这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。...} }, 主要代码部分就是这样,我们也可以在颜色改变时加入一些渐变动画,three.js可以写出各种各样的地图,这是入门级的版本,希望给萌新一些启发。 转载请注明地址:郭先生的博客
然后使用uglFontFindString()找到想要的字体;使用uglFontCreate()创建本地字体;使用uglFontSet()将该字体告诉当前图形上下文;最后使用uglTextDraw()绘制文本...一个App中可以创建多个不同的本地字体,绘制文本之前,通过uglFontSet()告诉GC就可以了 GC的前景色指的是字符中每个笔画所占像素的颜色;背景色是每个字符所占据的矩形区域的颜色 如果没有给GC...设置颜色,那么GC就会使用之前的值,而系统刚启动时,GC成员的初值都是0,因此就是黑色了 还有几个相关函数 uglTextDraw()绘制文本时,字符默认对齐到BaseLine,大致是每个字符的左下角...而通常App中是需要对齐到左上角的,那可以使用uglFontDriverInfo()来设置整个字库绘制字符时的起始位置 ? 或者使用uglFontInfo()设置单个字体 ?...使用uglTextSizeGet()计算某段文本在使用某个字体时占据的空间,这样更便于计算uglTextDrawW()的位置 ?
这是文本标签围绕的圆的大小。 x0: 圆心的 x 坐标,默认为 0。 y0: 圆心的 y 坐标,默认为 0。 start: 起始角度,默认为 45 度。表示第一个文本标签的起始位置。...表示最后一个文本标签的位置。 函数功能: 这个函数的主要目的是生成每个文本标签在圆上的坐标和角度,以便它们可以围绕圆形排列。...3.计算角度 (angle):将角度转换为度数,并调整为适合文本标签的角度。这是为了使文本标签正确地沿着圆弧排列。...这个对象继承自 ggplot2 的 Stat 类,并定义了一些自定义的行为和属性,用于在 ggplot2 中实现圆形文本布局。...6.hjust:文本水平对齐方式,默认值为 1。 7.show.legend:逻辑值,是否在图例中显示这个图层,默认值为 NA。
如果直接继承View,onDraw时使用Canvas#drawText实现文本绘制,省去TextView的大量额外计算,效率则会提升很多。...,我们需要传入(x,y)坐标参数让Canvas知道我们期望在哪个位置绘制文本。...本文将通过这个例子,来讲述Android中如何灵活地在想要的位置绘制文本。...总结使用Canvas#drawText进行文本绘制时,参考点(x,y)的x坐标根据画笔的对齐方式而定,可以通过Paint#setTextAlign设置左、中、右对齐。而y坐标是基线的y坐标。...Paint#getTextBounds获取一个能包裹住文本的最小矩形,矩形原点默认为(0,0)。中文字符的绘制和英文字符并无区别,也可使用类似的基线和升部、降部。
这种字体的特点是小巧、绘制效率高,对于小屏幕的嵌入式设备还是很实用的,但功能过于单一了 第二种字库是VxWorks集成的开源FreeType Font,它的功能要强大很多,并且支持大量的矢量字体类型,...理论上可以缩放任意倍数,但要考虑硬件的承受能力,包括内存和显示器 支持任意角度的文本旋转 ? 有的可以抗锯齿,让笔画看上去看平滑 ?
文本绘制 ---- 1.1 概述 绘制文本也有两种方式,fillText 和 strokeText 两种方法 1.2 代码描述 <!...07 11:59:57 * @LastEditors: ZY * @LastEditTime: 2022-09-07 15:30:44 * @FilePath: /canvas-case/04-绘制文本.../01-文本绘制.html * @Description: 文本绘制 --> <!...基线对齐方式 ---- 3.1 概述 CanvasRenderingContext2D.textBaseline 是 Canvas 2D API 描述绘制文本时,当前文本基线的属性。...文本方向 ---- 4.1 概述 CanvasRenderingContext2D.direction 是 Canvas 2D API 用来在绘制文本时,描述当前文本方向的属性。
php使用GD库绘制长文本,需要对文本进行换行处理 PHP /** * @param $fontsize 字体大小 * @param $angle 角度 * @param $fontface 字体名称...= PHP_EOL; } $content .= $l; } return $content; } 处理好之后使用 imagettftext() 函数将文本段绘制在画布上
在 WPF 里面,提供的使用底层的方法绘制文本是通过 DrawGlyphRun 的方式,此方法适合用在需要对文本进行精细控制的定制化控件上。...此方法特别底层而让调用方法比较复杂,本文告诉大家一些简单的使用方法 本文也属于 WPF 渲染系列博客,更多渲染相关博客请看 渲染相关 在开始之前,我是来劝退的,如果没有特别的需求,还是不推荐使用 DrawGlyphRun 的方式进行文本绘制...GlyphRun 对象,需要有以下参数才能构建出绘制的文本内容 字体 字号 文本内容 文本绘制画刷 文本绘制的坐标 尽管 GlyphRun 对象需要的参数很多,然而很多参数都是可以默认获取的 字体 在...X 和 Y 坐标值 var location = new Point(10, 100); 上面代码只是例子而已,还请替换为你的业务代码的需要绘制的文本坐标 语言文化 如果需要支持特殊的文本内容...).PixelsPerDip; 绘制文本 在准备完成之后,即可创建 GlyphRun 用来绘制 var glyphRun = new GlyphRun ( glyphTypeface
文章目录 前言 一、Three.js的使用 1.球体的绘制 二、球体相关js文件 三、效果图 四、总结 ---- 前言 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景...一个典型的 Three.js 程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。...Three.js相关文档:http://docs.thingjs.com/ 一、Three.js的使用 安装第三方包:npm i --save threejs-miniprogram 1.球体的绘制...pointLight.position.z = Math.cos(timer * 3) * 300; renderer.render(scene, camera); } } 三、效果图 四、总结 three.js
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
其实这个问题在需要有文本标注的图形中经常遇到,在文本数量较多且图形布局较为拥挤时,大部分制作者选择使用图片处理工具如AI等,进行单独的文本添加。...该方法虽然能个性化定制文本标签,但在制图效率或者有文本属性映射的绘制要求下,就显得非常不讨好。 那么,有没有一种绘图方法可以直接调整多个文本标签的大小和布局呢?...下面,小编就给大家介绍一个好用的文本处理工具-「ggfittext」,该工具可以让你在使用ggplot2绘图中绘制一些文本自动调整文字大小后在区域内显示。...可视化学习圈子是书籍「科研论文配图绘制指南-基于Python」一书的学下圈子:主要通过以下几个方面,给大家带来比纸质书籍更丰富的学习内容: 视频教学,和读者零距离互动交流 及时修正勘误和定期新增绘制知识点...教程来了 不用Seaborn,这个工具也能绘制超炫的统计图形··· NetworkX,网络结构图最强绘制工具·····
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...透视投影就是、从视点开始越近的物体越大、远处的物体绘制的较小的一种方式、和日常生活中我们看物体的方式是一致的。...正投影就是不管物体和视点距离,都按照统一的大小进行绘制、在建筑和设计等领域需要从各个角度来绘制物体,因此这种投影被广泛应用。在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。...aClockwise – 圆是否按照顺时针方向来绘制,默认值为false。aRotation – 以弧度表示,圆从X轴正方向逆时针的旋转角度(可选),默认值为0。...aClockwise – 椭圆是否按照顺时针方向来绘制,默认值为false。aRotation – 以弧度表示,椭圆从X轴正方向逆时针的旋转角度(可选),默认值为0。...基本曲线主要是这些,ArcCurve和EllipseCurve是绘制圆和椭圆的,EllipseCurve是ArcCurve的基类,LineCurve和LineCurve3分别是二维和三维的曲线(数学曲线的定义包括直线
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js
文章目录 前言 一、Three.js的使用 1.正方体的绘制 二、正方体相关js文件 三、效果图 四、总结 ---- 前言 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景...一个典型的 Three.js 程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体。...Three.js相关文档:http://docs.thingjs.com/ 一、Three.js的使用 安装第三方包:npm i --save threejs-miniprogram 1.正方体的绘制...MapControls; return { OrbitControls, MapControls } } export default registerOrbit 三、效果图 四、总结 three.js
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。...LineDashedMaterial 一种用于绘制虚线样式几何体的材质。 MeshBasicMaterial 一个以简单着色(平面或线框)方式来绘制几何体的材质。这种材质不受光照的影响。...MeshDepthMaterial 一种按深度绘制几何体的材质。深度基于相机远近平面。白色最近,黑色最远。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...引入 Three.js 在 vs code 里打开 index.html ,然后引入 Three.js import * as THREE from "...-- 引入Three.js --> <!...你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
Intro 基于r95版本three.js。整理知识点,以及demo。
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