所以这篇郭先生就来说说用three.js怎么制作一个魔方。在线案例请点击three.js制作魔方。...image.png 制作魔方主要运用坐标变换的知识,制作魔方的方法有很多,建议你先在大脑中构思,然后试着做一做,下面我将一种比较简单的方法。...制作出魔方各个方块的位置坐标(27个)的数组,然后制作出魔方各个面的材质(6个) 根据坐标和材质制作魔方的方块,并添加到一个组group 制作一个标志被选面的几何体(我是用球体),然后隐藏 使用THREE.Raycaster...}) scene.remove(groupTemp) rotateFlag = true; }) tween.start(); } 以上就是一种制作魔方的方法
机箱存储占用比其实很简单,就是在机箱上新加一个组即可,然后根据比率值来设置颜色,这个颜色我们去HSL(0.4,0.8,0.5) ~ HSL(0,0.8,0.5)...
three.js使用的人太少了,一个博文就几百个人看,之前发js基础哪怕是d3都会有几千的阅读量,看看以后考虑说一说d3了,哈哈。吐槽完毕回归正题。...门的实现 接下来说一说门的纹理,ps一张门的图,记得将底图加上颜色和透明度,门把手不加透明,导出png,然后制作材质记得加上transparent。
上一篇已经对绕非定轴转动有所了解,这篇郭先生继续说一说逻辑转体游戏的制作,这部分我们同样会遇到一些小问题,首先是根据数据渲染陷阱和目标区域,然后是对可以转动的判定,最后是获胜的判定。 1.
今天郭先生又出来制作游戏了,最近有小伙伴要做一个逻辑转体小游戏,我怎么能不先来试试呢。玩法可以看上面的连接,下面附几张图。线案例请点击逻辑转体。
今天郭先生收到评论,想要之前制作太阳系的案例,因为找不到了,于是在vue版本又制作一版太阳系,在线案例请点击three.js制作太阳系(加载时间比较长,请稍等一下)。...话不多说先看效果图 image.png image.png image.png image.png image.png 相比于上一个版本,这个版本制作更加细致,动画更加流畅。...this.animation_time).onStart(() => this.show10 = false); tween1.start(); }, 主要代码差不多就是这样,像这样制作太阳系并不难
效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本的包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎的基础知识。...其他 Three.js 组件(例如控件、加载器和后处理效果)是addons/目录的一部分。插件不需要单独安装,但需要单独导入。轨道控制轨道控制允许相机围绕目标旋转。...import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';创建场景为了真正能够用 Three.js 显示任何东西,我们需要三样东西...e.currentTarget.value = ''; }})generateImage('a boat');引用https://threejs.org/https://github.com/mrdoob/three.js
所以我决定制作一个VR播放器。纯手工打造,24K金不敢说,100%真心。 导入资源神马的不说了,直接上代码。而且也没有人制作过,所以有压力,不过动力更大。...1-使用插件 由于CardBoard中VR播放不能使用自带的两种方式所以下面的项目中,直接使用插件,此处不再啰嗦介绍 2-项目准备 一段视频,N张图片,一个梦幻的场景,各种好听的音乐,那么导入资源。...VR视频播放 ? Paste_Image.png ? Paste_Image.png 选中平台设置 ?...-- VR feature tags. --> vr.mode" android:required="false..."/> vr.high_performance" android:required="false"/>
Three.js + Oculus Effect + DK2 Control 在最后我们需要如下的画面: ? 当然,如果你已经安装了Web VR这一类的东西,你就不需要这样的效果了。...如标题所说,你已经知道要用Oculus Effect,它是一个Three.js的插件。 在之前的版本中,Three.js都提供了Oculus的Demo,当然只能用来看。...Three.js DK2Controls 这时,我们就需要根据上面传过来的四元数(Quaternions)与欧拉角(Euler angles)来作相应的处理。...Three.js DK2Controls 虽然下面的代码不是我写的,但是还是简单地说一下。...Three.js 我们需要在我们的初始化代码里初始化我们的control: var oculusControl;function init() { ...
这有赖于Three.js以及由fornasetti.com带来的灵感。 ? 例子地址 下载资源 WebGL变得原来越流行,我们可以看到一些列的网站使用WebGL来达到惊艳且具创造力的效果。...本文将分享一些类似的Three.js管道运动。 注意: 你的浏览器需要支持WebGL(> IE10)以便可以浏览这些例子。 ?...Fornasetti的网站截图 起步 在例子中我们会使用Three.js这个常用的库,来使构建WebGL效果更为便捷。...当你对于使用Three.js不是那么顺畅,我建议你先阅读一些入门课程。这里提供一个Rachel Smith写的三部分的入门课程。...隧道 现在我们有了一条曲线(一点也不弯),我们可以使用Three.js来创建一个隧道。
近来风生水起的VR虚拟现实技术,抽空想起年初完成的“星球计划”项目,总结篇文章与各位分享一下制作基于Html5的3D全景漫游秘籍。...与传统的3D建模相比,全景漫游技术制作简单,数据量小,系统消耗低,且更有真实感。故近年来,也是VR技术的一大热门实现手法,用前面的贴图例子来个demo。...在项目初期,预研了一些全景漫游制作方案,包括目前最为常用的全景漫游制作工具是Pano2vr & Krpano,以及用Flash,QuickTime,基于Java,js等其他方式制作全景漫游,但据预研所了解的个方案优劣势对比图如下图...这里顺便和大家聊聊目前最为常用的全景漫游制作工具是Pano2vr & Krpano。...想要利用Three.js制作一个物体渲染到网页中去,需要构建这3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer): (1)场景(scene) 即是画布,是所有物体object
通过“拼接”几张正常照片或者是两张采用了180度鱼眼镜头拍摄的照片来制作,或使用具有专门功能的全景相机,甚至使用三维建模的场景渲染的两张图片。...可以用它观看、制作可拖拽的全景照片,并通过在不同角度拍摄的图像来观察物体。...QuickTime VR文件格式的对全景图节点有两种表达方式: 圆柱形(由围绕观众而成一个360度的图像) 立方(由环绕观众的六张图片两两90 °× 90°正交构成的立方体 ) 这两种格式通常被细分或者平铺成几个较小的图像
hua1995116/Fly-Three.js 最近元宇宙的概念很火,并且受到疫情的影响,我们的出行总是受限,电影院也总是关门,但是在家里又没有看大片的氛围,这个时候我们就可以通过自己来造一个宇宙,并在 VR...今天我打算用 Three.js 来实现个人 VR 电影展厅,整个过程非常的简单,哪怕不会编程都可以轻易掌握。 想要顶级的视觉盛宴,最重要的肯定是得要一块大屏幕,首先我们就先来实现一块大屏幕。...Untitled 然后我们来加入 VR 代码, Three.js 默认给他们提供了建立 VR 的方法。...renderer.render( scene, camera ); } ); 由于 iphone 太拉胯不支持 webXR ,特地借了台安卓机(安卓机需要下载 Google Play、Chrome 、Google VR...),添加以上步骤后,就会如下显示: 点击 ENTER XR 按钮后,即可进入 VR 场景。
那我我们就是用ThreeBSP和uv贴图的知识来制作一个定制化的快递柜,先上图,在线案例请点击你的专属快递柜。...image.png 捕获11111111111.PNG 下面我们来讲解一下这样一个柜子的制作。 1....掌握好各自的空间位置,制作其实并不难。 3. 柜子的统一贴图 将一张图作为贴图,贴到所有的mesh上,如最上面图的效果,因为上节课已经大致的说了关于uv的一点知识。
今天郭先生说一下用canvas解析图片流,然后制作一个动态二维码的小案例 1.
1、项目搭建 导入素材,添加相关SDK 2、给物体修改tag,给手柄绑定刚体组件 Paste_Image.png 3、脚本 // 检测手柄指向物体或离开物体...
效果图 项目二:制作VR的UI界面(包括血条制作,介绍界面,包裹界面等) 1-UI展示位置 我们的UI界面一般贴在我们的屏幕上.但是VR中,因为有了空间的概念,所以需要将我们UI改成世界坐标,通过代码来控制它...第一步:做成VR视野 ? Paste_Image.png 第二步:查看内部头位置 ? Paste_Image.png 第三步:制作画布搞UI ?...; using System.Collections; using UnityEngine.UI; [RequireComponent(typeof(Collider))] public class VR_Test...} public void Reset() { transform.localPosition = startingPosition; } // 切换VR
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。...在线案例请点击three.js推箱子 image.png 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组、结束箱子数组、地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡...},100) } } 由于当时做这个小案例时还是菜鸟,所以很少用一些three.js的辅助方法,见笑了。 转载请注明地址:郭先生的博客
大疆内置的全景图不好用,导出就成了平面图了,只能在他的“天空之城”上看,很不方便,而且他的全景图像素降低了,所以我们要自己制作。 1、先用大疆或者其它设备拍一组全景照。 ...8、浏览器进入“720云”或者“九商VR云”(不是广告,无关系喔),或者其他你知道的全景制作平台。...点“发布项目”,然后上传全景图并填完整信息,即可生成在线版了~~ 9、生成了VR全景图了,将链接分享给大家吧~ ---- 大家快去试一试吧~~~
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