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对象相等引用相等区别

什么对象相等引用相等? 对象相等:当两个对象内容相同或满足某种特定条件时,我们称这两个对象是相等。...对象相等:默认情况下,Java 中对象比较基于引用相等,即使用==运算符比较两个对象引用是否相等。如果要比较对象内容是否相等,需要重写equals()方法。...引用相等:使用==运算符比较两个对象引用是否相等。当两个对象引用指向内存中同一个对象时,它们引用相等。 4....对象相等引用相等使用注意事项 在重写 equals()方法时,需要满足自反性、对称性、传递性、一致性非空性等条件,以确保正确判断对象相等性。...在使用 ==运算符比较两个对象引用时,需要注意是否真正需要比较对象引用相等,而不是内容相等。 8. 总结 对象相等引用相等编程中常用概念。

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React高阶组件怎么用?

高阶组件(HOC)一个接收组件作为参数并返回新组件函数。将多个组件相同逻辑代码,抽象到HOC中,让组件更有结构化,更易于复用。HOC不破坏传入组件特性,只通过组合形成新组件。...HOC纯函数,没有副作用。 --- 二、高阶组件实例 接受了组件WrappedComponent,增加了订阅和数据刷新操作。...) { console.log('Current props: ', this.props); console.log('Previous props: ', prevProps...injectedProp={injectedProp} {...passThroughProps} /> ); } --- 五、HOC方便调试 用HOC包裹组件,加上HOC组件名字...== EnhancedComponent2 const EnhancedComponent = enhance(MyComponent); // 这将导致子树每次渲染都会进行卸载,重新挂载操作

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JavaIntegerInteger比较相等

JavaIntegerInteger比较相等 Integer包装类(引用数据类型),int基本数据类型, Integer a=12; Integer b=12; //a==b为true; Integer...c==d为false; Integer e=new Integer(1); Integer f=new Integer(1); //e==f为false 引用数据类型对比需要用equals()方法对比相等...因Integer存在缓存, 在Integer值不超过-128~127之间==对比为true, 若超过则会new一个Integer对象==结果为false; 在比较时可使用(a.intValue==...b)来比较, 用Integerint对比Intege会自动拆箱变成int类型,所以结果就是int类型对比int类型了 总结:对象之间比较不能用==,包括数字包装类,Integer,Long,Short...,Character,Byte,都存在缓存机制,数字大于对应缓存池就会new一个对象,就不能用==了,若小于缓存池,则包装类不会创建新对象

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React 中 getDerivedStateFromProps 三个场景

根据应用场景不同, getDerivedStateFromProps使用方式也不同。 一、半受控组件 虽然 React 官方不推荐半受控组件,当然从 API 设计维护角度考虑也是不推荐。...但是实际需求往往会出现用户不关心某个业务逻辑内部实现,但是又希望在有需要时候能完全控制内部一些状态,这时候半受控组件一个比较好选择。...注意,在这里我们去判断 props上字段是不是我们要类型(在这里 string)而不是判断 props上有没有这个字段,因为用户可能封装了一层组件,导致 props上有这个字段,但是它 undefined...`上有这个字段,但是它`undefined` const { search } = this.props; return <SomeSearchableComponent search...,当 props不是同一个对象时,说明这次更新来自上层组件,例如: class SpecialInput extends Component { state = { prevProps: this.props

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​我用300行代码实现了React

缓存控制类实例组件实例关系 在实现setState之前,我们首先要缓存一下组件实例控制类关系,来方便我们更新时候可以精准找到之前挂载时控制实例: export const InstanceMap...入口,为了区分当前组件自更新还是由于父组件更新引起子组件更新,我们分为updatereceive两个方法,当前后子元素类型没有发生变化时候,我们可以直接走receive。...= this.props; // 更新组件props this.update(); // 递归执行子组件更新 } 当组件本身调用receive时候,说明父组件更新引起当前组件更新...首先是更新属性: updateAttribute(nextProps) { const prevProps = this.props; // 更新新属性 Object.keys...= nextElement.props; this.instance.props = this.props; // 更新组件props this.update({}, prevProps

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为什么交叉熵KL散度在作为损失函数时近似相等

来源:DeepHub IMBA本文约900字,建议阅读5分钟在本文中,我们将介绍熵、交叉熵 Kullback-Leibler Divergence [2] 概念,并了解如何将它们近似为相等。...所以我们首先从正态分布中抽取两个概率分布 p q。如图 1 所示,两种分布都不同,但是它们共享一个事实,即两者都是从正态分布中采样。 熵 熵系统不确定性度量。...在这种情况下,分布 p q 交叉熵可以表述如下: KL散度 两个概率分布之间散度它们之间存在距离度量。...概率分布 p q KL散度( KL-Divergence )可以通过以下等式测量: 其中方程右侧第一项分布 p 熵,第二项分布 q 对 p 期望。...右侧第二项,即分布 p 熵可以被认为一个常数,常数导数0,对反向传播不会有影响。因此我们可以得出结论,最小化交叉熵代替 KL 散度会出现相同输出,因此可以近似相等

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从 0 到 1 实现 React 系列 —— 5.PureComponent 实现 && HOC 探幽

项目地址 从 0 到 1 实现 React 系列 —— JSX Virtual DOM 从 0 到 1 实现 React 系列 —— 组件 state|props 从 0 到 1 实现 React...系列 —— 生命周期 diff 算法 从 0 到 1 实现 React 系列 —— 优化 setState ref 实现 从 0 到 1 实现 React 系列 —— PureComponent...其中有个重点 PureComponent 在 shouldComponentUpdate() 时候会进行 shallowEqual(浅比较)。...PureComponent 浅比较策略如下: 对 prevState/nextState 以及 prevProps/nextProps 这两组数据进行浅比较: 1.对象第一层数据未发生改变,render...继承反转(Inheritance Inversion) 继承反转核心:传入 HOC 组件会作为返回类父类来使用。

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react-routerv5之Router、Route、Redirect、Switch源码解析

注意,这个组件内部不进行路由匹配Switch:Switch作用是循环遍历子节点children数组,依次当前路由进行匹配,只要匹配到就不再进行匹配,返回匹配到路由。...特别说明1、Route内部进行路由匹配独立,也就是如果有多个Route同时当前路由匹配,会把所有匹配到路由都渲染,Switch作用就是控制Route只匹配一次。...3、Switch进行路由匹配时,遍历子节点只是一级子节点,并不会去遍历孙节点,且遍历子节点顺序RouteRedirect在jsx中从上到下顺序。...路由匹配关键方法,Switch也是使用该方法进行匹配。...// 7、如果新to路由to路由不相等,则进行重定向,避免死循环 if ( !

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react 移动端下拉刷新

前提 网上有很多针对vue封装移动端UI组件库,但react移动端UI组件库貌似只有Google material UI阿里 ant design mobile。...为什么要采用better-scroll better-scroll 一款重点解决移动端(已支持 PC)各种滚动场景需求插件。...它核心 借鉴 iscroll 实现,它 API 设计基本兼容 iscroll,在 iscroll 基础上又 扩展了一些 feature 以及做了一些性能优化。...当设置为 true 或者一个 Object 时候,开启下拉刷新,可以配置顶部下拉距离(threshold)来决定刷新时机,以及回弹停留距离(stop) options.pullDownRefresh...当设置为 true 或者一个 Object 时候,可以开启上拉加载,可以配置离底部距离阈值(threshold)来决定开始加载时机 options.pullUpLoad = { threshold

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React生命周期

描述 此处描述使用class类组件提供生命周期函数,每个组件都包含自己生命周期方法,通过重写这些方法,可以在运行过程中特定阶段执行这些方法,常用生命周期有constructor()、render...当render被调用时,它会检查this.propsthis.state变化并返回以下类型之一: React元素,通常通过JSX创建,例如会被React渲染为DOM节点,<MyComponent...,此处实例化请求好地方。...通常应该在constructor()中初始化state,如果你渲染依赖于DOM节点大小或位置,比如实现modalstooltips等情况下,你可以使用此方式处理。...PureComponent会对propsstate进行浅层比较,并减少了跳过必要更新可能性。

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