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纯CSS实现720全景?不用Three.js 也可以

前段时间时间呢,我写了一个我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅,看大家挺赶兴趣的,当时我是用 Three.js 来写的,但是 JS 实现可能在一些非常非常老旧的机型上兼容性可能没有那么完美。...作者:羽飞 链接:https://juejin.cn/post/6997697496176820255 通过H5实现3D全景是挺平常的事情了,通过three.js可以很容易实现一个全景图。...可以这个链接来查看,three.js来实现的,戳three.js全景图DEMO链接[1]。 其实我们通过CSS3也能实现类似的效果,而且性能上更好,兼容性更好,支持低端机型。...可以长按二维码查看这个,CSS全景图DEMO链接[2]。 或者通过如上CSS全景图DEMO二维码进行尝试。...| by Neel Dedhia | Medium | Medium[28] 参考资料 [1] three.js全景图DEMO链接: https://threejs.org/examples/?

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Three.js 实现 360 度全景浏览的最简单方式

Three.js 做这样的一个全景图浏览工具,是再简单不过的事情,只需要几行代码,但却很有用。 那我们就来学一下 Three.js 怎么做全景图浏览吧。...Three.js 基础回顾 我们简单回顾下 Three.js 的基础: Three.js 是通过场景 Scene 来管理 3D 场景中的各种物体的,有一个三维坐标系,每个物体放在不同的位置,然后在某个位置放置相机...这就是 Three.js 的 3D 场景的创建和渲染成 2D 的流程。 简单回顾了下基础,那全景图改怎么浏览呢?...Three.js 实现全景图浏览 我们创建 3D 场景 Scene: const scene = new THREE.Scene(); 然后设置它的背景,用立方体的纹理来设置,需要分别指定左右上下前后的...总结 一般的照片只是一个方向的画面,而全景图是上下左右前后 360 度的画面,它能立体的记录拍照位置的场景。 全景图需要专门的工具来浏览,我们可以用 Three.js 来实现。

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一起来实现全景图 VR 吧!—— Three.js 系列

本篇是 Three.js 系列的第四篇内容,想看其他内容可以看上方☝️,今天就给大家来介绍介绍全景图相关的知识,我们知道因为最近疫情的影响,大家都没办法出门,很多全景的项目火了,比如各个著名的风景区都开放了...等距柱状投影 立方体贴图 等角度立方体贴图 图源 简单 一般 难 技术实现 简单 简单 一般 图片体积 V 1/3 V 1/3 ~ 1/4 V 图片清晰度 一般 好 更好 v为基准体积 接下来就到了我们使用 Three.js...幸好 Three.js 给我们提供了一个简单的方法 THREE.DoubleSide ,通过这个方法,就能让我们的物体渲染两个面。这样我们即使在物体内部也能看到贴图啦。...这里有一个注意点,就是在 Three.js 中如果有多张贴图,是支持以数组形式传入的,例如此例子中,传入的顺序为 “左右上下前后” 此时我们也得到了上方一样的效果。...ffmpeg -i example.jpg -vf v360=input=equirect:output=eac example-eac.jpg 这里由于 Three.js 默认不支持 EAC 的渲染

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一步步带你实现web全景看房——three.js

我们直接从three.js入手。下面我们从0开始来摸索一下3d世界 1....在three.js中,我们需要增加光源和mesh mesh mesh即是网格。在计算机里,3D世界是由点组成的,无数的面拼接成各种形状的物体。这种模型叫做网格模型。...resize,m_fill,w_1600,h_920/format,webp", scene, 1); scene.add(mesh); 原点显示一个图作为纹理的球 基本都ok了,怎么实现全景看房呢...这只是实现的一个思路,实现的方法有很多,如柱体、立方体,图片可能是扇形的全景图也可能是多个图片拼接起来的。...具体的细节根据业务进行调整 全部代码如下,需要引入three.js、orbitcontrol 全部代码 function init() { const renderer = new

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中国AIGC数据标注全景报告:百亿市场规模,百万就业缺口

作为底层基础服务,数据标注也从未像今天这样受到关注,但与此同时机遇与挑战随之而来。 数据标注要求从客观到主观,标准如何统一?标注人才要求又有什么样的新变化?...带着这些问题,量子位智库《中国AIGC数据标注产业全景报告》由此而来,并尝试解答。...报告中,量子位智库将从我国数据标注行业现状、四大关键变化、三大影响要素、行业发展及市场规模等多角度、多方向地全面立体描绘中国数据标注产业全景。...核心观点如下: 数据标注服务贯穿大模型全生命周期,上下游合作关系更为紧密耦合; 大模型范式涌入数据标注,自动化标注效率进一步提升; 标注人才高学历多领域成硬指标,缺口或达百万; 产业链重构,专业数据服务商更多机会将在垂直领域...而大模型数据标注,则是按照阶段来划分,通常对自然语言要求很高,需要更专业的人才参与,标注要求偏主观,难以形成统一的标准。 数据标注从劳动密集朝着知识密集型转变。

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看完这篇,你也可以实现一个360度全景插件

导读 本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用 Three.js开发一个功能齐全的全景插件。 我们先来看一下插件的效果: ? ?...如果你对 Three.js已经很熟悉了,或者你想跳过基础理论,那么你可以直接从全景预览开始看起。...下面的章节即告诉你如何使用 Three.js进行实战 — 实现一个360度全景插件。 这个插件包括两部分,第一部分是对全景图进行预览。 第二部分是对全景图的标记进行配置,并关联预览的坐标。...现在,标记已经添加到全景上面了,我们来为它添加一个点击事件: Three.js并没有单独提供为 Sprite添加事件的方法,我们可以借助光线投射器( Raycaster)来实现。...四、全景标记 为了让全景图知道,我要把标记标注在什么地方,我需要一个工具来把原图和全景图上的位置关联起来: ?

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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打造H5里的“3D全景漫游”秘籍 - 腾讯ISUX

(3)Three.js源自Github的一个开源项目,https://github.com/mrdoob/three.js,官网:http://threejs.org/ 。...Three表示3D的意思,js表示javascript的意思,故three.js就是使用javascript来写3D程序的意思,格外的直白清晰啊。...想要利用Three.js制作一个物体渲染到网页中去,需要构建这3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer): (1)场景(scene) 即是画布,是所有物体object...(2)相机(camera) 用户是通过相机Camare来查看在scene下的3d场景,在three.js里包含了正交投影照相机(Orthographic Camera)和透视投影照相机(Perspective...在Three.js中,场景是容器,把我们星球计划的星星们放置在构建的3D场景中的不同位置;相机对着下场景拍摄,拍摄结果通过渲染器实时的绘制在我们的浏览器上。

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打造H5里的“3D全景漫游”秘籍 - 腾讯ISUX

(3)Three.js源自Github的一个开源项目,https://github.com/mrdoob/three.js,官网:http://threejs.org/ 。...Three表示3D的意思,js表示javascript的意思,故three.js就是使用javascript来写3D程序的意思,格外的直白清晰啊。...想要利用Three.js制作一个物体渲染到网页中去,需要构建这3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer): (1)场景(scene) 即是画布,是所有物体object...(2)相机(camera) 用户是通过相机Camare来查看在scene下的3d场景,在three.js里包含了正交投影照相机(Orthographic Camera)和透视投影照相机(Perspective...在Three.js中,场景是容器,把我们星球计划的星星们放置在构建的3D场景中的不同位置;相机对着下场景拍摄,拍摄结果通过渲染器实时的绘制在我们的浏览器上。

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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labelme图像标注_ai标注工具

然而如果是做语义分割的任务时,就不能只是标注框里,需要用另外一种工具labelme进行标注,本文对该工具的安装使用方法进行介绍。...点击open dir,选择标注文件所在的文件夹,然后开始标注。...注意标注的时候,假如你要标注的对象为人和狗,在画掩码过程中,一幅图像中如果有多个person、dog,命名规则为person1、person2…… dog1、dog2……。...因为labelme生成的标签为一个label.png文件,这个文件只有一通道,在你标注时同一标签mask会被给予一个标签位,而mask要求不同的实例要放在不同的层中。...(如果是做语义分割,则没必要如此区分) 标注完成后,会生成一个json文件 3 文件转换 标注完成后,我们得到原图和对应的 json 文件,需要转化成 colormap 标注图,在 labelme 项目中

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