什么是对象的相等和引用相等? 对象的相等:当两个对象的内容相同或满足某种特定条件时,我们称这两个对象是相等的。...对象的相等:默认情况下,Java 中的对象比较是基于引用相等的,即使用==运算符比较两个对象的引用是否相等。如果要比较对象的内容是否相等,需要重写equals()方法。...引用的相等:使用==运算符比较两个对象的引用是否相等。当两个对象引用指向内存中的同一个对象时,它们是引用相等的。 4....对象的相等和引用相等的使用注意事项 在重写 equals()方法时,需要满足自反性、对称性、传递性、一致性和非空性等条件,以确保正确判断对象的相等性。...在使用 ==运算符比较两个对象的引用时,需要注意是否真正需要比较对象的引用相等,而不是内容相等。 8. 总结 对象的相等和引用相等是编程中常用的概念。
只是去例证一个书本问题? 也要做出高逼格~~~~
,我们可以去读取组件的props和state,如果有必要的话,甚至可以修改增加、修改和删除props和state,当然前提是修改带来的风险需要你自己来控制。...Mixin是一种混入的模式,在实际使用中Mixin的作用还是非常强大的,能够使得我们在多个组件中共用相同的方法,但同样也会给组件不断增加新的方法和属性,组件本身不仅可以感知,甚至需要做相关的处理(例如命名冲突...) { console.log("Current props: ", this.props); console.log("Previous props: ", prevProps);...) { console.log("Current props: ", this.props); console.log("Previous props: ", prevProps...) { console.log('old props:', prevProps); console.log('new props:', this.props); }
高阶组件(HOC)是一个接收组件作为参数并返回新组件的函数。将多个组件的相同逻辑代码,抽象到HOC中,让组件更有结构化,更易于复用。HOC不破坏传入组件的特性,只通过组合形成新组件。...HOC是纯函数,没有副作用。 --- 二、高阶组件实例 接受了组件WrappedComponent,增加了订阅和数据刷新的操作。...) { console.log('Current props: ', this.props); console.log('Previous props: ', prevProps...injectedProp={injectedProp} {...passThroughProps} /> ); } --- 五、HOC方便调试 用HOC包裹组件,加上HOC和组件的名字...== EnhancedComponent2 const EnhancedComponent = enhance(MyComponent); // 这将导致子树每次渲染都会进行卸载,和重新挂载的操作
Java的Integer和Integer比较相等 Integer是包装类(引用数据类型),int是基本数据类型, Integer a=12; Integer b=12; //a==b为true; Integer...c==d为false; Integer e=new Integer(1); Integer f=new Integer(1); //e==f为false 引用数据类型对比需要用equals()方法对比相等...因Integer存在缓存, 在Integer的值不超过-128~127之间==对比为true, 若超过则会new一个Integer对象==结果为false; 在比较时可使用(a.intValue==...b)来比较, 用Integer和int对比Intege会自动拆箱变成int类型,所以结果就是int类型对比int类型了 总结:对象之间的比较不能用==,包括数字包装类,Integer,Long,Short...,Character,Byte,都存在缓存机制,数字大于对应的缓存池就会new一个对象,就不能用==了,若小于缓存池,则包装类不会创建新的对象
性能和渲染(Render)正相关 React 基于虚拟 DOM 和高效 Diff 算法的完美配合,实现了对 DOM 最小粒度的更新。...shallowEqual(prevProps, nextProps) || !...看到这里,顺便看一下 shallowEqual 是如何实现的。...const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; /** * is 方法来判断两个值是否是相等的值,为何这么写可以移步 MDN 的文档...对于特定的业务场景,可能需要类似 shouldComponentUpdate 这样的 API,这时通过 memo 的第二个参数来实现: function arePropsEqual(prevProps,
某些时候,上层组建使用他时更希望将其作为一个基本的HTML元素来看待,实现某些效果需要直接操作DOM,比如focus、selection和animations效果。...需要注意的是只有使用React.forwardRef来创建一个组件时,第二个ref参数才会存在。固定的方法或者使用类来创建组件并不会接收到ref参数。...在高阶组件中使用Forwarding Refs 高阶组件(HOCs)仅仅对一般组件的包装。一般组件被包装之后对于使用者来说并不清晰其是否是被包装过,此时使用Ref得到的是高阶组件的实例。...:', this.props); } render() { return ; } }...) { console.log('old props:', prevProps); console.log('new props:', this.props); }
根据应用场景的不同, getDerivedStateFromProps的使用方式也不同。 一、半受控组件 虽然 React 官方不推荐半受控组件,当然从 API 设计和维护的角度考虑也是不推荐的。...但是实际需求往往会出现用户不关心某个业务逻辑的内部实现,但是又希望在有需要的时候能完全控制内部的一些状态,这时候半受控组件是一个比较好的选择。...注意,在这里我们去判断 props上的字段是不是我们要的类型(在这里是 string)而不是判断 props上有没有这个字段,因为用户可能封装了一层组件,导致 props上有这个字段,但是它的值是 undefined...`上有这个字段,但是它的值是`undefined` const { search } = this.props; return <SomeSearchableComponent search...,当 props不是同一个对象时,说明这次更新来自上层组件,例如: class SpecialInput extends Component { state = { prevProps: this.props
缓存控制类实例和组件实例的关系 在实现setState之前,我们首先要缓存一下组件实例和控制类的关系,来方便我们更新的时候可以精准找到之前挂载时的控制实例: export const InstanceMap...的入口,为了区分是当前组件自更新还是由于父组件更新引起的子组件更新,我们分为update和receive两个方法,当前后的子元素类型没有发生变化的时候,我们可以直接走receive。...= this.props; // 更新组件的props this.update(); // 递归执行子组件更新 } 当组件本身调用receive的时候,说明是父组件的更新引起当前组件更新...首先是更新属性: updateAttribute(nextProps) { const prevProps = this.props; // 更新新的属性 Object.keys...= nextElement.props; this.instance.props = this.props; // 更新组件的props this.update({}, prevProps
性能和渲染(Render)正相关 React 基于虚拟 DOM 和高效 Diff 算法的完美配合,实现了对 DOM 最小粒度的更新。大多数情况下,React 对 DOM 的渲染效率足以我们的业务日常。...shallowEqual(prevProps, nextProps) || !...看到这里,顺便看一下 shallowEqual 是如何实现的。...const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; /** * is 方法来判断两个值是否是相等的值,为何这么写可以移步 MDN 的文档...对于特定的业务场景,可能需要类似 shouldComponentUpdate 这样的 API,这时通过 memo 的第二个参数来实现: function arePropsEqual(prevProps,
的时候,发现页面并没有更新,这是由component属性的性质决定的,react会进行组件复用。...const { match: { params: {id: previousUserId}, }, } = prevProps...{content} ) } } export default ComponentUser 这里要注意的是...,componentDidUpdate中需要判断当前的userId是否和原来的userId一致,只有不一致的时候才需要重新获取数据。...不这样做的话,会导致无限循环的setState和componentDidUpdate。
来源:DeepHub IMBA本文约900字,建议阅读5分钟在本文中,我们将介绍熵、交叉熵和 Kullback-Leibler Divergence [2] 的概念,并了解如何将它们近似为相等。...所以我们首先从正态分布中抽取两个概率分布 p 和 q。如图 1 所示,两种分布都不同,但是它们共享一个事实,即两者都是从正态分布中采样的。 熵 熵是系统不确定性的度量。...在这种情况下,分布 p 和 q 的交叉熵可以表述如下: KL散度 两个概率分布之间的散度是它们之间存在的距离的度量。...概率分布 p 和 q 的KL散度( KL-Divergence )可以通过以下等式测量: 其中方程右侧的第一项是分布 p 的熵,第二项是分布 q 对 p 的期望。...右侧的第二项,即分布 p 的熵可以被认为是一个常数,常数的导数是0,对反向传播不会有影响。因此我们可以得出结论,最小化交叉熵代替 KL 散度会出现相同的输出,因此可以近似相等。
对比Mixin与HOC,Mixin是一种混入的模式,在实际使用中Mixin的作用还是非常强大的,能够使得我们在多个组件中共用相同的方法,但同样也会给组件不断增加新的方法和属性,组件本身不仅可以感知,甚至需要做相关的处理...,我们可以去读取组件的props和state,如果有必要的话,甚至可以修改增加、修改和删除props和state,当然前提是修改带来的风险需要你自己来控制。...) { console.log("Current props: ", this.props); console.log("Previous props: ", prevProps);...) { console.log("Current props: ", this.props); console.log("Previous props: ", prevProps...) { console.log('old props:', prevProps); console.log('new props:', this.props); }
而这段代码也非常简单,就是将我们传入的state和this...._performComponentUpdate: function(nextProps, nextState, transaction) { var prevProps = this.props..., prevState) ); } }, 这段代码的核心就是调用this.updateComponent,然后对老的属性和状态存一下,新的更新一下而已。...没错,调用这个的this已经是currentComponent了,并不是上一个this。currentComponent是当前组件的render组件,也就是当前组件的子组件。...nextProp = nextProps[propKey]; var lastProp = lastProps[propKey]; //判断新老属性中的值是否相等
项目地址 从 0 到 1 实现 React 系列 —— JSX 和 Virtual DOM 从 0 到 1 实现 React 系列 —— 组件和 state|props 从 0 到 1 实现 React...系列 —— 生命周期和 diff 算法 从 0 到 1 实现 React 系列 —— 优化 setState 和 ref 的实现 从 0 到 1 实现 React 系列 —— PureComponent...其中有个重点是 PureComponent 在 shouldComponentUpdate() 的时候会进行 shallowEqual(浅比较)。...PureComponent 的浅比较策略如下: 对 prevState/nextState 以及 prevProps/nextProps 这两组数据进行浅比较: 1.对象第一层数据未发生改变,render...继承反转(Inheritance Inversion) 继承反转的核心是:传入 HOC 的组件会作为返回类的父类来使用。
注意,这个组件内部是不进行路由匹配的Switch:Switch的作用是循环遍历子节点children数组,依次和当前路由进行匹配,只要匹配到就不再进行匹配,返回匹配到的路由。...特别说明1、Route内部进行的路由匹配是独立的,也就是如果有多个Route同时和当前路由匹配,会把所有匹配到的路由都渲染,Switch的作用就是控制Route只匹配一次。...3、Switch进行路由匹配时,遍历的子节点只是一级子节点,并不会去遍历孙节点,且遍历子节点的顺序是Route和Redirect在jsx中从上到下的顺序。...是路由匹配的关键方法,Switch也是使用该方法进行的匹配。...// 7、如果新的to路由和旧的to路由不相等,则进行重定向,避免死循环 if ( !
前提 网上有很多针对vue封装的移动端UI组件库,但react的移动端UI组件库貌似只有Google的 material UI和阿里的 ant design mobile。...为什么要采用better-scroll better-scroll 是一款重点解决移动端(已支持 PC)各种滚动场景需求的插件。...它的核心 是借鉴的 iscroll 的实现,它的 API 设计基本兼容 iscroll,在 iscroll 的基础上又 扩展了一些 feature 以及做了一些性能优化。...当设置为 true 或者是一个 Object 的时候,开启下拉刷新,可以配置顶部下拉的距离(threshold)来决定刷新时机,以及回弹停留的距离(stop) options.pullDownRefresh...当设置为 true 或者是一个 Object 的时候,可以开启上拉加载,可以配置离底部距离阈值(threshold)来决定开始加载的时机 options.pullUpLoad = { threshold
u) { return 0; } const trimName = u.name.trim(); return getScore(trimName); 防过去之后自然是正常处理业务逻辑和页面展示...比较好的方法是允许用户点一下 fallback 里的一个按钮来重新加载出错组件,不需要重刷页面,这样的操作下面称为**“重置”**。..., onResetKeysChange} = this.props; if (changedArray(prevProps.resetKeys, resetKeys)) { if...添加 resetKeys 和 onResetKeysChange 两个 props,为开发者提供监听值变化而自动重置的功能2....其实官网也说了,对于一些错误 componenDidCatch 是不能自动捕获的: 不过,这些错误在代码里开发者其实是知道的呀。
) { const { value: date } = this.props; const { value: prevDate } = prevProps; const dateISO...Bootstrap 的 .form-group,它包装日期选择器标签和输入字段。...需要注意的是,输入字段的类型是 “text”,并且标记为 readonly,这样就无法直接编辑它。还要注意,输入元素上的 change 事件的默认行为已经被阻止。...最后,Calendar 组件在下拉菜单中渲染,传递 state 中的 date 和 onDateChanged 回调函数的handleDateChange() 方法。...可以进一步改进,例如: 通过 props 实现 max 和 min 日期 将输入类型从 “text” 切换到 “date” 更好的可访问性改进 你可以在 react-datepicker-demo 的
描述 此处描述的是使用class类组件提供的生命周期函数,每个组件都包含自己的生命周期方法,通过重写这些方法,可以在运行过程中特定的阶段执行这些方法,常用的生命周期有constructor()、render...当render被调用时,它会检查this.props和this.state的变化并返回以下类型之一: React元素,通常通过JSX创建,例如会被React渲染为DOM节点,<MyComponent...,此处是实例化请求的好地方。...通常应该在constructor()中初始化state,如果你的渲染依赖于DOM节点的大小或位置,比如实现modals和tooltips等情况下,你可以使用此方式处理。...PureComponent会对props和state进行浅层比较,并减少了跳过必要更新的可能性。
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