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2015中国SaaS生态“元素周期表

作者:魏伟 摘自:CSDN 去年以来,SaaS市场持续火爆,吸引了无数创业者或者投资机构的关注,为此我们特别策划了这期2015中国SaaS生态“元素周期表”的专题,希望从一个比较直观的角度勾勒出2015...因此,我们特别策划了2015中国SaaS生态“元素周期表”,希望从一个比较直观的角度勾勒出2015年中国SaaS大生态,共谱中国SaaS大势。 上高清大图 ?...通过前后一个月左右的时间,我们绘制了这张中国SaaS生态“元素周期表”,我们征求过很多业界专家的意见,反复修改,终于成型,在此一并谢过。...当然绘制这张SaaS生态“元素周期表”并不是我们的全部,我们还从时下最火的SaaS企业中邀请到一些很牛的CTO给我们分享了他们企业自己在SaaS实践过程中的一些实战经验以及爬过的坑。

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基于 HTML5 Canvas 的元素周期表展示

前言 之前在网上看到别人写的有关元素周期表的文章,深深的勾起了一波回忆,记忆里初中时期背的“氢氦锂铍硼,碳氮氧氟氖,钠镁铝硅磷,硫氯氩钾钙”、“养(氧)龟(硅)铝铁盖(钙),哪(钠)家(钾)没(镁)青...根据元素所属类别,修改矢量图的矩形背景色、元素中文名文本颜色。...切换状态的按钮是 ht.ui.ToggleButton 开关按钮,拥有“0/1”两种状态的切换,通过监听按钮是否选中,来切换元素周期表样式。...表单面板 右边的表单面板有 6 行,第 2 行为元素周期表展示和轮播展示的单选按钮,来切换展示效果。 ?...总结 再次看过元素周期表,你是否想起化学课上满黑板的化学方程式,是否想起了化学实验课酒精灯的燃烧,是否还记得实验操作流程、仪器的正确摆放。

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整个元素周期表通用,AI 即时预测材料结构与特性

然而,现有的获得这种排列的方法要么过于昂贵,要么对许多元素无效。...然而,如今大多数 IAP 都是为范围很窄的化学物质定制的:通常是单一元素或最多不超过四到五种元素。 最近,PES 的机器学习已成为一种特别有前途的 IAP 开发方法。...然而,还没有研究证明在元素周期表和所有类型的晶体中有一个普遍适用的 IAP。 在过去的十年中,高效、可靠的电子结构代码和高通量自动化框架的出现,导致了计算材料数据的大型联邦数据库的发展。...为了构建材料的等价物,Ong 和他的团队将图神经网络与多体交互(many-body interactions)相结合,构建了一个深度学习架构,该架构可以在元素周期表的所有元素中通用、高精度地工作。...元素周期表的通用 IAP 为了开发整个元素周期表的 IAP,该团队使用了世界上最大的 DFT 晶体结构弛豫开放数据库之一(Materials Project)。

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。...THREE.PerspectiveCamera),它描述了眼睛看的方向;然后创建了一个场景(THREE.Scene);再之后把小物块(THREE.Mesh)放在场景上;最后渲染出来(THREE.WebGLRenderer)的DOM元素

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Three.js入门

Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...(1) 声明全局render对象; (2) 获取画布的高和宽; (2) 生成渲染器对象 (3) 指定渲染器的高宽(一般跟画布框大小一致); (4) 追加canvas元素到canvas3d元素中; (5)...canvas3d元素中 renderer.setClearColorHex(0xFFFFFF,1.0); //设置canvas背景色 } 2.设置摄像机camera...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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Three.js』起飞!

本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...属性名称 描述 场景(Scene) 是物体、光源等元素的容器,可以配合 chrome 插件使用,抛出 window.scene 即可实时调整 obj 的信息和材质信息。...所以只需大概理解以下几个属性就能在浏览器渲染出东西: 场景:用来放物体、光源等元素的容器。 相机:相当于你的眼睛,相机拍摄到的东西就是你看到的东西。...你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步

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