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WPF 调试 获得追踪输出

在 WPF 开发中,如果把一个程序发布出去,但是发现有些地方诡异,除了看日志外,如果需要拿到程序实时的输出,可以使用跟踪输出 ,本文告诉大家如何拿到 WPF 的跟踪输出。...首先需要下载一个软件,通过这个软件可以用来输出。...用户没有 VisualStudio 那么如何获得刚才的输出?...刚才是不是打开了一个软件,尝试在 VisualStudio 找到刚才 WPF 输出的文件夹,双击打开刚刚的程序,这时点击一下,看看 DebugView 显示什么 ?...所以在程序多写一些 Trace ,这样用户说程序很诡异就可以快速使用 DebugView 在用户那里看到程序的输出。 如果发现自己的程序没有输出,那么右击项目属性,看看下面是否取消 ?

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VisualStudio 扩展开发 获得输出窗口内容

本文告诉大家如何拿到 VisualStudio 输出窗口的内容 在上一篇告诉大家如何开发添加菜单 点击的时候可以使用方法,如果需要拿到 VisualStudio 的输出窗口的内容,如想要开发一个插件,通过这个工具可以过滤输出...有很多小伙伴在输出的时候,想要将所有的内容输出,然后我就很难看到自己想要看的内容 while (true) { Debug.WriteLine...("林德熙是逗比"); } 我想要做一个工具,需要在输出添加开发者同时只看到自己的输出,如修改一点输出的代码,判断如果使用 lindexi: 开始的,就输出,如果不是就不输出...point.GetText(document.EndPoint); } 这里通过 PaneUpdated 可以拿到有 Pane 更新的事件,于是在 GetText 方法的 GetText 返回的就是输出窗口里面的...这里为什么不是输出窗口而是输出窗口的 Pane 因为一个输出窗口是有很多 Pane 的,如源代码管理,调试等 这里的一个就是一个 Pane 都是在输出窗口里面 那么如何确定监听的是调试窗口?

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VisualStudio 扩展开发 获得输出窗口内容

本文告诉大家如何拿到 VisualStudio 输出窗口的内容 在上一篇告诉大家如何开发添加菜单 点击的时候可以使用方法,如果需要拿到 VisualStudio 的输出窗口的内容,如想要开发一个插件,通过这个工具可以过滤输出...有很多小伙伴在输出的时候,想要将所有的内容输出,然后我就很难看到自己想要看的内容 while (true) { Debug.WriteLine...("林德熙是逗比"); } 我想要做一个工具,需要在输出添加开发者同时只看到自己的输出,如修改一点输出的代码,判断如果使用 lindexi: 开始的,就输出,如果不是就不输出...point.GetText(document.EndPoint); } 这里通过 PaneUpdated 可以拿到有 Pane 更新的事件,于是在 GetText 方法的 GetText 返回的就是输出窗口里面的...这里为什么不是输出窗口而是输出窗口的 Pane 因为一个输出窗口是有很多 Pane 的,如源代码管理,调试等 ?

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TensorFlow中的Nan的陷阱

之前在TensorFlow中实现不同的神经网络,作为新手,发现经常会出现计算的loss中,出现Nan的情况,总的来说,TensorFlow中出现Nan的情况有两种,一种是在loss中计算后得到了Nan...函数,然后计算得到的Nan,一般是输入的中出现了负数值或者0,在TensorFlow的官网上的教程中,使用其调试器调试Nan的出现,也是查到了计算log的传参为0;而解决的办法也很简单,假设传参给...不过需要注意的是,在TensorFlow中,tf.nn.sigmoid函数,在输出的参数非常大,或者非常小的情况下,会给出边界1或者0的输出,这就意味着,改造神经网络的过程,并不只是最后一层输出层的激活函数...,你必须确保自己大致知道每一层的输出的一个范围,这样才能彻底的解决Nan的出现。...举例说明就是TensorFlow的官网给的教程,其输出层使用的是softmax激活函数,其数值在[0,1],这在设计的时候,基本就确定了会出现Nan的情况,只是发生的时间罢了。

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win10 uwp 获得Slider拖动结束的

本文讲的是如何获得Slider移动结束的,也就是触发移动后的。...如果我们监听ValueChanged,在我们鼠标放开之前,只要拖动不放,那么就不停触发,而我们可能要得到事件是拖动结束后,那么我们如何获得。...但是可以使用鼠标放开的,在 UWP 把触摸放开、鼠标这些叫 Pointer 那么是否监听 PointerReleased 就可以获得鼠标放开,实际监听也拿不到事件。...实际上只有 SizeChanged ,他无法获得鼠标松开的,也就是拖动结束的。所以还是需要使用 PointerReleased ,为何这个函数不会进入?...,因为设置了如果在之前处理,还使用定义的函数,这时在 UIElement_OnPointerReleased 就可以获得鼠标松开的

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win10 uwp 获得Slider拖动结束的

本文讲的是如何获得Slider移动结束的,也就是触发移动后的。...如果我们监听ValueChanged,在我们鼠标放开之前,只要拖动不放,那么就不停触发,而我们可能要得到事件是拖动结束后,那么我们如何获得。...但是可以使用鼠标放开的,在 UWP 把触摸放开、鼠标这些叫 Pointer 那么是否监听 PointerReleased 就可以获得鼠标放开,实际监听也拿不到事件。...实际上只有 SizeChanged ,他无法获得鼠标松开的,也就是拖动结束的。所以还是需要使用 PointerReleased ,为何这个函数不会进入?...,因为设置了如果在之前处理,还使用定义的函数,这时在 UIElement_OnPointerReleased 就可以获得鼠标松开的

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win10 uwp 获得Slider拖动结束的

本文讲的是如何获得Slider移动结束的,也就是触发移动后的。...如果我们监听ValueChanged,在我们鼠标放开之前,只要拖动不放,那么就不停触发,而我们可能要得到事件是拖动结束后,那么我们如何获得。...但是可以使用鼠标放开的,在 UWP 把触摸放开、鼠标这些叫 Pointer 那么是否监听 PointerReleased 就可以获得鼠标放开,实际监听也拿不到事件。...实际上只有 SizeChanged ,他无法获得鼠标松开的,也就是拖动结束的。所以还是需要使用 PointerReleased ,为何这个函数不会进入?...,因为设置了如果在之前处理,还使用定义的函数,这时在 UIElement_OnPointerReleased 就可以获得鼠标松开的

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