应用程序到网卡并最终发送出去的。 socket层 socket(...)...ip_route_output_flow:该函数会根据路由表和目的IP,找到这个数据包应该从哪个设备发送出去,如果该socket没有绑定源IP,该函数还会根据路由表找到一个最合适的源IP给它。...IP层 ip_send_skb:IP模块发送数据包的入口,该函数只是简单的调用一下后面的函数 __ip_local_out_sk:设置IP报文头的长度和checksum,然后调用下面netfilter...通知网卡发送数据包 网卡发送完成后发送中断给CPU 收到中断后进行skb的清理工作 在网卡驱动发送数据包过程中,会有一些地方需要和netdevice子系统打交道,比如网卡的队列满了,需要告诉上层不要再发了...满的时候,会给上层调用返回NETDEV_TX_BUSY packet taps(AF_PACKET): 当第一次发送数据包和重试发送数据包时,都会经过这里。
代码实现话说回来,如果想要真正实地的发送 DNS 协议首先就是了解数据包的结构。DNS 数据包中有报文头部和报文内容两部分,报文头部内容如下:其中前三行是报文头部,后边是报文内容。...最后就是简单的协议的发送和接受了。不过在这之前先进行一个宏定义,定义一下我们的端口和服务器地址。...,就是一个简单的协议内容的发送和接受。...图中是一个 dns 的数据包情况,两个发送询问 s19.cnzz.com 另一个返回数据包。...我们先看发送数据包的头部:数据包是应用层的数据,所以在数据包内容最下方,上述图片是协议头部,跟我的结构体一摸一样,其中 id 是 0x1209,flags 是 0x0100 , questions 是
一句话,没有它做不到的只有你想不到的。 Netty中的所有handler都实现自ChannelHandler接口。...,一般用来进行编码、发送报文到客户端。...ChannelInboundHandler按照注册的先后顺序执行;ChannelOutboundHandler按照注册的先后顺序逆序执行,如下图所示,按照注册的先后顺序对Handler进行排序,request...进入Netty后的执行顺序为: ?...2、Netty发送对象 Netty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,例如http协议中,就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成
当客户端收到服务器的ACK+SYN数据包后,返回的ACK数据包中会将ACK字段设置为241,也就是说客户端认为服务器下次发送的数据对应的SYN编号为241....我们假设数据包最大发送字节数为536字节,因此任何一方想发送超过这个长度的数据时,TCP会将数据切分成多个不超过536字节的小块。...假设客户端先发起请求,数据包中的数据是140字节,假设客户端和服务器的滑动窗口大小都是361,由于已经发送了140字节的数据,窗口内还剩220字节数据可以发送,于是不等服务器回应,客户端继续将剩下的220...字节数据发送给服务器,注意这时候客户端会将数据包中的SYN字段设置为141,如此表明当前数据要跟在上次发送的140字节数据后面,如果包含220字节的数据包比包含140字节的数据包先抵达服务器端,那么服务器就可以通过...上面描述的通讯过程是”一问一答“,事实上客户端可能一下子像服务器发送多个请求,服务器可以一下子回复多个数据包,同时服务器或客户端发送的ACK包中可能还会包含数据等。
于是,在节点A向节点B发送数据进行通信的时候,要保证以太网的重传,必须保证A收到碰撞信号的时候,数据包没有传完,要实现这一要求,A和B之间的距离很关键,也就是说信号在A和B之间传输的来回时间必须控制在一定范围之内...Step5:mac接收的数据,在去掉前导码、crc校验后,以32位宽的形式将数据部分发送给用户侧,这里直接将数据通过回环发送到mac2的用户发送数据端口,再次通过mac2的组帧、crc计算、8位gmii...到4位rgmii的转换之后通过phy2的tx发送回phy1的接收端口。...但从MAC2的发送口收到的数据帧长度被自动填充到64字节了。如下图中的打红叉处。 ? 经检查,发现开源代码的发送模块部分会自动的填充补零。相关模块代码如下: ?...修改成支持传输40字节的超短帧,如下图: ? 修改过之后,超短帧数据即可形成回环。 ? 上板抓取超短帧 MAC1超短帧发送端 ? ephy_send侧的发送数据,对应抓取数据帧位置如下图。 ?
从前面的一篇文章应用层发送一个数据包的时候,是如何到达网卡的(上)可以知道,应用层发送一个数据包的时候首先经过tcp_write和ip_queue_xmit函数,然后调用mac层的dev_queue_xmit...该函数代码如下,主要功能是完成arp解析(如果还没解析的话)、把数据包复制一份和对所有数据包都感兴趣的协议、把数据包插入发送队列,然后发送发送队列中的数据包。如果发送失败则加到发送队列里等待重发。..., 并且把数据包复制一份给对数据包感兴趣的协议,然后发送。...2 where等于1,即pri是负数代表这个skb是发送失败后重发的,这时候这个数据包时直接发送出去的,不再走1的那些流程 */ if (!...再到mac层,数据包也不一定是直接发送出去的,他可能会先缓存在发送队列里,按序发送。如果发送失败,则放回发送队列,等待重发。
分类 命令、工具 作用 备注 包观测 tcpdump 用于抓取网络数据包。通过 tcpdump 命令可以捕获网络数据包,并进行分析和诊断。 wireshark&&tshark 分析网络数据包。...curl 用于从命令行发送 HTTP 请求。通过 curl 命令可以发送 GET、POST 等 HTTP 请求,并查看服务器返回的响应。 检查http是否ok。...tcpreplay 一种 pcap 包的重放工具,它可以将用 ethreal、wireshark工具抓下来的包原样或经过任意修改后重放回去。...它允许你对报文做任意的修改指定重放报文的速度等,这样tcpreplay 就可以用来复现抓包的情景以定位 bug,以极快的速度重放从而实现压力测试。...tcpcopy 一种请求复制工具 ,通过复制在线数据包,修改 TCP/IP 头部信息,发送给测试服务器,达到欺骗测试服务器的TCP 程序的目的。 性能压测 iperf 用于测试网络带宽和性能。
当学习第二语言时,最困难的挑战之一可能是熟悉单词顺序。词序在机器翻译中也很重要,因为翻译大致上是一种处理目标语言词汇的过程,它与源语言是对等的。也许你已经做过一个把打乱的单词或字母放在原来顺序的游戏。...要求 NumPy > = 1.11.1 TensorFlow==1.2(可能使用1.3也可以运行,不过我没有测试过) matplotlib 距离 tqdm 模型架构 到2017年,我使用的转换器是在机器翻译任务中最先进的模型...这有一篇介绍转换器的文章,地址:https://arxiv.org/abs/1706.03762 然而,我不知道它是否适合这个任务。实际上,我认为一个更简单的架构可能会起作用。如下: ?...文件说明 hyperparams.py 包括所有需要的超参数。 data_load.py 包含关于加载和批处理数据的函数。 modules.py 具有编码/解码网络的所有构建块。...输入: another this step development that is in 期望的结果: is this another step in that development 实际结果: that
问题 起因是这样的,朋友倒腾了个发送大数据包的demo,结果发现在发送大数据包时,写空闲超时事件被触发了。...并且我们自定义handler中只发送了一个数据包,但到了底层却有两个数据包发送出去了。 然后就此情况我们开始了讨论。。。...说明下,当将大数据包拆成一个个小包发送时,为什么不会导致写空闲超时的触发。...下面,我们就来说说如果通过ChunkedWriteHandler来实现大数据包发送的发送。...ChunkedWriteHandler会为每个发送的小数据包注册一个listener,这个listener会在小数据包成功发送完成后调用原始大数据包的GenericProgressiveFutureListener
优点:基本对应用无影响 缺点:比较偏向底层实现成本较高 常用工具:goReplay、tcpCopy、tcpReplay 常用工具介绍 ngx_http_mirror_module 流量请求到...源地址,然后使用raw socket输出技术发送数据包到目标服务器。...目标服务器上根据配置的信息将响应数据包路由到intercept辅助服务器。intercept辅助将提取的响应头信息发送给tcpcopy。...tcpcopy利用收到的信息修改捕获的数据包属性并发送至目标服务器。...优点: 使用线上的真实数据 适合高并发场景 对目标服务器基本无干扰 支持复制基于TCP任意层协议的流量 缺点: 由于只做数据包复制未做流量异常鉴别,可能导致异常数据进入目标服务器
场景 测试qinq 发包,但是tcpreplay是没法带vlan tag的。所以需要用pktgen发送qinq包。
什么 是scapy Scapy是功能强大的交互式数据包处理程序。它能够伪造或解码各种协议的数据包,在线发送,捕获,匹配请求和响应等。...ls()获取协议包含的参数 发送和接收数据包 send - 在第3层发送数据包(Scapy创建第2层标头),不接收任何数据包。...loop 参数默认为0,如果它的值不是0,那么数据包将一直循环发送,直到按CTRL-C为止。 count 可用于设置要发送的数据包的确切数量。 inter 可用于设置每个数据包之间的秒数。...sr 发送数据包并接收响应。 sr()返回两个列表,第一个列表包含响应的,第二个列表包含未响应的。...数据包的基本构建块是一层,而整个数据包则是通过将各个层堆叠在一起而构建的。 scapy通过在TCP / IP的不同层上为每个协议定义数据包头,然后按顺序堆叠这些层,来构造数据包。
网上很多资料说到静态构造函数,但是很少提到与线程相关的,这个例子实际上是想测试一下静态构造函数的多线程冲突。 其实,这个问题源自于XCode v7.3中一个隐秘的BUG。...实体类A的静态构造函数中可能会开一个线程去执行方法B,然后静态构造函数接着执行后续方法C,问题就在于B和C都会争夺同一个锁,如果B拿到这个锁,它会创建一个A的实例,但是因为A的静态构造函数正常执行C,C...XCode v7.3的这个BUG表明,那个线程应该是可以同步执行的,但是为什么测试项目里面线程就是不动呢?...答案: 上面微软的答复邮件说得很清楚,静态构造函数只会被调用一次,并且在它执行完成之前,任何其它线程都不能创建这个类的实例或使用这个类的静态成员!...4,也是最隐秘的地方。测试代码中,在A的静态构造函数里面使用了匿名函数,而编译器会把它编译成为A的一个静态方法,因此,它就成了A的静态成员了,所以…… 实际上,我们没注意到的地方是第四点,太粗心了!
如果对方的回复丢了, 没有收到回复怎么办? 处理方式同上, 对方收到重复数据, 把重复的数据包丢弃再回复一条就好啦. 一个来自灵魂的提问, 现在的数据发送可靠吗?...我要发你100个数据包, 那这100个数据包你每一个都要能够收到, 并且要按照顺序将他们再拼装起来, 我觉得这样的连接才能称得上可靠. 这里面涉及到了两个概念, 确保收到 和 顺序....而这, 就是握手的意义. 2.建立系统开销 在发送 UDP 包的时候, 因为其不可靠性, 所以基本不会用其发送很大的文件, 因为将较大的数据拆分后发出, 中间丢了几个数据包就尴尬了....而且 UDP 也不能够保证包的顺序, 还是一样的原因. 但是 TCP 就不一样了, 它是可靠的啊, 你可以将多个数据包分开发给我, 到我这里, 我再把他们按顺序排列好就行了....而这个按顺序排列的操作就需要专门开辟内存空间来保存收到的数据包了, 当握手成功后, 我就会为你留下用于保存数据包的内存空间及其他一些系统资源. 而如果没有三次握手呢?
处理方式同上, 对方收到重复数据, 把重复的数据包丢弃再回复一条就好啦. 一个来自灵魂的提问, 现在的数据发送可靠吗?...我要发你100个数据包, 那这100个数据包你每一个都要能够收到, 并且要按照顺序将他们再拼装起来, 我觉得这样的连接才能称得上可靠. 这里面涉及到了两个概念, 确保收到 和 顺序....而这, 就是握手的意义. 「2.建立系统开销」 在发送 UDP 包的时候, 因为其不可靠性, 所以基本不会用其发送很大的文件, 因为将较大的数据拆分后发出, 中间丢了几个数据包就尴尬了....而且 UDP 也不能够保证包的顺序, 还是一样的原因. 但是 TCP 就不一样了, 它是可靠的啊, 你可以将多个数据包分开发给我, 到我这里, 我再把他们按顺序排列好就行了....因为 TCP 会将数据拆分后发送, 为了保证数据的有序, 就要给每个数据包进行编号. 然后接收方根据编号的顺序对收到的包进行重组, 保证了数据的有序.
标准答案 在开撸之前吗,让我们先看一下标准答案长什么样子 w3school: GET 对比 POST。...安全性 与 POST 相比,GET 的安全性较差,因为所发送的数据是 URL 的一部分。在发送密码或其他敏感信息时绝不要使用 GET !...可见性 数据在 URL 中对所有人都是可见的。 数据不会显示在 URL 中。 注意,并不是说标准答案有误,上述区别在大部分浏览器上是存在的,因为这些浏览器实现了 HTTP 标准。...常见问题 GET 方法参数写法是固定的吗? 在约定中,我们的参数是写在 ? 后面,用 & 分割。...HTTP 协议中没有明确说明 POST 会产生两个 TCP 数据包,而且实际测试(Chrome)发现,header 和 body 不会分开发送。
udp发送接收过程 对于异常情况的处理 但如果不顺利呢? 比如消息发到一半,丢包了呢? 丢包的原因有很多,之前写过的《用了TCP协议,就一定不会丢包吗?》有详细聊到过,这里就不再展开。...,发送窗口的大小就指发送方当前能发的数据量大小。...当我们需要发送一个超大的数据包时,如果这个数据包丢了,那就得重传同样大的数据包。...1号数据包走了其他网络路径,2和3数据包先到,1数据包后到,于是数据包顺序就成了2,3,1。这一点TCP也考虑到了,依靠数据包的sequence,接收方就能知道数据包的先后顺序。...后发的数据包先到是吧,那就先放到专门的乱序队列中,等数据都到齐后,重新整理好乱序队列的数据包顺序后再给到用户,这就是乱序重排机制。
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