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three.js 自制骨骼动画(二)

上一篇说了一下自制骨骼动画,这一篇郭先生使用帧动画让骨骼动画动起来。帧动画是一套比较完善的动画剪辑方法,详细我的api我们就不多说了,网上有很多例子,自行查找学习。...在线案例请点击three.js自制骨骼动画。话不多说先上图 image.png 1. 初始化一些四元数 首先我们需要一些四元数,因为我们的动画里有很多旋转并且帧动画的旋转要求是四元数。...创建动画剪辑 动画剪辑(AnimationClip)是一个可重用的关键帧轨道集。...创建动画混合器 动画混合器是用于场景中特定对象的动画的播放器。当场景中的多个对象独立动画时,每个对象都可以使用同一个动画混合器。...最近文章有点难写,欢迎three.js的萌新提问,我会在下一期试着给出答案哦,如果没有,我就会在接下来的一段时间说一说three.js着色器材质,我相信这是一个十分有意思和具有挑战性的知识。

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Three.js camera初探——转场动画实现

背景 首先简单介绍一下three.jsthree.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...three.js中的camera three.js中的camera分为两种,一种是正投影相机,一种是透视投影相机,两种的大致区别是: (图片来自webGL中文网) 在透视投影下,同样大小的物体,在屏幕下远处的物体会比近处的物体小...在这之前,我们先了解一下three.js的坐标系,使用的是右手坐标系,如下图所示: 就是这么有气质的手势~~大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,中指指向z轴正方向。...demo实现过程-动画 上面过程中的第2、3步,直接调用TweenMax.js的动画库,控制camera.position/camera.rotation就可以了。...例如控制位移: TweenMax.to( camera.position, //指明控制的属性 2, //动画时间 {x:x2,y: mesh[index].position.y

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Three.js』几个简单的入门动画(新手篇)

本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 还记得当初学 CSS 时,有点基础后立刻就想搞点动画出来玩一下。 在了解了 Three.js 的基础概念之后也有这个想法。...简单的动画可以提高 Three.js 初学者 的学习兴趣和信心。 本文会从初学者的角度出发讲解几个简单的动画,包括:平移、旋转、缩放、跳跃。.../js/Three/src/Three.js' // 引入 Three.js // 1、创建场景 const scene = new THREE.Scene() // 2、创建相机(类似人的眼睛...如果对上面的代码还不太理解,可以先看看 《『Three.js』起飞!》 ,坐标轴方面可以看看 《『Three.js』辅助坐标轴》 。 动画原理 这里讲的动画主要是指物体运动的效果。...代码仓库 ⭐几个Three.js简单动画

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Character Animator 2022:全新升级,打造独特角色动画

Character Animator 2022针对动画制作的需求进行了深度优化,在保持传统动画风格的同时,更加注重了角色形态、表情、动作的真实表现。...软件全版本安装包获取指南:zyku666.com角色录制功能是Character Animator 2022的核心功能之一。通过使用摄像头捕捉角色的表情和动作,快速生成人物丰富的动画效果。...此外,用户还可以通过使用鼠标和键盘进行手部、肢体等部位动画的编辑和调整,让角色的动作更加自由、灵活。...总的来说,Character Animator 2022是一款非常优秀的角色动画制作软件,它不仅功能丰富,使用方式也相对简单,非常适合初学者或有一定动画制作基础的用户使用。...如果您想要制作精美的角色动画,不妨尝试一下这款软件,相信您一定会喜欢它的。

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用AI实现动画角色的姿势迁移,Adobe等提出新型「木偶动画

近日,Adobe 和康奈尔大学提出了一种名为「变形木偶模板」的动画制作方法,可实现基于少量卡通角色样本生成新角色动作,和木偶动画的制作方法倒是有异曲同工之妙。...近日,Adobe 和康奈尔大学的研究人员提出一种基于学习的动画制作方法——基于卡通角色的少量图像样本就可生成新动画。...研究人员将动画角色的动作变化演绎为一个层级 2.5D 模板网格的变形,并设计了一种新型架构,来学习预测能够匹配模板和目标图像的网格变形,从而实现由多样化的角色动作集合中抽象出共同的低维结构。...卡通角色动画制作的难点 传统的角色动画制作过程较为繁琐,需要多名创作者合力,并且要非常细致地完成每一帧动作的绘制。 ?...最后,证明该模型可用于数据驱动的动画制作,即合成动画帧由训练时获取的角色外观决定。研究人员构建了合成中间帧和根据用户指定变形制作动画的原型应用,根据角色生成合理变形后的新图像。

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2D MMO中角色动画的优化总结

2D MMO中角色动画的优化总结 1 概述 我们的项目是传统的2D MMO,即人物动画是以图片帧的方式表现的,一个角色大约有8个动作,1个动作有8个方向,1个方向约有10到20帧的图片。...由于一个AnimationClip只能播放一个方向的动画,那么一个角色就需要8*8=64个AnimationClip,如果每个动画剪辑都要在编辑器中编辑,估计美工人员会先晕倒了。...但首次加载这些资源会很卡:一个角色的图集和动画剪辑加起来接近100个文件,想想那个IO压力都觉得蛋疼。...4 优化之一:去掉动画剪裁 首先能想的是去掉anim文件,角色动画其实很简单,只是一些序列帧的播放,并没有用到移动缩放这些动画类型。...用anim文件来描述动画有点浪费了,完全可以用另一个简单的Json文件记录动作的信息,比如这个角色有几个动作,每个动作有几个方向,每个方向有几个帧,只要这些信息就够了,类似这样: { "run": [

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用AI实现动画角色的姿势迁移,Adobe等提出新型「木偶动画

近日,Adobe 和康奈尔大学的研究人员提出一种基于学习的动画制作方法——基于卡通角色的少量图像样本就可生成新动画。...研究人员将动画角色的动作变化演绎为一个层级 2.5D 模板网格的变形,并设计了一种新型架构,来学习预测能够匹配模板和目标图像的网格变形,从而实现由多样化的角色动作集合中抽象出共同的低维结构。...卡通角色动画制作的难点 传统的角色动画制作过程较为繁琐,需要多名创作者合力,并且要非常细致地完成每一帧动作的绘制。 ?...Adobe 的解决之道 正是为了解决这一难题,Adobe 提出了一种依靠「变形木偶模板(deformable puppet template)」去基于少量图像样本生成动画角色新外观的方法。...最后,证明该模型可用于数据驱动的动画制作,即合成动画帧由训练时获取的角色外观决定。研究人员构建了合成中间帧和根据用户指定变形制作动画的原型应用,根据角色生成合理变形后的新图像。

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Character Animator 2019:实现角色动画的高效制作工具

Character Animator 2019 是 Adobe 公司旗下的一款先进的电脑动画软件,它为用户提供了一种全新的动画制作模式,能够让用 户快速、高效地创作出逼真的角色动画,是广大动画工作者的首选之一...:zyku666.com在 Character Animator 2019 中,用户可以用笔记本电脑或者连接摄像头的固定计算机实时捕捉自己的面部表情和身体运动,然后通过内置的神经网络,将这些动作转化为角色动画...相比传统的动画制作方式, Character Animator 2019 能够有效地加速动画的制作流程,并且制作出来的动画更加逼真、自然,可大大提高动画制作的质量和效率。...此外, Character Animator 2019 还具有丰富的自定义功能,用户可以为角色设计不同的动作,添 加各种面部特征和动态效果,实现多样化、个性化的动画设计。...总之, Character Animator 2019 是一款高效、易用、功能丰富的角色动画制作工具,它在创作角色动画时可以减少大量时间和人力成本,同时还提高了角色动画的逼真度和可调性,是广大动画设计师和视频创作人士不可或缺的优秀软件

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Adobe Character Animator 2022:带给你最生动的角色动画体验

Adobe Character Animator 2022是Adobe公司开发的一款角色动画软件,能够将用户的实时动作和声音录制转化为角色动画,带给用户最生动、有趣的角色动画体验。...该软件集成了人工智能技术,可以实时监测用户的面部表情和身体动作,并将其转换为角色动画,使得角色动画制作变得更加简单和便捷。...该软件提供了丰富的动画素材,包括预设角色、背景、音效等,让用户可以快速创建自己的动画场景。...在创作角色动画时,Adobe Character Animator 2022可以根据用户的实时表现来录制角色动画表现。...同时,Adobe Character Animator 2022还提供自定义场景和角色设置功能,让用户可以编辑、调整每个角色动画、音效、背景等元素,以实现更加生动、活泼的角色动画效果。

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。...animate函数的作用是启动动画动画的原理就是每次改变一点点,然后重新渲染,这跟Canvas是一模一样的,不了解这块的同学可以看看这篇。

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Three.JS的第一个三弟(3D)案例

动画和特效:Three.js 可以用于创建各种 3D 动画和特效,如电影、电视、游戏、广告等。用户可以通过浏览器在线观看和互动 3D 动画和特效,而无需安装任何插件或额外的软件。...游戏开发:Three.js 可以用于创建各种 3D 游戏,如角色扮演游戏、射击游戏、策略游戏等。用户可以通过浏览器在线玩 3D 游戏,而无需安装任何插件或额外的软件。...然后,我们将渲染器的 DOM 元素添加到页面中,并使用 requestAnimationFrame 函数来实现动画效果。...动画(Animation):动画Three.js 中的一个核心概念,它表示 3D 世界中的物体的运动和变化。...Three.js 提供了多种动画类型,如骨骼动画(THREE.Skeleton)、变换动画(THREE.TransformControls)等。

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【带着canvas去流浪(12)】用Three.js制作简易的MARVEL片头动画(上)

大作业说明 通读完上一篇博文中提及的教程,觉得应该搞个大作业巩固一下所学的知识,想起刚上映的漫威宇宙第三阶段收官之作《蜘蛛侠·英雄远征》,于是决定仿一个MARVEL的片头动画作为three.js的课后练习...二.基本思路 简易片头动画的实现思路如下,除了正常的舞台元素外,需要背景音乐,使用THREE.AudioLoader就可以从后后台加载音乐,舞台中主要的实体元素是MARVEL这几个字母的立体模型,可以使用...THREE.TextGeometry来进行建模(【Three.js绘制字体模型】),它要求先载入字体文件,然后才能实例化,参考官方文档的实现就可以了。...标签引入的资源作为表面纹理通过材料实例的map参数与之关联在一起,然后贴在几何体表面,最后要解决的问题就是镜头的变化了,看过漫威电影的同学都知道,片头动画最后一部分的画面先是镜头后退,然后...为了熟悉更多特性,笔者自己在实现中使用正交相机,通过调整正交相机的视场宽度来模拟镜头后退动画(在透视相机下可以直接调整相机的Z轴坐标实现类似的效果),然后通过设置几何体的位移和旋转来模拟镜头的移动。

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