下载解压后的sdk还是无法使用的,缺少buildtools等工具,可以通过update sdk参数来安装。
本文介绍了centos7中安装Android SDK的方法步骤,分享给大家 0x01 下载sdktools cd /opt mkdir androidSdk wget https://dl.google.com/android/repository/sdk-tools-linux-3859397.zip unzip sdk-tools-linux-3859397.zip 0x02 配置命令 打开 /opt/profile 添加sdk命令如下: ... export PATH USER LOGNAME
安装Android SDK时,可以提前到官网上查看可用下载的 SDK版本 (opens new window),版本信息如下截图
然后打开AS软件,关闭其它工程(close project),然后准备导入刚才解压的文件夹工程,选择Import project
0x00 前言 我用以前做过的一个小游戏为例,源代码地址:http://git.oschina.net/androidsourcecode/parity,如果不想自己编译,其中已有编译好的APK包(Parity-release-signed.apk)。这个游戏内使用了google的插页广告。我的目的是逆向破解这个apk,去掉其中的广告。 Android逆向工程基本环境设置 0x01 下载APP 如果要破解的应用已经安装到了手机里,我们需要使用adb pull从手机里下载这个app。 确保手机已打开usb调
使用 Android Studio 来开发 Android 工程的过程中,接触 Gradle 是不可避免的,比如配置签名、引入依赖等。那么 Gradle 到底是什么东西呢? Gradle 是一个基于 Apache Ant 和 Apache Maven 概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于 Groovy 的特定领域语言 (DSL) 来声明项目设置,抛弃了基于 XML 的各种繁琐配置 (此定义来自于百度百科-_- !) 。啰里啰唆一堆,幸运的是,一般来说 Android 开发者只要会配置 Gradle 就可以了,并不需要深入了解。那么下面我们就来揭开 Gradle 的面纱吧。
原生开发:它的英文单词是(NativeApp),指的就是使用 IOS、Android 官方提供的工具、开发平台、配套语言进行 手机App开发的方式;
前言 这段时间研究了下以前做app开发的时候并没有太过关注的JCenter仓库,在实际开发当中通常都是使用第三方开发者上传到jcenter的library,而我们使用的这些library或者plugin是怎么发布到JCenter并让我使用的? 如果我们想开发一个Library或者plugin,我们该怎么做?带着这些问题,我围绕它做了以下实践: Android Library上传到JCenter仓库实践 Gradle插件开发实践-上传apk文件到Bugly 我会分别以两篇博客来分享一下我的实践过程,本篇是入门
首先是gradle被墙解决 工作目录\GitHubPopular-master\android\gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties文件修改gradle为离线下载:distributionUrl=file:///F:/gradle-2.14.1-all.zip 签名错误问题(A problem occurred starting process 'command 'security'') 工作目录\GitHubPopular-master\android\app\build.gradle修改def pass=getPassword(...) 为def pass='' 详见:https://github.com/crazycodeboy/GitHubPopular/issues/3
下载地址: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
在 Android Studio 之外,还可以通过 Gradle Script 来编译 Android 项目并构建和测试应用。 本文是一个备忘录,以记录我在 x86_64 GNU/Linux 系统 CentOS Linux release 7.8.2003 下折腾 Android 编译环境的一个过程。
请在gradle中配置好打包的key与alias的值,否则上面的打包方式打出来的包无法安装!
首先切换到项目根目录, android update project --path . --name XXX --path更新的是local.properties, --name更新的是build.xml 否则会(must already have an AndroidManifest.xml)
Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。
直接去node官网上下载下来人后安装就行了,推荐使用稳定版。如果追求高版本的话可以下载测试版
好久没有写这个系列的文章了,时隔接近一年再次用到ijkplayer会发现已经跳跃了三个大版本,那么今天就先介绍一下jikplayer的集成和基本使用。
在移动互联网时代,作为一个测试工程师,更多的工作也是测试App,在学习了App自动化测试之后,想要实践,就要先安装好一套App自动化测试的环境,第一步就是要安装好AndroidStudio环境,这样就可以使用adb工具,并且使用appium来运行我们的测试脚本。本文就来给大家介绍一下安装android studio的步骤。
/**************2016年4月23更新*********************/
版权声明:本文为吴孔云博客原创文章,转载请注明出处并带上链接,谢谢。 https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/77979617
选择 菜单栏/Build/Generate Signed Bundle / APK 选项 ,
VirtualApp GitHub 地址 : https://github.com/asLody/VirtualApp
事实上按照 Flutter 每个版本的投入使用规律,应该是第三个小版本最稳,以 Flutter 目前庞大的用户量,每次正式版的发布必然带来各种奇奇怪怪的问题,一般情况下我推荐 2.10 版本等到 2.10.3 发布再投入生产会更稳妥,但是如果你等不及官方 hotfix ,那么后面的内容可能可以帮助到你。
上篇文章我们已经将Gradle基础运用介绍了一遍,可以这么说,只要你一直看了我这个Gradle系列,那么你的Gradle也将过关了,应对正常的工作开发已经不成问题了。
在windows下运行android CTS的文章, 在网上找了一圈, 发现都是老版本的, 而且官方也明确说了, 不支持在window上运行.
Android 命令行工具官方文档 : https://developer.android.google.cn/studio/command-line/
Facebook 于 2015 年 9 月 15 日推出 React Native for Android 版本。相比起 for iOS,for Android 跑 “Hello, World!” 折腾了不少。在这些复杂的环境、工具依赖里,我们可以看出 React Native for Android 的一些端倪。 本系列文章就以开发一个 “Hello, World!” 的 App 为线索,跟大家一起来了解 React Native for Andorid 的技术背景。 本文以在 OS X 开发为例 Rea
2、安装Android BuildTools version 28.0.3 操作步骤与路径:
以前公司的老项目,是使用eclipse进行开发的,虽然android studio出来了很久,但为了避免迁移会有一些问题,一直忍着没改,但最近谷歌公司上架有要求,要求android的项目要用android 8.0来编译,然后就发现eclipse+ADT已经不支持jdk 1.8还有android 8.0,运行就会有问题,有类似unsported 52.0,还有各种莫名其妙的错误,比如无法识别27,然后搜了一些博客,说下载两个插件就可以,然后我试着到应用市场下载,下载第一个插件没问题,但第二个问题加载到15个的时候,就会一直报错,无法解决,然后想着还不如狠下心来迁移到android studio里面,所以就有了如下的坑:
问题一 问题 [Error: Failed to find 'ANDROID_HOME' environment variable. Try setting setting it manually. Failed to find 'android' command in your 'PATH'. Try update your 'PATH' to inclde path to valid SDK directory.] ERROR building one of the platforms: Error:
Internal error. Please report to https://code.google.com/p/android/issues
本文介绍了在Linux下通过命令行打包Android应用的方法,分享给大家,具体如下:
搭建了一个Linux环境的系统,需要将部分应用通过Linux进行编译打包。我们如果要执行这个需求,前提就是Linux环境下配置好Android SDK。之后,再通过Gradle等进行构造就可以了。而这里只是介绍下如何安装SDK环境和NDK环境。
然后在Path里面加入了%JAVA_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\jre\bin(这个有待商量)
本文介绍了一种在Android平台上使用TensorFlow进行物体检测的方法。首先介绍了Android平台如何调用TensorFlow,然后介绍了如何使用预训练的模型进行物体检测。最后,给出了一段示例代码和一张运行结果图。
archlinux是个好东西,但是开发flutter坑不少。2023年5月我配置了flutter,后来用得不多,23年11月还尝试过但是失败,最近又要使用,就来解决下。 ## 20230210 今天需要写一个手机app,突然发现构建不出来了,报错
-- 出错原因 : 使用 ToolBar 后, 原有的 ActionBar 没有取消, 两个导航栏都出现就出现了上述错误;
由于我的项目中用到了 BuildConfig.java 文件, 在第一个生成 R 文件后我手动拷贝到了R.java的同级目录, 否则接下来的操作会报错
随着自动化越来越普及,越来越多的公司都会将应用发版自动化,前端、后端项目相对较多一点,我们公司就是这样,移动端目前还没有一个是通过自动化打包,现在团队为了提升效率,需要将移动端也进行自动化,下面就是在整个过程中的操作步骤,具体思路是先手动测试,再想办法在此基础上实现自动,流程比较简单,实现的功能也比较少,在这里做一个总结整理,也方便有需要的人。
Android Studio First Run 检测 Android SDK 及更新,由于众所周知的原因,我们会「Unable to access Android SDK add-on list」,而且大家一般也已经提前配置好了 Android SDK,真正需要更新的时候手动去 SDK Manager 更新就好了。
VirtualAppEx GitHub 地址 : https://github.com/xxxyanchenxxx/VirtualAppEx
📷 📷 设置状态栏背景效果 package com.cy.translucentparent; import android.app.Activity; import android.os.Build; import android.view.View; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; /** * Created by lenovo on 2017/4/25. */ public class Statu
ACE Tools是一套为ArkUI-X应用开发者提供的命令行工具,支持在Windows/Ubuntu/macOS平台运行,用于构建OpenHarmony、HarmonyOS、Android和iOS平台的应用程序, 其功能包括开发环境检查,新建项目,编译打包,安装调试等。
这个 BUG 是 Xcode.11 引起的, 可以查看这个问题的提交记录,链接为:https://github.com/facebook/react-native/issues/25138 我们只需要找到 RCTModuleMethod.mm 这个文件 修改
Android从4.4(KitKat) 开始进行了一些视觉上的改善和提升,其中包括让状态栏(Status Bar)和下方导航栏(Navigation Bar)进行半透明处理,可以使APP内容向上下延伸,使整个画面的利用度大幅度提升,本篇就来说说这个“半透明状态栏”(Translucent Bars)。
在 Android 应用中 , 使用 ijkplayer , 如果在 build.gradle 中配置了 abiFilters 如下架构
A few months ago,I dealed with a task:To build a large amount of apk files. The trick I came up with is to build apk file from the command so that I could use Python to glue all the works. Eventually I made it.And so this post is to make some description about the trick.
下载Android sdk包后,点击tools下的android执行文件,SDK manager打开空白。看网上教程需要重装sdk解决。重装sdk后,SDK manager打开正常但无法选中各安装包前的复选框和安装按钮(整个SDK manager点击无响应)。这个问题长时间未解决,所以放弃了此种方法。
问题 Android Studio目前已经更新到2.0 Preview 6了,作为Google大力推崇的开发工具,相对于Eclipse ADT有着不可比拟的优势。然而在实际使用时,依然有不少不爽的地方。Android Studio原生支持使用Gradle来构建项目本是个不错的想法,使用动态语言Groovy定义项目构建过程,避免了build.xml文件的繁琐定义。但是Gradle的二进制包体积较大,而且用户可能按照了不同的Gradle版本,构建时可能会出现各种问题。因此又提出了Gradle Wrapp
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云