UWP 中的各种文件路径(用户、缓存、漫游、安装……) 发布于 2018-09-23 20:01 更新于...2018-12-14 01:54 UWP 提供了多种不同文件路径访问方式,对应到不同的文件路径中。...可能我们只是简单用 ApplicationData.Current 获取一下可以读写的路径便能应付我们应用日常所需的各种文件读写需求,不过,UWP 还提供了更多的路径选项。...本文将和你一起总结 UWP 中的各种各样的路径。...---- UWP 中的路径种类 UWP 中可访问的路径有这些: ApplicationData 用于储存应用的各种数据 Package.InstalledLocation 提供对应用程序包中各种文件的访问
找到导入的 “郑州贴图建筑”模型,点击【上图】 三、进入三维漫游 选择漫游片段,进入漫游 小贴士:关闭卫星图层,城市模型效果更佳!
在大型无线部署情况下,漫游时一个决定用户实际使用感受的一个重要因素。但漫游跟无缝漫游又是不同的概念,很多用户都会混淆,我们看一下什么是漫游。...漫游也有二层漫游和三层漫游。...如果家里买两个路由器,设成一样的SSID,那种情况下不属于真正漫游。 漫游是如何实现的呢? 要做到漫游,部署时各个AP的SSID、认证方式、客户端配置与接入点网络中的配置完全相同,信道彼此没有干扰。...无缝漫游能够做到的是在 AP 与 AP 间的切换时间控制在毫秒级,基本不掉包,在音视频通讯使用上感受不到有任何停顿,这样客户终端在移动时从一个 AP 快速自由地切换到另一个 AP, 这就是无线无缝漫游。...(无缝漫游跟零漫游是不同概念,零漫游是实现无线覆盖处于同一信道、同一频段的统一环境中,整个网络不存在漫游现象,功分器所接的多个天线彼此之前的通信也是属于零漫游) 如何实现无缝漫游呢?
#三维可视化##3D开发# WebGL, ThingJS及3DSMAX 虚拟场馆漫游技术构建 基础组件 加载三维模型 实现虚拟漫游 渲染优化 如果要构建一个具有交互性和拓展性的沉浸式漫游场景,常用到...3DSMAX、three.js等软件技术,学习门槛较高;ThingJS可视化组件更加轻量化,B/S架构下的3D可视化应用构建更轻松,为不少企业客户降低了项目开发成本。...虚拟场馆漫游技术4步构建 第一步:基本组件 在JavaScript中,three.js的框架只需要三个组件:场景、相机和渲染器,即可完成基本场景构建。...对比而言,ThingJS 3D引擎系统内置了更多3D组件,比three.js需要更少的代码就能够实现3D显示。...这些控制的绑定都封装在 FirstPerson Controls.js的文件中注意该文件的引入顺序在 Three.js之后,可以直接修改文件内容对控制的绑定对象及绑定事件的类型作调整。
而什么是全景漫游呢,全景漫游技术可以让体验者在全景图像构建的全景空间里切换视角的浏览。...(3)Three.js源自Github的一个开源项目,https://github.com/mrdoob/three.js,官网:http://threejs.org/ 。...Three表示3D的意思,js表示javascript的意思,故three.js就是使用javascript来写3D程序的意思,格外的直白清晰啊。...想要利用Three.js制作一个物体渲染到网页中去,需要构建这3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer): (1)场景(scene) 即是画布,是所有物体object...在Three.js中,场景是容器,把我们星球计划的星星们放置在构建的3D场景中的不同位置;相机对着下场景拍摄,拍摄结果通过渲染器实时的绘制在我们的浏览器上。
kafka初次漫游到此结束,可能有些地方看得不是很全很细,下次继续
etcd 是一个基于 Raft 协议实现。开源的、分布式的键值存储系统。主要用于在分布式系统中提供强一致性和高可用性的数据存储。
什么是漫游? 2G和5G网络中的漫游 什么是漫游? 漫游被定义为使用另一家运营商的移动服务,该运营商不是本地运营商。...最有名的漫游形式是国际漫游,它允许用户在国外使用移动设备。而在同一国家运营商网络上的漫游,我们称之为国家漫游。 2G网络中漫游是如何工作的?...2G漫游的工作原理基本如下: 移动设备在另一个网络中漫游 如下图所示,2G网络的漫游步骤如下: 1. 图中右下角的移动设备找到了另一个运营商的移动基站(BTS)(淡红色部分),并请求其中一个基站连接。...VLR保留订阅者的临时配置文件以用于漫游。 5G网络中的漫游是怎样的? 在5G网络中,其规范支持两个运营商网络的互连以允许用户漫游。与非漫游场景相比,支持漫游的网络架构比较复杂。...这些额外费用被称为“漫游费用”。
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
视频内容 一、了解漫游基础 三维可视化的主要作用是通过三维方式去更好的表达世界,在所有三维可视化中,漫游功能是最具视觉表现力的。 比如机场可视化,跟随飞机在空中飞行。...首先理解镜头漫游的基础知识,如下图 图片 常见的漫游有3种方式 1、绕点漫游,1条镜头线(camera position) + 固定的目标点(camera lookat) 2、绕线漫游,1条镜头线(camera...position) + 1条目标镜头线(camera lookat) 3、单线漫游,1条镜头线(camera position) ,通过算法找合适的camera lookat 图片 二、制作漫游镜头线...注意这里使用three.js把折线转换了曲线。 图片 三、预览漫游效果 设计的漫游3d线可导出为高度的点数据,方便前端开发者使用。 根据漫游类型选择要素,点击【三维漫游】按钮,选择漫游类型。...图片 设置漫游速度 图片 进入漫游,为了方便开发者调试,在漫游时,使用参考球查看当前摄像机lookat位置。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
在《Google测试之道》一书中,通过实践案例(Chrome浏览器测试),将漫游测试划分为:购物漫游、学生漫游、国际长途电话漫游、地标漫游、通宵漫游、公务漫游、危险地带漫游、个性化漫游几种。...快递测试法让我们跟踪数据流转,观察数据变化和最终交付结果; 遍历测试法让我们走完每一条业务分支或代码路径; 博物馆测试法让我们关注代码中改动的区域,重点测试。...2、遍历测试法 梳理业务流程,遍历每一条业务线进行测试;梳理代码分支路径,针对if...else或switch等路径进行覆盖测试。...超模测试法,配角测试法,长路径测试法等我们都可以使用。...3、长路径测试法 不要怕麻烦,走到城市另一个角落的“电话亭”打个长途电话,观察和欣赏下沿路风景,设定测试产品的入口和出口,选择一条最长路线达到,看看效率如何。
to the container name: special-config 说明: volumeMounts 定义容器内的卷挂载点,引用的卷名称是 config-volume,指定路径是
hostPath: path: /etc/nginx/conf.d 部署文件说明: 首先在 volumes 中定义一个 config-volume 的 hostPath 卷,指定路径为宿主机的.../on/host type: DirectoryOrCreate 在上面的示例中,type: DirectoryOrCreate 指定了如果在宿主机上 /some/path/on/host 路径不存在...可移植性:因为 hostPath 依赖于宿主机上的特定路径,这可能影响到 Pod 的可移植性。 总结:hostPath 卷通常只会用于特定的用例,不推荐在生产环境使用。...但它仅限于部署在同一节点上的 Pod,因为它使用了宿主机的本地路径。 PVC PersistentVolumeClaim (PVC) 是 Pod 对 PersistentVolume 的请求。...mnt/data 在这种情况下,my-local-volume 是一个独占的 Local Volume,它具有 1Gi 的容量,ReadWriteOnce 的访问模式,以及 /mnt/data 的本地路径
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
这份指南纯粹是某人的自嗨产物,因为有不少人会来问他前端该如何入门种种,于是他就自己对于前端的认知整合了这玩意儿,仅代表个人意见,供以参考(´c_`)
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js
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