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three.js 着色器材质纹理

今天郭先生说一说如何在three.js着色器中添加纹理,先看看今天要完成效果,在线案例请点击着色器纹理。...image.png 捕57获.PNG 这里我们分别引入三个纹理,分别是地球表面纹理,对应海拔灰度图,云朵纹理。...云朵纹理wrapSwrapT设置成THREE.RepeatWrapping,这是让纹理简单地重复到无穷大,而不至于0,0到1,1范围。...片元着色器 片元着色器使用两个纹理,还是顶点着色器传过来uv以及时间。这里tcolor1就是地图点颜色,tcolor3代表云朵纹理,但是他uv是随时间变化(这里要求纹理设置重复)。...这里还是用了mix方法,mix方法返回线性混合xy,如:x(1−a)+ya。

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Threejs入门之十六:纹理贴图纹理材质

要使用纹理贴图,首先要创建一个纹理加载器,纹理加载器返回一个Texture 纹理对象,通过纹理加载器加载贴图材质 然后通过设置材质颜色贴图map属性值为上面的Texture来调用,下面我们创建一个立方体...map属性进行纹理贴图,同时又使用了color属性,则最终显示结果是两者共同作用结果,如把上面的材质添加颜色const material = new THREE.MeshLambertMaterial...;顶点UV坐标的作用是从纹理贴图上提取像素,并映射到网格模型Mesh几何体表面上;顶点UV坐标geometry.attributes.uv顶点位置坐标geometry.attributes.position...MirroredRepeatWrapping, 纹理将重复到无穷大,在每次重复时将进行镜像 如设置一个平面平铺上面的木头材质,可以设置贴图wrapS wrapT 为RepeatWrapping, 通过设置...// uv两个方向纹理重复数量texture.repeat.set(5,5) 关于纹理贴图纹理材质就先到这里吧,如果你觉得有用记得点赞关注哦

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Three.js教程(7):材质

之前说过网格(Mesh) = 几何体(Geometry) + 材质(Material),也就是一个物体是有它形状材质来决定。...---- Material Material是所有材质父类,它内部定义了好多通用属性方法,你可以看看它API,这里就不再重复了,现在我们看看他子类。...在老版本three.js中有一个名叫MeshFaceMaterial材质可以让不同面拥有不同材质,这里就不简绍已经废弃MeshFaceMaterial了。...线段相关材质 LineBasicMaterialLineDashedMaterial都是线段特有的材质,其中前者是后者父类。两者区别是后者是虚线前者是实线。...---- 至此,three.js基本概念我们已经讲完了,大家是不是收获满满?three.js看似东西多,其实基本套路都是一样,就比如基本上所有的设置材质方法都是类似的。

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Quixel Bridge for mac(纹理材质贴图扫描工具)

Quixel Bridge mac版是一款纹理材质贴图扫描软件,可以配合虚幻引擎4打造真实森林场景,还提供庞大在线贴图材质数据库,全都是通过真实世界扫描获得,支持浏览,批量下载并批量导出Megascans...功能介绍Quixel Bridge是由Quixel公司研发实景高精度纹理材质贴图扫描软件,可以配合虚幻引擎4打造真实森林场景,而且官网还提供了庞大在线贴图材质数据库,全都是通过真实世界扫描获得,...quixel bridge为虚幻引擎Unity引入了新实时链接插件,以及批量下载批量导出材料选项。...组织导出扫描3D资源。...用户可以选择下载材料格式 - 有UE4,Unity离线预设,包括金属度镜面工作流程选择 - 以及纹理贴图分辨率和文件格式。?

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Substance 3D Designer 2022强大、智能材质纹理设计软件!

该软件具有强大材质纹理设计能力,旨在帮助用户更加智能、高效地进行三维模型材质纹理设计制作。下面我将从不同角度为大家介绍这款优秀软件。...软件全版本安装包获取指南:zyku666.com首先,Substance 3D Designer 2022 提供了高效材质纹理设计工具,用户可以使用该软件快速创建各种类型三维材质纹理。...该软件支持多种材质纹理元素技术,包括基本颜色、金属、粗糙度、透明度等,同时还提供了多种高级材质纹理工具技术,如粒子、嵌入式图像等,使得用户可以灵活地进行材质纹理设计编辑。...总之,Substance 3D Designer 2022 是一款非常优秀材质纹理设计软件,它具有全新升级、更强大、更智能材质纹理设计制作能力,可帮助用户更加智能、高效地进行三维模型材质纹理设计制作...如果您是一名三维模型设计师或者材质纹理制作师,那么 Substance 3D Designer 2022 一定是您进行材质纹理设计理想选择!

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three.js 着色器材质内置变量

这篇郭先生说一下three.js着色器内置变量,他们有 gl_PointSize:在点渲染模式中,控制方形点区域渲染像素大小(注意这里是像素大小,而不是three.js单位,因此在移动相机是,所看到该点在屏幕中大小不变...) gl_Position:控制顶点选完位置 gl_FragColor:片元RGB颜色值 gl_FragCoord:片元坐标,同样是以像素为单位 gl_PointCoord:在点渲染模式中,对应方形像素坐标...下面来分别说一说他们意义用法。...,材质被渲染成红色,大于部分为黄色。...5. gl_PointCoord gl_PointCoord内置变量也是vec2类型,同样表示像素坐标,但是与gl_FragCoord不同是,gl_FragCoord是按照整个canvas算x值从

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three.js 着色器材质之变量(一)

上一篇说顶点着色器片元着色器皮毛,这篇郭先生说一说着色器变量,通过变量可以设置材质。先看看今天要做的如下图。在线案例请点击红绿灯。...image.png 捕获42.PNG 在这个案例之前,我们先复习一下着色器变量 Uniforms是所有顶点都具有相同变量。 比如灯光,雾,阴影贴图就是被储存在uniforms中数据。...uniforms可以通过顶点着色器片元着色器来访问。 Varyings 是从顶点着色器传递到片元着色器变量。...例如,顶点位置,法线顶点颜色都是存储在attributes中数据。attributes 只可以在顶点着色器中访问。 嗯,现在我们知道了这些变量用法,接下来我们使用它。 1....vPositionuniform中time值做一些判断,实现对每个点颜色进行控制(根据颜色插值从而实现颜色面的控制),里面使用了一些方法,例如mod,请参见上一篇文章。

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Three.js - 走进3D奇妙世界

二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画3D交互可以产生更好用户体验。...Phong材质:也是一种需要光源材质,具有镜面高光光泽表面的材质,适用于金属、漆面等反光物体。 材质捕获:使用存储了光照反射等信息贴图,然后利用法线方向进行采样。...七、纹理 在生活中纯色物体还是比较少,更多是有凹凸不平纹路或图案物体,要用Three.JS实现这些物体效果,就需要使用到纹理贴图。...,只影响光照,用于光敏材质(Lambert材质Phong材质)。...: bumpTexture } ); 7.4 法线纹理贴图 法线纹理也是通过影响光照实现凹凸不平视觉效果,并不会影响物体几何形状,用于光敏材质(Lambert材质Phong材质)。

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Three.js - 走进3D奇妙世界

二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画3D交互可以产生更好用户体验。...Phong材质:也是一种需要光源材质,具有镜面高光光泽表面的材质,适用于金属、漆面等反光物体。 材质捕获:使用存储了光照反射等信息贴图,然后利用法线方向进行采样。...七、纹理 在生活中纯色物体还是比较少,更多是有凹凸不平纹路或图案物体,要用Three.JS实现这些物体效果,就需要使用到纹理贴图。...凹凸纹理利用黑色白色值映射到与光照相关感知深度,不会影响对象几何形状,只影响光照,用于光敏材质(Lambert材质Phong材质)。...法线纹理也是通过影响光照实现凹凸不平视觉效果,并不会影响物体几何形状,用于光敏材质(Lambert材质Phong材质)。

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three.js 着色器材质之变量(二)

上一篇郭先生在例子中用到了着色器变量中uniformvarying。...这节继续结合例子将一下attribute变量,在使用过程中也发现由于three.js版本迭代,之前一些属性参数已经发生了改变,ShaderMaterial也不需要传递attributes属性值,查看源码我们可以看到如果传递了...设置着色器材质 这里重点就是顶点着色器,要做出水波效果其实是两个方向正弦效果叠加,所以设置一个centery,它是中心点y坐标,它会随时间高低变化。...center向量是每个球中心点静止时坐标,target是球中心点到球上一点向量(也是球法向量),newPosition是position沿法向量变换点,我们回过头看一下centery,它值范围是...gl_FragColor = vec4(0.0,0.5,0.8,1.0); } ` }); 好了,到此为止,我们结合案例说了着色器变量uniform,varyingattribute

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Three.js建模

Three.js中,一个可见物体是由几何体材料构成。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新网格几何体,研究Three.js为处理几何对象材质所提供相关支持。...中间对象则同时进行了圆角处理。 3、纹理/Textures 纹理可用于向对象添加视觉兴趣细节。在three.js中,图像纹理由THREE.Texture对象表示。...( imageURL ); three.js纹理被认为是材质一部分。...所有三种类型网格材质(Basic、Lamber Phong)都可以使用纹理。一般来说,材质基色为白色,因为材质颜色将乘以纹理颜色。非白色材质颜色将为纹理颜色添加"色调"。...repeatoffset控制应用于纹理缩放转换作为纹理转换(不支持旋转)。

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three.js中场景模糊、纹理失真的问题

概述 在three.js场景中,有时会遇到场景模糊,纹理失真的现象,似乎three.js并没有用到纹理图片应有的分辨率。可以通过相关设置来解决这个问题。 2. 方案 2.1....开启反走样 three.js创建WebGLRenderer对象有抗锯齿选项支持: var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true...开启HiDPI设置 如果开启抗锯齿后仍然显示比较模糊,那么可能就是使用是HiDPI (High Dots Per Inch) 设备显示造成,HiDPI设备能在较小尺寸下显示出较高分辨率,也就是每一个屏幕上物理像素其实是由多个像素显示出来...这个设置会更改window.devicePixelRatio值,如果程序不做相关设置,那么程序UI显示出来就会是模糊。...参考 关于ThreeJS场景失真的问题 关于three.js 抗锯齿 HiDPI (简体中文)

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Three.js深入浅出:2-创建三维场景物体

我们将从搭建基本 3D 场景开始,逐步引入光影、材质纹理、动画等概念,让读者能够系统地掌握 Three.js 开发技巧实践经验。...材质 (Material) :材质定义了物体表面的外观特性,如颜色、纹理、光照反射等。Three.js 提供了各种内置材质类型,也支持自定义着色器材质。...纹理 (Texture) :纹理用于给几何体表面贴图,赋予物体更加生动细致外观。Three.js 支持加载各种图片文件作为纹理,也支持动态生成纹理。...阴影 (Shadow) :阴影效果可以使场景中物体产生逼真的阴影,增强了 3D 场景真实感。Three.js 支持通过设置光源属性材质属性来实现阴影效果。...Mesh 类表示一个由几何体材质组合而成 3D 模型。通过将立方体几何体材质传递给 Mesh 构造函数,我们实际上创建了一个拥有指定形状外观立方体模型。

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Three.js 画一个哆啦A梦时光机

材质可以指定颜色、还可以指定图片作为纹理 texture。 场景中所有物体,会由渲染器 WebGLRenderer 渲染出来。...我们可以创建一个圆柱,内部贴上图,然后相机放在圆柱内部,是不是看到就是一个隧道了? 圆柱体材质我们用纹理贴图,比如这种: 这个纹理是可以设置重复 repeat 偏移 offset 。...然后每一帧渲染时候,让纹理 offset 不断增加或减少,再让圆柱不断旋转,不就实现了时空隧道效果么? 我们来写下试试: 先写个 html,引入 three.js <!...渲染出来 物体 mesh 由几何体 geometry 材质 material 构成,material 可以指定 color 或者纹理 texture camera 一般用透视相机,也就是近大远小效果...每帧渲染不断改变纹理 offset 圆柱体 rotation。 此外,我们不是直接贴图,而是把它作为透明度通道,这样可以实现变色效果,结合 HSL 改变色相方式来变色。

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