在Three.js中,三维空间指的是具有三个独立轴的空间,通常称为X、Y和Z轴。这种空间用于描述和定位3D对象的位置、旋转和缩放。
尽管 Three.js 文档已经比较详细了,但对于刚接触 Three.js 的工友来说,最麻烦的还是不懂如何组合。Three.js 的功能实在太多了,初学者很容易被大量的新概念冲晕。
github仓库地址:https://github.com/RainManGO/3d-earth
要学好一门技术,最好的方式就是实践。上面这样一个代码图片生成器,就是当初为了学习 React 技术开发,特地找的一个功能不是很复杂,但是涉及的技术点又不至于太单一, 于是找了这样一个工具型的项目(UI 参照 ray.so[2]),代码从零开始实现来检验自己学的知识是否牢固。
PNG图像格式介绍: PNG是20世纪90年代中期开始开发的图像文件存储格式,其目的是企图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。流式 网络图形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)名称来源于非官方的“PNG’s Not GIF”,是一种位图文件(bitmap file)存储格式,读成“ping”。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可 存储多到16位的α通道数据
我首先找了一个官方示例做例子。 圆角环形饼图:https://echarts.apache.org/examples/zh/editor.html?c=pie-borderRadius&lang=js
本文效果均使用JS,没有任何TS 我首先找了一个官方示例做例子。 圆角环形饼图:https://echarts.apache.org/examples/zh/editor.html?c=pie-bor
这是一个Flash插件,swf是一种动画格式,实现效果应该是下面的Object内容
一个鼓舞人心的演示,用three.js探索3D空间中的粒子动画。 这种类型的动画可能非常适合页面加载器。
在 WPF 中,如果想做一个背景透明的异形窗口,基本上都要设置 WindowStyle="None"、AllowsTransparency="True" 这两个属性。如果不想自定义窗口样式,还需要设置 Background="Transparent"。这样的设置会让窗口变成 Layered Window,WPF 在这种类型窗口上的渲染性能是非常糟糕的。
如果你运行代码没有看到窗口背景透明,那可能是你的系统里面的桌面窗口合成管理不正确或没安装,请自行解决,如安装 compiz 窗口合成管理器
从IE5.5+就支持iframe框架的背景透明。通过使用allowtransparency和background-color来设置iframe框架的透明效果,代码如下:
每个浏览器不同的内核,不同的处理引擎,不同的渲染引擎就会导致写同一条样式的时候出现差异 这个现象叫做做兼容
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在使用Bootstrap的时候,要实现下拉列表的背景透明,并去除阴影、边框。没有找到bootstrap官方的解决方案,只能手动通过css来去除。
本文介绍Flutter中常用按钮控件,包括:MaterialButton 、RaisedButton 、FlatButton 、IconButton 、FloatingActionButton 、OutlineButton 、ButtonBar 、lButton.icon()。
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。
本机是64位操作系统,选择“scrt_sfx-x64.8.7.2.2214”安装包进行安装操作。
最近在做产品复盘和技术分享,所以需要做个PPT, 来回顾这半年来的技术贡献. 但苦于mac上运行PPT那感人的流畅度, 成功的激起了我的强迫症, 所以索性想办法通过技术的手段来做个网页版PPT, 这个时候我发现了reveal.js: 一个使用 HTML 语言制作演示文稿的 Web 框架,支持插入多种格式的内容,并以类似 PPT 的形式呈现. 花了15分钟系统的调研了一下, 觉得基本满足技术分享类PPT的要求, 所以决定采用该方案来实现我的网页版PPT. 这里列一下我用的技术调研:
接下来几个篇文章我会写关于常用的PS使用技巧以及怎么处理一些图片问题,之所以写是因为很多时候啊,不是每一个公司都会帮你配一个UI设计师,帮你将图片P好,整理好,然后直接给你用的,更多的时候其实是只有一个产品经理,下面就是几个很(gou)牛(xie)的编程人员在干活,那么这个时候一个图片需要处理怎么办呢?这就是体现一个人的全面性的时候了,是时候展现真正的技术了。
今天在开发一个漂浮在背景图上方的模态动画,之前只记得opacity和rgba可以实现透明度设置,但是在实现“背景透明,文字不透明”的效果中却不是都可行的,下面我们就来实际测试一下。
Gradient Filter和AlphaImageLoader Filter 这两个属性是legend IE(IE6,7,8)中的渐变滤镜和透明滤镜,我们先详细介绍下这两个属性的用法,详情 可查看MSDN。 透明滤镜的使用方式很简单,只需在样式中定义 "filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sProperties)" 即可。其中,关键部分就是sProperties。sProperties包括3部分,分别设置enab
本文实例讲述了Android开发实现标题随scrollview滑动变色的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
设计师在将设计稿交付给前端工程师之前必定会用到切图功能,但有时生成的切图却不符合前端的要求,怎么办呢?
最近在做季度总结和技术分享,所以需要做个PPT, 来回顾这半年来的技术贡献. 但苦于mac上运行PPT那感人的流畅度, 成功的激起了笔者的强迫症, 所以索性想办法通过技术的手段来做个网页版PPT, 这个时候笔者发现了reveal.js: 一个使用 HTML 语言制作演示文稿的 Web 框架,支持插入多种格式的内容,并以类似 PPT 的形式呈现. 花了15分钟系统的调研了一下, 觉得基本满足技术分享类PPT的要求, 所以决定采用该方案来实现我的网页版PPT. 这里列一下笔者的技术调研方法论, 供大家参考:
在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
在 Android 中,应用程序所呈现的样子不完全由布局文件和源代码决定。通过在 AndroidManifest.xml 中设置样式,也可以控制活动的外观,所设置的样式可以基于预定的样式,也可以自定义样式。
比如京东首页的这些icon,如果每个icon都去请求一个资源。是非常浪费资源的。因为我们浏览器在同一个域名下并发加载的资源(CSS、JS 、图片等)数量是有限的。
css3的rgba(red, green, blue, alpha),alpha的取值从 0 到 1; 1为不透明
注意:不兼容IE8及以下,IE11和360的IE兼容模式测试通过====IE8不支持opacity
本文不会对Three.js几何体、材质、相机、模型、光源等概念详细讲解,会首先分成几个模块给大家快速演示一盒小案例。大家可以根据这几个模块快速了解Three.js的无限魅力。 学习
Tooltips常被称为提示框(或信息提示框),提示框能够以较强的交互性、自由度为用户提供相应的提示信息。今天我们要聊的不是如何实现强大的交互行为,而是来看看如何以最好的方式来还原他们的视觉效果,并且能适用于不同的场景。
背景颜色(color) 语法: background-color:颜色值; 默认的值是 transparent 透明的 背景图片(image) 语法: background-image : none | url (url) 参数 作用 none 无背景图(默认的) url 使用绝对或相对地址指定背景图像 background-image : url(images/demo.png); 小技巧: 我们提倡 背景图片后面的地址,url不要加引号。 背景平铺(repeat) 语法: backgroun
public void drawImage() throws IOException{
在 three.js 里以向右的方向为 x 轴,向上的方向为 y 轴,向前的方向为 z 轴:
场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。
QT部件透明及阴影效果 透明: 全部透明。 窗口透明属性,取值0~1,0表示完全透明,1表示完全不透明 setWindowOpacity(0.5); 部件不透明,窗体背景完全透明。 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//设置无边框 setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//设置背景透明 部件设置透明。 QGraphicsOpacityEffect *opacityEffect = new QGraphicsOp
可以拿个白色圆盒子盖住方形盒子的大半边实现,但是这样,是不透明的,背景发生改变时,就要改遮盖盒子的颜色,或者背景是渐变,改起来更麻烦,或背景是图片等等,就直接不太好改了,这种方法就有局限性。 说白了就是遮盖的那部分不透明以后,自适应性不强。
在Three.js的赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习的Three.js基础知识,实现一个旋转的几何体-球体。
参考文章https://blog.csdn.net/avatarhhh/article/details/105540255 线程内修改, PyQt5提供了信号 PyQt5.QtCore.QThread
本文实例讲述了Android编程实现对话框Dialog背景透明功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
继之前的博客:PDF文件添加二维码水印教程、图片添加二维码水印教程之后,对之前的添加二维码水印功能进行完善,之前的程序生成的二维码图片背景不是透明的,所以不是很美观,所以本博客对程序进行完善,对二维码图片设置背景为透明的,不过这样美观了,但是很有可能出现遮住pdf文字或者图片的情况,这种情况会导致二维码不能扫描
本文实例为大家分享了Android自定义Dialog遮罩效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文讲的是如何做圆角按钮,我们在UWP本来的按钮都是矩形,圆角Radius没有,所以本文就用简单方法去做圆角按钮。
这里需要注意一点是渐变背景色应该是按照50%对称的不然就会出现断层。这个时候的效果大概是这个样子了:
这篇博文用来记录关于hexo的一些魔法操作,主要针对于NEXT主题。将会在未来很长一段时间内持续更新,希望对大家有所帮助。
一般我们拍照都是拍一个方向,而全景图是拍上下左右前后 6 个方向,360 度,这样能够立体的记录所在的场景。
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