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Gephi节点颜色、大小、标签颜色和大小以及边排序。

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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three.js 材质

今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。....dithering : Boolean 是否对颜色应用抖动以消除条带的外观。默认值为 false。 .shadowSide : Integer 定义投影的面。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。...MeshMatcapMaterial 由一个材质捕捉(MatCap,或光照球(Lit Sphere))纹理所定义,其编码了材质的颜色与明暗。

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WinForm开发中针对TreeView控件改变当前选择节点的字体与颜色

本文转载:http://www.cnblogs.com/umplatform/archive/2012/08/29/2660240.html 在B/S开发中,对TreeView控件要改变当前选中节点颜色比较方便...申明一下,我在这儿所说的改变当前节点的字体与颜色,主要是在WinForm中的TreeView控件,当前选中节点后,其失去鼠标焦点后节点的字体与颜色失去了选中状态,层级一多,我们就不知道当前选择的是那个节点了...代码如下:          TreeNode theLastNode = null;//最后选择的节点(用于还原节点状态) private void tvCustomerClass_AfterSelect...如上图所示,我们当前选择的节点是“所有分类”下的“地区”,字体颜色改了,当其失去焦点后我们同样可以很清楚的知道当前选择的分类。

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