导入模型Three.js 提供了很多原始模型,但如果我们需要更复杂的模型,最好使用 3D 软件建模,然后导入到场景中。本节我们就来学学如何导入一个做好的 3D 模型。...但这并不是说 GLTF 可以覆盖所有场景,如果你仅仅是需要一个几何体,那么可以选择 OBJ、FBX、STL 或 PLY 格式。...导入模型的实践准备我们准备一个空白的平面、环境光和平行光。初始代码如下:import * as THREE from 'three'import '....console.log(progress) }, (error) => { console.log('error') console.log(error) },)复制代码接下来我们导入...,如果想要完整导入,我们需要添加它的父节点,同时再修改一下缩放比例/** * Models */const gltfLoader = new GLTFLoader()gltfLoader.load(
通常我们使用.stl格式来记录一个3D模型的三角平面信息,根据.stl文件中记录的三角平面信息,我们能够还原出一个完整的3D模型。 因此,本文将介绍,如何从.stl解析出三角平面信息,并绘制出来。...STL Format STL是一种文件格式,格式如: 明码://字符段意义 solidfilenamestl//文件路径及文件名 facetnormalxyz//三角面片法向量的3个分量值 outerloop...//其他facet endsolidfilenamestl//整个STL文件定义结束 其中,每个三角面的信息分为三部分:顶点坐标、法线分量、属性位。...以上,就是通过STL文件,导致三维模型数据并绘制的全过程。 如有问题,欢迎指正。
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
一、STL 容器简介 1、STL 容器区别 STL 容器 用于管理 一组 数据元素 , 不同类型的 STL 容器 的区别 主要是 节点 和 节点之间的关系模型 不同 ; 容器的内存空间是否连续 : 向量...插入到中间 , 插入到首部 , 插入到尾部 ; 容器中的元素移除限制 : 是否允许 移除中间元素 , 移除首部元素 , 移除尾部元素 ; 数据结构 主要是 研究 节点 与 节点 之间关系的 ; 2、STL...容器 常用的 STL 容器 : 向量 vector : 是连续存储的元素 , 其内存是连续的 ; 可以 访问和修改任意元素 , 但在 序列尾部 进行 插入 和 删除时 , 具有常量时间复杂度 ; 需导入... 头文件 ; 映射 map : 存放键值对 , 一个键对应一个值 ; 需导入 头文件 ; 多重映射 multimap : 存放键值对 , 一个键对应多个值 ; 需导入...先进先出 FIFO 的 线性存储表 , 其元素的插入只能在队尾 , 而元素的删除只能在队首 ; 需导入 头文件 ;
STL:泛型程序设计(程序的通用性) 1、STL定义 STL(标准模板库)惠普实验室开发的一系列软件的统称。STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。...STL现在是C++的一部分,被内建在你的编译系统之内。...2、STL头文件 在C++标准中,STL被组织为下面的17个头文件:、、、、、、<list...3、组成部分: STL可分为容器、迭代器、空间配置器、配接器、算法、仿函数六个部分。 容器部分主要由头文件、、、、 、以及组成。...适配器(改变对应接口的组件): 适配器,在STL中扮演着转换器的角色,本质上是一种设计模式,用于一种接口转换成另一种接口,从而使原本不兼容的接口能够很好地一起运作。
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
学校并未教授C++, 当初接触的C++的STL, 也是皮毛而已。 结合对Java的集合框架等内容的认识,回顾这部分内容,收获很大。 文章目录 概述 STL六大组件简介 三大组件介绍 1....STL(Standard Template Library)标准模板库,在我们 c++标准程序库中隶属于 STL 的占到了 80%以上。...STL六大组件简介 STL提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。...STL的优点很明显了: STL 是 C++的一部分,因此不用额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。 STL 的一个重要特性是将数据和操作分离。数据由容器类别加以管理,操作则由可定制的算法定义。...STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。
STL的前世今生 STL,虽然是一套程序库,但却不仅仅是一套一般印象中的程序库,而是一个具有划时代意义的、有着深厚理论基础的发明。 说是软件组件史上的一大突破,也当之无愧。...为了建立数据结构与算法的一套标准,降低其间的耦合关系,以及提升各自的交互性、弹性、独立性,C++社群中诞生了STL. STL是一个开源项目,所以有很多个版本。...在我的这个专栏中使用SGI STL版本,不论是符号命名,还是编码风格上,这个版本的可读性非常高。...STL可不止有容器 对于大部分接触过STL的人来说,对于STL的印象应该是极好的,不过大部分人可能也是简单的将容器和STL的全部画起了等号,最多再加上算法,毕竟我们使用STL常用到的也就那两套头文件。...配置器 空间配置与管理,如果要深入了解STL代码,则这一块将会是奠基石一般的存在。 来看一下STL六大组件联合工作的图示: ?
Three.js 基本概念 渲染器(Renderer) 渲染器将和Canvas元素进行绑定 场景(Scene) 在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。
DOCTYPE html> My first three.js app //根据文件的位置,我放在了跟html文件放到了js的统计目录
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js
STL 基本概念 STL(Standard Template Library,标准模板库),是惠普实验室开发的一系列软件的统 称。...STL(Standard Template Library)标准模板库,在我们 c++标准程序库中隶属于 STL 的占到了 80%以上。...STL 六大组件简介 STL 提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接 器)、空间配置器。...STL 优点 STL 是 C++的一部分,因此不用额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。 STL 的一个重要特性是将数据和操作分离。数据由容器类别加以管理,操作则由可定制的算法定义。...程序员可以不用思考 STL 具体的实现过程,只要能够熟练使用 STL 就 OK 了。这样他们就可以把精力放在程序开发的别的方面。 STL 具有高可重用性,高性能,高移植性,跨平台的优点。
Intro 基于r95版本three.js。整理知识点,以及demo。
本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js...,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是...,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
图形学中的相机定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,根据投影方式的不同,相机可分为 正交投影相机 与 透视投影相机。
本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 本文使用 Three.js 的版本:137 本文使用原生三件套的方式去学习 Three.js。...是一篇面向小白的笔记~ Three.js 官网 下载 Three.js Three.js GitHub地址 通过上面的地址,可以下载 Three.js 这是下载下来解压后的文件 创建项目 我习惯使用...引入 Three.js 在 vs code 里打开 index.html ,然后引入 Three.js import * as THREE from "...-- 引入Three.js --> <!...你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。
second.name<<endl; //map类似于multimap这里不做学习 } 废江博客 , 版权所有丨如未注明 , 均为原创丨本网站采用BY-NC-SA协议进行授权 转载请注明原文链接:stl-map...和stl-multimap
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云