useState 保存组件状态 在类组件中,我们使用 this.state 来保存组件状态,并对其修改触发组件重新渲染。...document.title(类似于清除) 从例子中可以看到,一些重复的功能开发者需要在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 重复编写,而如果使用 useEffect...从例子可以看出来,只有在第二个参数数组的值发生变化时,才会触发子组件的更新。...可以认为 ref 在所有 Render 过程中保持着唯一引用,因此所有对 ref 的赋值或取值,拿到的都只有一个最终状态,而不会在每个 Render 间存在隔离。...但是当下 v16.8 的版本中,还无法实现 getSnapshotBeforeUpdate 和 componentDidCatch 这两个在类组件中的生命周期函数。
只重新 render 了一次当点击异步执行按钮时,render 了两次同步和异步情况下,连续执行两次同一个 useState 示例function Component() { const [a, setA...只重新 render 了一次当点击异步执行按钮时,render 了两次跟useState的结果一样同步和异步情况下,连续执行两次同一个 setState 示例class Component extends...两次 setState 合并,只执行了最后一次,打印 2当点击异步执行按钮时,两次 setState 各自 render 一次,分别打印 2,3这里跟useState不同,同步执行时useState也会对...而 setTimeout 已经超出了 react 的控制范围,react 无法对 setTimeout 的代码前后加上事务逻辑(除非 react 重写 setTimeout)。...所以当遇到 setTimeout/setInterval/Promise.then(fn)/fetch 回调/xhr 网络回调时,react 都是无法控制的。
一、前言 React Hooks 是从 v16.8 引入的又一开创性的新特性。第一次了解这项特性的时候,真的有一种豁然开朗,发现新大陆的感觉。...难于理解的 Class 组件 JS 中的this关键字让不少人吃过苦头,它的取值与其它面向对象语言都不一样,是在运行时决定的。为了解决这一痛点,才会有剪头函数的this绑定特性。...另外一个跟Class Component的 setState 很像的一点是,当新传入的值跟之前的值一样时(使用Object.is比较),不会触发更新。...ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); // 返回一个函数来进行额外的清理工作...'Online' : 'Offline'; } 当useEffect的返回值是一个函数的时候,React 会在下一次执行这个副作用之前执行一遍清理工作,整个组件的生命周期流程可以这么理解: 组件挂载 -
只重新 render 了一次当点击异步执行按钮时,render 了两次同步和异步情况下,连续执行两次同一个 useState 示例function Component() { const [a, setA...只重新 render 了一次当点击异步执行按钮时,render 了两次参考 前端进阶面试题详细解答跟useState的结果一样同步和异步情况下,连续执行两次同一个 setState 示例class Component...两次 setState 合并,只执行了最后一次,打印 2当点击异步执行按钮时,两次 setState 各自 render 一次,分别打印 2,3这里跟useState不同,同步执行时useState也会对...而 setTimeout 已经超出了 react 的控制范围,react 无法对 setTimeout 的代码前后加上事务逻辑(除非 react 重写 setTimeout)。...所以当遇到 setTimeout/setInterval/Promise.then(fn)/fetch 回调/xhr 网络回调时,react 都是无法控制的。
受控组件和非受控组件 React的受控组件与非受控组件的概念是相对于表单而言的,在React中表单元素通常会持有一下内部的state,因此它的工作方式与其他HTML元素不一样,而获取表单元素内部state...而如果将React里的state属性和表单元素的值建立依赖关系,再通过onChange事件与setState()结合更新state属性,就能达到控制用户输入过程中表单发生的操作,React以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做受控组件...Input extends React.Component { render () { return } } 用户在界面上的输入框输入内容时,...// 组件提供方 function Input({ defaultValue }) { const [value, setValue] = React.useState(defaultValue)...value} onChange={e => setValue(e.target.value)} /> } 非受控组件 如果表单元素并不经过state,而是通过ref修改或者直接操作DOM,那么它的数据无法通过
逐渐,封装的边界被侵蚀,由于很难改变或者删除现有的mixins,它们不断变得更抽象,直到没有人了解它们如何工作。...我们可以叫他任何名称,与class里面的this.state提供的功能完全相同。useState 需要哪些参数?...需要清除的effect例如订阅外部数据源,这种情况下,清除工作是非常重要的,可以防止引起内存泄漏。...从class中props读取friend.id,然后组件挂载后订阅好友的状态,并在卸载组件的时候取消订阅。...不遵循的话,由于无法判断某个函数是否包含对其内部Hook的调用,React将无法自动检查的你的Hook是否违反了Hook的规则。在两个组件中使用相同的Hook会共享state吗?不会。
我们可以叫他任何名称,与class里面的this.state提供的功能完全相同。useState 需要哪些参数?...需要清除的effect例如订阅外部数据源,这种情况下,清除工作是非常重要的,可以防止引起内存泄漏。...从class中props读取friend.id,然后组件挂载后订阅好友的状态,并在卸载组件的时候取消订阅。...不遵循的话,由于无法判断某个函数是否包含对其内部Hook的调用,React将无法自动检查的你的Hook是否违反了Hook的规则。在两个组件中使用相同的Hook会共享state吗?不会。...每次使用自定义Hook时,其中的所有state和副作用都是完全隔离的。
本文我将结合自己实际工作经验,总结 11 个 React 开发中常见的一些错误,帮助您避免一些错误的发生。...执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 中清理副作用 错误的使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...执行 setState 后直接使用 state 问题描述 当我们通过 setState()修改完数据,马上获取该数据,会出现数据还是旧值的情况: // init state data this.state...使用 useState + useEffect 时出现无限循环 问题描述 当我们在 useEffect()中直接调用 useState()返回的 set*()方法,并且没有设置 useEffect()第二个参数时...把字符串当做数值传递到组件 问题描述 由于 React 也有模版语法,跟 HTML 非常类似,所以经常出现将数字直接作为 props 传给组件,导致取值判断的时候不符合预期: <MyComp count
本文我将结合自己实际工作经验,总结 11 个 React 开发中常见的一些错误,帮助您避免一些错误的发生。...执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 中清理副作用 错误的使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...渲染列表时,不使用 key 问题描述 在刚学 React 时,我们会根据文档介绍的方式来渲染一个列表,比如: const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; const listItems...使用 useState + useEffect 时出现无限循环 问题描述 当我们在 useEffect()中直接调用 useState()返回的 set*()方法,并且没有设置 useEffect()第二个参数时...把字符串当做数值传递到组件 问题描述 由于 React 也有模版语法,跟 HTML 非常类似,所以经常出现将数字直接作为 props 传给组件,导致取值判断的时候不符合预期: <MyComp count
我们组件第一次渲染的时候,从useState()拿到num的初始值为0,当我们调用setNum(1),React会再次渲染组件,这一次num是1。...如此等等: // 第一次渲染 function Demo() { const num = 0; // 从useState()获取 // ......() => { alert(num); }, 3000); // ... } // 在点击了一次按钮之后 function Demo() { const num = 1; // 从useState...但是触发点击事件时,捕获到的num值为3。...二、React Hooks依赖数组的工作方式 在React Hooks提供的很多API都有遵循依赖数组的工作方式,比如useCallBack、useEffect、useMemo等等。
基本用法可见官网,阅读本文需要先了解useState、useEffect、useRef、useLayoutEffect的使用方法。...就相当于hook版本的setState,const [state, setState] = useState(initState);,state利用了函数组件重新执行,从闭包读取函数记忆的结果。...好了,回到正题,函数组件的更新就是useState,那强制更新呢?如何实现一个forceUpdate?...) this.state = { ...this.state, ......那些编译不过的,非函数渲染时候报的错,它无法捕获的哦。
好像毫无头绪,可以先看一个简单的useState:(这部分内容只是帮我们更好的理解Hook工作原理,想了解Hook最佳实践可以直接查看React 生产应用) javascript function...由于val是在函数内部被声明的,每次useState都会重新声明val从而导致状态无法被保存,因此我们需要将val放到全局作用域声明。...打开测试页面每次点击按钮,控制台会打印当前更新的count;到目前为止,我们模拟实现了useState和useEffect可以正常工作了。...,useEffect按照调用的顺序放入memoizedState中,每次更新时,按照顺序进行取值和判断逻辑--查看Demo。...因为我们是根据调用hook的顺序依次将值存入数组中,如果在判断逻辑循环嵌套中,就有可能导致更新时不能获取到对应的值,从而导致取值混乱。
forwardRef useLayoutEffect 生命周期 同步componentDidMount同步componentDidUpdate useDebugValue 调试 Hooks 状态可视化(类似于从...相应的,this.setState()也通过useState()返回的 Setter 来完成 UNSAFE_componentWillMount() 首次渲染时在render()之前触发,与constructor...但出于性能/用户体验考虑,建议优先使用 Effect Hook 特殊的,有一些需要做相应清理工作的副作用,比如取消订阅外部数据源(避免内存泄漏): class FriendStatus extends...'Online' : 'Offline'; } 如上例,Effect Hook 提供了 Disposable 机制来支持清理操作,但 Hooks 的运行机制决定了每次 render 之后都会触发清理工作...如果反复订阅存在性能影响的话,同样可以通过声明依赖的方式来解决(将来可能会在编译时自动找出依赖) 另外,类似于多次useState(),同样可以通过多次useEffect()将不同的 Effect 分离开
•难于理解的 Class 组件:JS 中的this关键字让不少人吃过苦头,它的取值与其它面向对象语言都不一样,是在运行时决定的。为了解决这一痛点,才会有剪头函数的this绑定特性。...function Welcome(props) { return Hello, {props.name}; } 但是,这种写法有重大限制,必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期方法,因此无法取代类... 根据react的哲学,所有的状态应该从顶层传入——使用hooks也不例外,第一步就是使用 React...第二个参数可以省略,这时每次组件渲染时,就会执行useEffect()。...当useEffect的返回值是一个函数的时候,React 会在下一次执行这个副作用之前执行一遍清理工作,整个组件的生命周期流程可以这么理解: 组件挂载 --> 执行副作用 --> 组件更新 --> 执行清理函数
笔者是一个 react 重度爱好者,在工作之余,也看了不少的 react 文章, 写了很多 react 项目 ,接下来笔者讨论一下 React 性能优化的主要方向和一些工作中的小技巧。...总结 如果想要优化react项目,从构建开始是必不可少的。我们要重视从构建到打包上线的每一个环节。...如果对象包含复杂的数据结构(比如对象和数组),他会浅比较,如果深层次的改变,是无法作出判断的,React.PureComponent 认为没有变化,而没有渲染试图。...如果想尽心尽力处理好react项目每一个细节,那么就要从每一行代码开始,从每一组件开始。正所谓不积硅步无以至千里。...这种情况在react-hooks中也普遍存在,这种情况甚至在hooks中更加明显,因为我们都知道hooks中每个useState保存了一个状态,并不是让class声明组件中,可以通过this.state
这是一种在函数调用时保存变量的方式 —— useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。...这是因为很多情况下,我们希望在组件加载和更新时执行同样的操作。从概念上说,我们希望它在每次渲染之后执行 —— 但 React 的 class 组件没有提供这样的方法。...(如果你熟悉 Redux 的话,就已经知道它如何工作了。)...不遵循的话,由于无法判断某个函数是否包含对其内部 Hook 的调用,React 将无法自动检查你的 Hook 是否违反了 「Hook 的规则」。...由于我们直接调用了 useFriendStatus,从 React 的角度来看,我们的组件只是调用了 useState 和 useEffect。
(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。...在React中组件的this.state和setState有什么区别?this.state通常是用来初始化state的,this.setState是用来修改state值的。...与组件上的数据无关的加载,也可以在constructor里做,但constructor是做组件state初绐化工作,并不是做加载数据这工作的,constructor里也不能setState,还有加载的时间太长或者出错...,页面就无法加载出来。...比如不自己的state,从props中获取的情况类组件和函数组件有何不同?
一、半受控组件 虽然 React 官方不推荐半受控组件,当然从 API 设计和维护的角度考虑也是不推荐的。...this.onChange} />; } } 鉴于 getDerivedStateFromProps的设计,我们可以安全的把 props的值都同步到 state上,这样在使用的时候只需要从 state上取值就好了...{ this.setState({ value: nextProps.value, }); } render() { const { value } = this.state...对于情况一,我们可以通过一些帮助函数实现: function App(props) { const [search, setSearch] = useState(''); function getSearch...return search; } } 对于第二种情况,我们可以借助一个 ref来实现: function App(props) { const [value, setValue] = useState
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