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Jetpack Room使用

Room使用 回顾 数据库有多张表,一张表只能记录一种Class,Class的具体属性是这个表的列;所有对表的操作都要通过Dao来访问 注解说明: @Enity 作用于Class上,表示创建一张表记录该...使用对应增删改查注解标识方法 @Database 声明数据库(需为abstract),该注解属性entities需声明该数据库中的所有表,version表示该数据库的版本,数据库中声明返回Dao实例的方法 使用流程 通过Room...let { return it } //创建Room数据库需要三个参数:1.上下文context,2.数据库Class 3.数据库名字...ClassImpl的实例 数据库Class名字和数据库名称 //build方法会反射创建M有MyDataBaseImpl类并调用该类的init方法 return Room.databaseBuilder...Transition标记方法,内部curd将按顺序执行 这两个生成的类可以在该目录下找到build/generated/source/kapt/debug/com/example/myapplication/room

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上手使用 Room Kotlin API

在本文中我会告诉大家如何使用并且测试 Room Kotlin API,同时在介绍过程中,我也会为大家分享其工作原理。 我们将基于 Room with a view codelab 为大家讲解。...Room 会生成将数据插入数据库的全部操作,并且由于我们将函数定义为可挂起,所以 Room 会将整个操作过程放在后台线程中完成。...由于返回类型是 Flow,Room 会在后台线程中执行数据请求。...如果我们希望 Room 查询不是在 Room 自身创建的 IO Executor 中执行,而是在另外的 Executor 中执行,我们需要通过调用 setQueryExecutor() 将新的 Executor...更多相关信息请查阅我们的 Room 官方文档,如果想通过实践学习,可以访问 Room with a view codelab。

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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Room & Kotlin 符号的处理

Room 2.4 开始,它对 KSP 有了实验性的支持,我们发现编译速度提高了 2 倍,特别是在全量编译的情况下。 本文内容重点不在注解的处理、Room 或者 KSP。...而在于重点介绍我们在为 Room 添加 KSP 支持时所面临的挑战和所做的权衡。为了理解本文您并不需要了解 Room 或者 KSP,但必须熟悉注解处理。...Room 工作原理简介 Room 的注解处理分为两个步骤。有一些 "Processor" 类,它们遍历用户的代码,验证并提取必要的信息到 "值对象" 中。...现有的 Room 代码库是为了处理 Java 源代码而写的。当应用是由 Kotlin 编写时,Room 只能识别该 Kotlin 在 Java 存根中的样子。...下一步 将 KSP 支持添加到 Room 只是第一步。现在,我们需要更新 Room 来使用它。

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