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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而交互中逻辑性比较多,这样的话JavaScript来做会更有优势,所以WebGL技术就脱颖而出,首先我们来看一个WebGL的例子: <!...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。...当写这篇文章的时候three.js的最新版本是r111,你可以在这里查看最新的版本。 我们首先来运行一下官方给的例子源代码点击这里: <!

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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第1章 开启Threejs之旅(一)

使用Chrome浏览器打开下面的例子看一看,你就会知道我要告 诉你什么了。 20130810103242_472.jpg 此例子如此精彩,以至于我们深深的被其吸引。...看了这个例子后,你也许急于想知道这个效果是怎么实现的,别急,在以后的课程中我们会这其原理进行剖 析。 最后,我们用自己的话总结一下,什么是WebGL。WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范。...试图用这些文档来学会three.js是不可能的。 Editor目录:一个类似3D-max的简单编辑程序,它能创建一些三维物体。 Examples目录:一些很有趣的例子demo,可惜没有文档介绍。...Src目录:源代码目录,里面是所有源代码。 Test目录:一些测试代码,基本没用。 Utils目录:存放一些脚本,python文件的工具目录。...8、第一个例子 Three.js引擎怎么嵌入网页中,让它运行起来呢?很简单,只要html文件中引入three.js文件就可以了。

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Three.js』场景 Scene

本文简介 在阅读本文前,我希望你对 Three.js 有一个初步的理解。如果你不清楚 Three.js 是什么,我推荐你先阅读 『Three.js』起飞!...在使用 Three.js 的前,必须先了解 3大组件:摄像机、场景、渲染器。这是 Three.js 的必需品。 本文讲解的是 场景 的用法。 什么是场景?...Three.js 的场景只有1种,用 THREE.Scene 来表示。场景对象自身的属性和方法并不多,学起来非常简单。...而 Three.js 的场景是提供了雾化效果,只需设置 scene.fog 即可。...场景自适应浏览器窗口尺寸 需要使用 window.addEventListener('resize') 监听浏览器窗口变化 // 省略部分three代码(从上面的例子可以随便挑一个在页面上生成点东西)

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