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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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图形编辑器开发:自定义光标

今天来讲讲如何在图形编辑器中使用自定义光标,并对光标其进行管理。...此外,自定义光标还有一个很重要的作用,就是 实现不同平台的视觉一致性。 不同操作系统的 UI 风格是不同的,它们的光标是相当不一致的,会给用户带来不同的体验。...(我希望在 Windows 系统看到 MacOS 的光标) 如何支持自定义光标 没有光标,我们自己造。 好在 cursor 是支持自定义光标的。 具体用法如下。...这类图形编辑器的光标往往可以自定义,且可以非常大,或是它们在某些场景下会脱离鼠标的控制,喜欢特立独行,比如突然吸附到某个吸附点上。缺点是实现比较复杂,你可能需要像管理图形一样去管理它。...相关阅读, 图形编辑器开发:实现缩放图形 图形编辑器开发:快捷键的管理 图形编辑器开发:实现图形的复制粘贴 图形编辑器开发:最基础但却复杂的选择工具 图形编辑器:历史记录设计 图形编辑器:工具管理和切换

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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Three.js深入浅出:1-搭建Three.js开发环境

在这样的背景下,基于 WebGL 的 3D 图形技术越来越受到关注和重视。 而在众多的 3D 图形库中,Three.js 作为一款优秀的 JavaScript 3D 图形库,受到了广泛的欢迎和应用。...本系列文章将深入探讨 Three.js,从基础入门到高级应用,带领读者逐步掌握 Three.js 的核心概念和技术要点。...无论是 Web 开发工程师、还是对 3D 图形技术感兴趣的爱好者,都能够从中受益匪浅。 让我们一起踏上 Three.js 的学习之旅,探索无限的创意可能性,开启属于自己的 3D 时代!.../build/three.js"> //随便输入一个API,测试下是否已经正常引入three.js console.log(THREE.Scene); ES6 import方式引入...这些问题中有的可以使用 headless-gl 等 shims 来解决,或者用自定义的替代方案来替换像 TextureLoader 这样的组件。

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