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Three.js呈现3D效果机房–初步方案

3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享: webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。...而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用 Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库 ---- 分步实现3D效果 初始化3D模型参数 开始搭建场景...初始化渲染器 初始化摄像机 创建场景 灯光布置 创建网格线 循环渲染界面 创建鼠标控制器 添加对象到场景中 一 ....that.initHelpGrid();//创建网格 that.initLight();//灯光布置 //添加3D对象 $.each(that.objList, function (index...创建场景 var that = this; that.scene = new THREE.Scene(); ####六 .

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一文搞懂如何在Three.js创建阴影效果 |《Three.js零基础直通14》

Three.js在进行渲染时,首先会对每个需要投射阴影的光源进行计算。...three.js的官方文档中有一个平行光和聚光灯阴影的示例: https://threejs.org/examples/webgl_shadowmap_viewer.html 准备工作 在场景中创建一个球体...,一个平面,再创建一个平行光和一个环境光。...这是由于在Three.js中点光源的阴影贴图要依赖6个方向上的相机来实现-_-!。 正因为点光源会在每个方向上发光,所以Three.js必须通过6个方向的渲染才能创建出多维数据集阴影贴图。...const simpleShadow = textureLoader.load('/textures/simpleShadow.jpg') 加载好贴图后,我们可以通过使用一个平面来创建阴影,平面是创建出来时默认是面向

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基于 HTML5 Canvas 的 3D WebGL 机房创建

对于 3D 机房来说,监控已经不是什么难事,不同的人有不同的做法,今天试着用 HT 写了一个基于 HTML5 的机房,发现果然 HT 简单好用。...本例是将灯光、雾化以及 eye 的最大最小距离等等功能在 3D 机房中进行的一个综合性的例子。接下来我将对这个例子的实现进行解析,算是自己对这个例子的一个总结吧。...j === 2); createServer1(-250-i*280, -1200-500*j, j === 1); } } //创建...,由一个 ht.Node 作为机身以及 ht.Shape 作为机门组合而成,并在机柜的内部添加了随机数台设备: function createServer1(x, z, disabled){//创建服务器...这个 3d 机房的例子非常有代表性,性能也展示得很全面,觉得有必要拿出来讲一下,希望能对你们有一定的帮助~

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pod创建源码分析

接触kubernetes已经4年多了,不过多是停留在能够使用,对其原理、源码不是很熟悉。对于平常执行的命令,它背后执行的流程、逻辑也不是很清楚。所以,最近打算去看看k8s各模块的源码。...那么今天,就来简单说一说pod创建源码吧。文章有错误的地方还请指正,轻喷。首先,k8s的源码在github上即可获取。本次我看的是1.21.3。另外,很多翻译都是直译或翻译软件翻译的。请谅解。...正文 1、k8s源码中针对pod的增删改查是在源码包/pkg/kubelet/kubelet.go中的syncLoop()进行。...Create sandbox if necessary. // 需要的情况下创建sandbox // 5..... // 创建临时容器 // 6. Create init containers. // 创建初始化容器 // 7.

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3D机房效果图制作|创建步骤过程分步简述

三维机房效果图创建过程步骤,制作教程原创文章发布,多年实战经验简述: A:客户提供机房布置方案规划图之后,先沟通好,例如角落里是七氟丙烷柜,右侧是精密空调,后边是UPS配电柜,冷通道是双排还是单排的,...机房整体鸟瞰角度效果图案例 C:打开三维软件,用脚本粘贴刚才的图纸,一键归零合并冻结。...单排与双排机房冷通道效果图案例 E:角度确定好后开启捕捉,开始根据角度搭建模型,特别要注意的是角度之外的模型无需搭建,不要浪费时间,徒增工作量。...机房冷通道电池间俯视图案例 G:最后一步,就是出小样了,和客户沟通微调。若是前期理解到位,图纸不变更,后期几乎不用改动。 专业效果图设计,V:sixment,欢迎各行业的人来合作。

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【kafka源码】Topic的创建源码分析(附视频)

该文章可能已过期,已不做勘误并更新,请访问原文地址(持续更新) 【kafka源码】Topic的创建源码分析(附视频)) 文章目录 脚本参数 创建Topic脚本 创建Topic 源码分析 1....源码入口 2. 创建AdminClientTopicService 对象 2.1 先创建 Admin 3....Broker收到LeaderAndIsrRequest 创建本地Log 源码总结 Q&A 创建Topic的时候 在Zk上创建了哪些节点 创建Topic的时候 什么时候在Broker磁盘上创建的日志文件...kafka-2.5 创建Topic 源码分析 温馨提示: 如果阅读源码略显枯燥,你可以直接看源码总结以及后面部分 首先我们找到源码入口处, 查看一下 kafka-topic.sh脚本的内容 exec...源码入口 上面的源码主要作用是 根据是否有传入参数--zookeeper 来判断创建哪一种 对象topicService 如果传入了--zookeeper 则创建 类 ZookeeperTopicService

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Three.js深入浅出:2-创建三维场景和物体

无论是创建引人入胜的交互式 3D 场景、还是打造惊艳的虚拟现实体验,Three.js 都展现出了强大的潜力和灵活性。...通过本系列文章的学习,读者将能够掌握使用 Three.js 创建精美的 3D 可视化效果,以及实现交互式的虚拟场景的能力。...在 Three.js 中可以创建各种几何体,如立方体、球体、圆柱体等,也支持自定义几何体的创建。...Three.js 提供了ParticleSystem类,可以创建和管理粒子系统,通过调整粒子的位置、速度、大小等参数来实现各种粒子效果。...通过以上步骤,我们成功创建了一个具有旋转动画效果的绿色立方体模型,并将其显示在网页中。这个简单的示例展示了如何使用 Three.js 创建基本的 3D 模型并实现动画效果。

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Spring bean 创建过程源码解析

本文首发于个人公众号 Java 技术大杂烩,欢迎关注 前言 在上一篇文章 Spring 中 bean 注册的源码解析 中分析了 Spring 中 bean 的注册过程,就是把配置文件中配置的 bean...Spring 中 bean 的创建可以说是非常的复杂,方法嵌套很多,为了更好的理清创建过程,画了下面的 UML 图: ?...真正的创建 bean 4.1 创建 bean 实例 4.1.1 工厂方法创建 4.1.2 带参数的构造方法创建 4.1.3 默认的构造方法创建 4.2 添加单例对象的工厂缓存...beanInstance; } 处理 lookup-method 和 replace-method 子标签 这两个标签虽然不常用,但是是很有用的,这里不再细说;在 Spring 中 bean 注册的源码解析...bean 的过程很复杂,分为很多步骤,下面再来看看这些步骤: 创建bean实例 创建 bean 的实例,会根据策略使用不同的创建方法,比如说 构造方法创建, 工厂方法创建,默认的构造方法创建等: ?

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React源码之更新的创建

(batchedUpdates批量更新后续介绍)从这部分源码我们不难看出,render 和 createProtal 的用法的联系,通过DOM容器创建Root节点的形式function legacyCreateRootFromDOMContainer...return root;}关键点在于,方法最终调用了 createContainer 来创建root,而该方法中会创建我们上一节所介绍的 FiberRoot ,该对象在后续的更新调度过程中起着非常重要的作用...继续往下我们可以看到,computeExpirationForFiber 方法用于过期时间的计算,我们先将源码片段放在此处。...更新过期时间创建Update对象为update对象绑定一些属性,比如 tag 、callback创建的update对象入队 (enqueueUpdate)进入调度过程expirationTime的作用expirationTime...以上是React创建更新的核心流程,任务调度我们下一章节再见。

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