前段时间时间呢,我写了一个我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅,看大家挺赶兴趣的,当时我是用 Three.js 来写的,但是 JS 实现可能在一些非常非常老旧的机型上兼容性可能没有那么完美。...作者:羽飞 链接:https://juejin.cn/post/6997697496176820255 通过H5实现3D全景是挺平常的事情了,通过three.js可以很容易实现一个全景图。...可以这个链接来查看,three.js来实现的,戳three.js全景图DEMO链接[1]。 其实我们通过CSS3也能实现类似的效果,而且性能上更好,兼容性更好,支持低端机型。...可以长按二维码查看这个,CSS全景图DEMO链接[2]。 或者通过如上CSS全景图DEMO二维码进行尝试。...| by Neel Dedhia | Medium | Medium[28] 参考资料 [1] three.js全景图DEMO链接: https://threejs.org/examples/?
用 Three.js 做这样的一个全景图浏览工具,是再简单不过的事情,只需要几行代码,但却很有用。 那我们就来学一下 Three.js 怎么做全景图浏览吧。...Three.js 基础回顾 我们简单回顾下 Three.js 的基础: Three.js 是通过场景 Scene 来管理 3D 场景中的各种物体的,有一个三维坐标系,每个物体放在不同的位置,然后在某个位置放置相机...这就是 Three.js 的 3D 场景的创建和渲染成 2D 的流程。 简单回顾了下基础,那全景图改怎么浏览呢?...Three.js 实现全景图浏览 我们创建 3D 场景 Scene: const scene = new THREE.Scene(); 然后设置它的背景,用立方体的纹理来设置,需要分别指定左右上下前后的...总结 一般的照片只是一个方向的画面,而全景图是上下左右前后 360 度的画面,它能立体的记录拍照位置的场景。 全景图需要专门的工具来浏览,我们可以用 Three.js 来实现。
这个是基于three.js的全景插件 photo-sphere-viewer.js ———————————————————————————————————————— 1、能添加热点; 2、能调用陀螺仪...显示导航条。 navbar_style:可选值,默认为{}。导航条的自定义样式。...loading_img:可选,默认值为null,在加载时显示的图片的路径。 size:可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。例如:{width: 500, height: 300}。...当全景图准备就绪并且第一张图片显示时的回调函数。 3、上面demo的代码 显示导航条。 navbar: true, // 可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。
本篇是 Three.js 系列的第四篇内容,想看其他内容可以看上方☝️,今天就给大家来介绍介绍全景图相关的知识,我们知道因为最近疫情的影响,大家都没办法出门,很多全景的项目火了,比如各个著名的风景区都开放了...等距柱状投影 立方体贴图 等角度立方体贴图 图源 简单 一般 难 技术实现 简单 简单 一般 图片体积 V 1/3 V 1/3 ~ 1/4 V 图片清晰度 一般 好 更好 v为基准体积 接下来就到了我们使用 Three.js...幸好 Three.js 给我们提供了一个简单的方法 THREE.DoubleSide ,通过这个方法,就能让我们的物体渲染两个面。这样我们即使在物体内部也能看到贴图啦。...这里有一个注意点,就是在 Three.js 中如果有多张贴图,是支持以数组形式传入的,例如此例子中,传入的顺序为 “左右上下前后” 此时我们也得到了上方一样的效果。...ffmpeg -i example.jpg -vf v360=input=equirect:output=eac example-eac.jpg 这里由于 Three.js 默认不支持 EAC 的渲染
我们直接从three.js入手。下面我们从0开始来摸索一下3d世界 1....在three.js中,我们需要增加光源和mesh mesh mesh即是网格。在计算机里,3D世界是由点组成的,无数的面拼接成各种形状的物体。这种模型叫做网格模型。...x-oss-process=image/resize,m_fill,w_1600,h_920/format,webp", scene, 1); scene.add(mesh); 原点显示一个图作为纹理的球...基本都ok了,怎么实现全景看房呢?...这只是实现的一个思路,实现的方法有很多,如柱体、立方体,图片可能是扇形的全景图也可能是多个图片拼接起来的。
导读 本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用 Three.js开发一个功能齐全的全景插件。 我们先来看一下插件的效果: ? ?...如果你对 Three.js已经很熟悉了,或者你想跳过基础理论,那么你可以直接从全景预览开始看起。...下面的章节即告诉你如何使用 Three.js进行实战 — 实现一个360度全景插件。 这个插件包括两部分,第一部分是对全景图进行预览。 第二部分是对全景图的标记进行配置,并关联预览的坐标。...现在,标记已经添加到全景上面了,我们来为它添加一个点击事件: Three.js并没有单独提供为 Sprite添加事件的方法,我们可以借助光线投射器( Raycaster)来实现。...showPosition: true,//是否显示经纬度提示 lableColor: '#9400D3',//标记颜色 gridColor: '#48D1CC',//格网颜色 lables:
不不不,实现这个特效只有两个步骤 需要一张全景图 使用 photo-sphere-viewer.js 进行配置 (一个用来来显示全景图JavaScript库) 全景图可以从这里免费下载(本实例的全景图在...width: 100%; height: 100%; } three.js...new PhotoSphereViewer.Viewer({ container : 'photosphere', // 容器id panorama : '360.jpg', // 全景图地址...由于 photo-sphere-viewer.js 是基于 Three.js,因此必须引入 Three.js 的依赖,还依赖 uEvent 事件订阅相关的 API。
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
(3)Three.js源自Github的一个开源项目,https://github.com/mrdoob/three.js,官网:http://threejs.org/ 。...Three表示3D的意思,js表示javascript的意思,故three.js就是使用javascript来写3D程序的意思,格外的直白清晰啊。...想要利用Three.js制作一个物体渲染到网页中去,需要构建这3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer): (1)场景(scene) 即是画布,是所有物体object...(2)相机(camera) 用户是通过相机Camare来查看在scene下的3d场景,在three.js里包含了正交投影照相机(Orthographic Camera)和透视投影照相机(Perspective...在Three.js中,场景是容器,把我们星球计划的星星们放置在构建的3D场景中的不同位置;相机对着下场景拍摄,拍摄结果通过渲染器实时的绘制在我们的浏览器上。
一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGL的Javascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果的JS库。...通过Three.JS可以实现全景视图,这些全景视图应用在房产、家装行业能够带来更直观的视觉体验。...透视相机的视锥体如上图左侧所示,从近端面到远端面构成的区域内的物体才能显示在图像上。...正交相机的视锥体如上图右侧所示,和透视相机一样,从近端面到远端面构成的区域内的物体才能显示在图像上。...,就能看到全景视图了。
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
因为小游戏“跳一跳”是用three.js所制作的,所以我就选择了three.js所。那么开始吧。 微信小游戏教程地址:教程小游戏 开发环境搭建 下载了最新的微信开发工具,并按照教程建立了示例项目。...引入three.js所 到github上下载three.js所最新版本,笔者当时下载的是R89,用最新的应该也没有问题。.../js/three/three.js' var scene = new THREE.Scene(); 程序直接报错: ?...0.1; cube.rotation.y += 0.1; renderer.render(scene, camera); } render(); 一个旋转的立方体就在开发环境下显示出来了...接下来我们就尝试着用 three.js 自己的 JSONLoader 来载入。
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
Intro 场景 场景基础 场景中显示东西,必要组件: 组件 说明 摄像机 决定屏幕上哪些东西需要渲染 光源 决定材质如何显示以及用于产生阴影 对象 摄像机透视图中主要的渲染兑现,如方块、球体 渲染器...requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js
对于刚起步的同学来讲,先让浏览器有点东西显示出来才是最重要的。 所以只需大概理解以下几个属性就能在浏览器渲染出东西: 场景:用来放物体、光源等元素的容器。...渲染器:将相机拍摄下来的图片,放到浏览器中去显示。 起步 了解上面所说的 基础概念 后,我们根据 官方文档 上面的案例创建出第一个场景。...视野角度就是无论在什么时候,你所能在显示器上看到的场景的范围,它的单位是角度(与弧度区分开)。...如果你不想显示动画,也可以把 animate 函数删掉,直接写 renderer.render( scene, camera ) 即可。 有场景,有相机,有物体,有渲染器。...存在这4个,页面就会有东西显示。 跟着敲两遍,之后再看看 官方示例 ,深入理解下每个 api 的用法。你就算是入门了 Three.js 。 代码仓库 ⭐Three.js 起步
今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。...1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float 设置运行alphaTest时要使用的alpha值。...默认值为 null. .blending : Blending 在使用此材质显示对象时要使用何种混合。...将材质转换为three.js JSON格式。 2. three.js材质种类 名称 介绍 LineBasicMaterial 一种用于绘制线框样式几何体的材质。
比如,我们是否可以将静态低流量的全景图片,变为动态直播的全景视频呢?在一定网速带宽下,是可以实现的。后面,我们来了解一下,如何在 Web 端实现全景视频。...先看一下实例 gif: tl;dr; 使用 three.js 实现全景技术 UV 映射原理简介 3D 坐标原理和移动控制 Web 陀螺仪简介 iv-panorama 简单库介绍 基于 Three.js...为了简化,这里就直接采用 Three.js 库。具体的工作原理就是将正在播放的 video 元素,映射到纹理(texture) 空间中,通过 UV 映射,直接贴到一个球面上。...因为,Three.js 中 在划分物理空间时,定义的面分解三角形的顺序 是 根据逆时针方向,按序号划分,如下图所示: 根据上图的定义,我们可以得到每个几何物体的面映射到纹理空间的坐标值可以分为: 所以...其主要特性为: 依赖于 Three.js,需要预先挂载到 window 对象上 灵活配置,内置支持陀螺仪和 touch 控制。
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