如果你在网上搜索“Python 多线程”,那么你会看到很多文章里面用到了一个关键词,叫做.join()。但是很多人的代码里面都在乱用 join(),例如:
java.lang.Thread class provides the join() method which allows one thread to wait until another thread completes its execution. If t is a Thread object whose thread is currently executing, then t.join() will make sure that t is terminated before the next instruction is executed by the program. If there are multiple threads calling the join() methods that means overloading on join allows the programmer to specify a waiting period. However, as with sleep, join is dependent on the OS for timing, so you should not assume that join will wait exactly as long as you specify. There are three overloaded join functions.
可以看到在线程还没有结束的时候,程序就开始运行之后的代码了,也就是说线程和其他部分的程序都是同步进行的,如果想要避免这种情况,想要程序按照代码顺序执行的话,就需要用到join功能。
threading.Thread.join() 方法用于阻塞当前线程,直到调用它的线程对象执行完成或者超时。这在需要等待子线程执行完毕后再继续执行主线程时非常有用。基于他这种特性,我讲用我的方法帮你选择你合适的解决方案。
本文翻译自 C++11 Multithreading – Part 2: Joining and Detaching Threads,转载自C++11多线程-【2】线程的join和detach
join()应该是我们在java中经常会用到的一个方法,它主要是将当前线程置为WAITTING状态,然后等待调用的线程执行完毕或被interrupted。
在Java中,主线程和子线程是并行运行的,这意味着它们可以同时执行。然而,有时候我们需要在子线程执行完毕后,主线程才能继续执行。这时,我们可以使用线程的join()方法来实现主线程等待子线程运行完成再执行,这个在面试中,如果问到线程相关的知识,这个也是必问,本文就来讲解Thread的join方法,如何让主线程等待子线程运行完在执行。
在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后,需要用到子线程的处理结果,也就是 主线程需要等待子线程执行完成之后再结束,这个时候就要用到join()方法了。
主要是再进一步加深Python中关于多线程相关函数join()的理解以解多线程的执行过程。这里通过下面的例子来作进一步的说明。
调用Thread的start()方法启动线程时,线程的执行顺序是不确定的。也就是说,在同一个方法中,连续创建多个线程后,调用线程的start()方法的顺序并不能决定线程的执行顺序。
最近需要使用 python3 多线程处理大型数据,顺道探究了一下,python3 的线程模型的情况,下面进行简要记录;
join()方法的作用,是等待这个线程结束;但显然,这样的定义并不清晰。个人认为”Java 7 Concurrency Cookbook”的定义较为清晰:
有一道面试题是: 如何控制多线程的执行顺序; 线程的代码就不贴了。上伪码好了: main(){ thread1.start(); thread1.join(); thread2.start();
有几个方法都可以做到,这里主要是套路最简单的使用join方法,如何解决。 首先看join方法的API 这是随手百度的 : join()等待线程结束。
如果一个线程A执行了thread.join()语句,其含义是:当前线程A等待thread线程终止之后才 从thread.join()返回。线程Thread除了提供join()方法之外,还提供了join(long millis)和join(long millis,int nanos)两个具备超时特性的方法。这两个超时方法表示,如果线程thread在给定的超时 时间里没有终止,那么将会从该超时方法中返回。 在代码清单所示的例子中,创建了10个线程,编号0~9,每个线程调用前一个线程的 join()方法,也就是线程0结束了,线程1才能从join()方法中返回,而线程0需要等待main线程结 束。
线程的执行顺序是不确定的:在同一个方法中,连续创建多个线程,调用线程的start()方法的顺序并不能决定线程的执行顺序。
在多线程编程中,有时候一个线程的执行可能要依赖于另外一个线程的执行结果才能执行,JDK提供了join方法来实现这种功能。
C++11的新特性std::thread的创建方式主要有:函数指针,类或结构体,lambda表达式。下面将会附上这三种创建线程方式的code。
# -*- coding: utf-8 -*- import threading import time class myThread(threading.Thread): def __init__(self, threadname): threading.Thread.__init__(self, name=threadname) def run(self): time.sleep(5) print '%s is running·······done'%self.getName() t=myThread('son thread') #t.setDaemon(True) t.start() if t.isDaemon(): print "the father thread and the son thread are done" else: print "the father thread is waiting the son thread····"
为什么会突然想到这么一个方法,好像大家工作中不怎么常用,但是在平时的面试中只要涉及到多线程中,大多情况下都会问到这个方法,我们也只是简单的看看面试题说个大概,但是真正的用法大家可能跟我之前一样是比较模糊的。
乍理解起来有点晦涩, 简单来说: 等待该线程终止. 需要明确的是主线程等待子线程(假设有个子线程thread)的终止。即在主线程的代码块中,如果碰到了thread.join()方法,此时主线程需要等子线程thread结束了(Waits for this thread to die.),才能继续执行thread.join()之后的代码块。
2. yield()方法的意思是告诉CPU执行其他的线程,当前线程让出CPU的执 行权利
线程A执行thread.join(),表示A等待thread线程终止之后才从thread.join()返回 join(long millis)和join(long millis, int nanos)使其具有超时特性 代码示例: import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 创建10个线程,每个线程等待前一个线程的join()方法,0号线程等待main结束 * * @author pengjunzhe */ public class Join {
Thread中的join方法主要的作用是让jion的线程加入当前线程,等加入的线程执行完之后才会执行当前线程。
在Java多线程编程中,会涉及到wait、notify、nptifyAll、yield、join、sleep线程间交互的方法,这些比较晦涩难懂,现在全面介绍下这些方法的使用方式。
不可否认的是,在这个圆滑当道的时代,如果一个人太过于正直,刚正不阿,那么可能会四处碰壁,而那些世故的机会主义往往如鱼得水,我们面对 这样一个社会规则,我觉得我们可以适当收起自己的锐利,做到知圆滑而不圆滑,知世故而不世故,应该保持一颗年轻的心态,而不是随着年龄的增长 而变得油腻,圆滑,世故。
两个或者多个独立的活动同时进行的现象称为并发。并发可以简单的认为,可以理解成多个应用程序同时运行。在单核CPU中,并发实际上是一种假象,进程之间实际上是按照一定的分配算法轮流使用CPU。
于Java开发人员,多线程应该是必须熟练应用的知识点,特别是开发基于Java语言的产品。本文将深入浅出的表述Java多线程的知识点,在后续的系列里将侧重于Java5由Doug Lea教授提供的Concurrent并行包的设计思想以及具体实现与应用。 如何才能深入浅出呢,我的理解是带着问题,而不是泛泛的看。所以该系列基本以解决问题为主,当然我也非常希望读者能够提出更好的解决问题的方案以及提出更多的问题。由于水平有限,如果有什么错误之处,请大家提出,共同讨论,总之,我希望通过该系列我们能够深入理解Java多线程来解决我们实际开发的问题。 作为开发人员,我想没有必要讨论多线程的基础知识,比如什么是线程? 如何创建等 ,这些知识点是可以通过书本和Google获得的。本系列主要是如何理深入解多线程来帮助我们平时的开发,比如线程池如何实现? 如何应用锁等。
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 需包含 <thread> 头文件。
当我们想要一个线程插队执行的时候,我们可能会使用到thread.join();。这个会让子线程先于主线程执行完毕,然后才开始执行子线程。但是仔细一想,发现这个明明调用的是子线程的join()方法,按道理应该子线程等待执行才是,为什么反而是主线程等待了呢?相关的示例代码如下:
本文讲解了 Java 中线程插队的语法和应用场景,并给出了样例代码。线程插队是指一个线程在另一个线程执行特定任务之前先执行,插队线程会阻塞等待目标线程执行完特定任务,然后再继续执行。
关于Java线程的状态,网上说法很多,有五种、六种甚至七种,本文采用Java官方的线程状态分类。
Thread.join()语句的含义:当前线程A等待thread线程终止之后才从thred.join()返回。 下面例子里, 创建了10个线程,编号0~9,每个线程调用前一个线程join()方法,也就是线程0结束了,线程1才能从join()方法中返回,而线程0需要等待main线程结束。 package cn.com.test; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Join { public static void main(Stri
线程状态转换进入等待/超时等待进入等待状态进入超时等待LockSupport类简介过期的suspend和resume方法
Java中线程中状态可分为五种:New(新建状态),Runnable(就绪状态),Running(运行状态),Blocked(阻塞状态),Dead(死亡状态)。
Thread.h #ifndef _THREAD_H_ #define _THREAD_H_ #include <pthread.h> #include <boost/function.hpp> class Thread { public: typedef boost::function<void ()> ThreadFunc; explicit Thread(const ThreadFunc& func); void Start(); void Join(); void SetAutoD
在JDK1.5推出了TimeUnit类,该类可以根据时间单位来对线程进行睡眠操作;
可以看到线程的启动按顺序执行了。共享对象锁,可以保证每个方法只能同时有一个线程进入,配合wait和notifyAll方法,可以启动或者唤醒线程。
多线程编程是开发中经常用的技术,多数情况下,我们只是知道怎么启线程、回收线程以及常规的一些用法,对于其具体技术细节以及还有哪些巧妙的用法并未挖掘。
class threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}) import threading
类jthread表示单个执行线程。它拥有通常同 std::thread 的行为,除了jthread在析构时自动再结合,而且能在具体情况下取消/停止。
函数pthread_join用来等待一个线程的结束,线程间同步的操作。头文件 : #include <pthread.h> 函数定义: int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 描述 :pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thread指定的线程结束。当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。 参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。 返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。 二、使用实例。 1、实例代码:
在C++11之前,涉及到多线程问题,都是和平台相关的,比如Windows和Linux下各有自己的接口,这使得代码的可移植性比较差。C++11中最重要的特性就是对线程进行了支持,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。
我们在写多线程代码的时候,可能会需要等待多个线程同时结束,然后再进行后续的流程。例如,我做了一个聚合搜索引擎,用户输入一个关键词,我需要同时在很多个搜索引擎上搜索,然后把搜索结果汇总以后返回给用户。
多线程理解 多线程是多个任务同时运行的一种方式。比如一个循环中,每个循环看做一个任务,我们希望第一次循环运行还没结束时,就可以开始第二次循环,用这种方式来节省时间。 python中这种同时运行的目的是最大化利用CPU的计算能力,将很多等待时间利用起来。这也说明如果程序耗时不是因为等待时间,而是任务非常多,就是要计算那么久,则多线程无法改善运行时间。 更多有关多线程理解的内容可以参考下面资料 廖雪峰教程 知乎回答 百度一下还有非常多的说明,这里不再赘述 简单使用 先看下面这个函数 import time de
我们先看个错误示例。代码功能:声明一个数字并赋值10000.然后让1w个线程去减少1,1w个线程去增加1。理论上说,加一万减一万,最后数字的结果并不会改变。
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