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three.js 绘制3d地图

这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。...在线案例点击3D中国地图 地图数据是各个地图块点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图版块,然后通过THREE.Line方法画出地图分割线。...地图数据参见DATAV.GeoAtlas,鼠标悬浮到地图版块高亮,效果如图 image.png 1.得到数据,遍历数据,处理数据 drawMap() { this.worldGeometry...传递数据画出地图shape,返回结果再传到drawExtrude方法得到ExtrudeGeometry网格。...} }, 主要代码部分就是这样,我们也可以在颜色改变时加入一些渐变动画,three.js可以写出各种各样地图,这是入门级版本,希望给萌新一些启发。 转载请注明地址:郭先生博客

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Three.js - 走进3D奇妙世界

本文将通过Three.js介绍及示例带我们走进3D奇妙世界。...Three.js是用于实现web端3D效果JS库,它出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js介绍及示例带我们走进3D奇妙世界。...一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGLJavascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果JS库。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好用户体验。...在电商行业利用Three.JS可以实现产品3D效果,这样用户就可以360度全方位地观察商品了,给用户带来更好购物体验。另外,使用Three.JS还可以制作类似微信跳一跳那样小游戏。

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Three.js - 走进3D奇妙世界

本文将通过Three.js介绍及示例带我们走进3D奇妙世界。...Three.js是用于实现web端3D效果JS库,它出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js介绍及示例带我们走进3D奇妙世界。...一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGLJavascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果JS库。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好用户体验。...在电商行业利用Three.JS可以实现产品3D效果,这样用户就可以360度全方位地观察商品了,给用户带来更好购物体验。另外,使用Three.JS还可以制作类似微信跳一跳那样小游戏。

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使用Three.Js制作3D相册

前言ThreeJS是一个用JavaScript写开源3D图形库,它有个简单但是功能强大3D渲染引擎,可以在网页浏览器里快速创建和展示3D图形。...ThreeJS是一个功能强大、使用简单3D图形库,提供了一个强大3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎基础知识。...其他 Three.js 组件(例如控件、加载器和后处理效果)是addons/目录一部分。插件不需要单独安装,但需要单独导入。轨道控制轨道控制允许相机围绕目标旋转。...import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';创建场景为了真正能够用 Three.js 显示任何东西,我们需要三样东西

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Three.js 3D 粒子动画:群星送福

在“群星送福”效果中,我们由群星打碎重组成了福字,实际上就是群星顶点运动到了福字顶点,由一个 3D 物体变成了另一个 3D 物体。 那么群星顶点从哪里来?福字顶点又怎么来呢?...这里 x、y、z 属性值变化不要自己算,用一些动画库来算,它们支持加速、减速等时间函数。Three.js 动画库是 Tween.js。...接下来我们来做粒子动画: 3D 粒子动画 3D 粒子动画就是顶点动画,也就是 x、y、z 变化。...福字模型顶点肯定不能随机,自己画也不现实,这种一般都是在建模软件里画好,然后导入到 Three.js 来渲染, 我找了这样一个福字 3D 模型: 模型是 fbx 格式,使用 FBXLoader...3D 物体,它是一个 Group(多个 3D 物体集合),取出第 0 个元素 geometry 属性,就是对应几何体。

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基于 three.js 3D 粒子动效实现

three.js是用JavaScript编写WebGL第三方库,three.js提供了丰富API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本鼠标交互操作...(注:本文使用关于three.jsAPI都是基于版本r98。) [11a731be01b19015c597f8c856415d30.gif] 二、实现步骤 **1....创建、导出并加载模型文件loader** 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js基础模型生成类进行生成,相对复杂或者比较特殊模型需要使用建模工具进行创建(c4d...四、总结 综上所述,实现粒子动效关键在于计算、维护每个粒子位置状态,而three.js提供了较为便利方法,可以用于渲染整个粒子场景。...本文中案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己实际需求去制作更炫酷动态效果。

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前端迈进3D时代-Three.js初识

初识 Three.js 是一款运行在浏览器中 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景。 Three.js学习之前,我们需要了解他三个关键对象: 1....场景(场景对象是所有不同对象容器,也就是说该对象保存所有物体、光源、摄像机以及渲染所需其他对象) 2. 相机(Camera相当于人眼睛,从坐标的那个视点去观察目标,相当于投影出立体感。)...注意画布和canvas标签不是同一个东西,canvas标签是画布容器。...网格需要一个几何体,以及一个或多个材质) var cube = new THREE.Mesh( geometry, material); // 网格添加到场景中 scene.add(cube); // 相机位置...animate(); 实现效果: image.png 演示程序:演示代码 总结 第一章课程就到这里结束了,总结一下,知道三个关键对象(Scene、Camera和Renderer),清楚相机作用

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Three.js基础之变换3D对象 | 《Three.js零基础直通04》

前言 经过上一小节《使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》》,基础场景已经有了,现在我们来探索Three.js一些功能。...让三维场景中3D对象发生变换,有很多方式,甚至不需要操作3D对象本身。比如在前一小节中,我们已经通过使相机向后移动camera.position.z = 3来实现了立方体缩小。...我们可以从Three.js文档中看到类继承关系。 这些属性最终将被转换成我们对应矩阵数值。Three.js,WebGL和GPU内部都使用矩阵Matrix来进行变换。...这些是在3D空间中用于定位3个轴向。 每个轴方向并不能单纯用水平垂直纵深去描述,因为它可以根据环境而变化,比如旋转。在Three.js中采用右手笛卡尔坐标系,y轴向上,z轴向后,x轴向右。...不过,好在我们可以使用Three.js提供轴辅助工具 AxesHelper。

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使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》

打开 Three.js 官网 https://threejs.org/ ,然后单击Download按钮来下载最新 Three.js 库,将下载后zip文件解压缩。...这些类和初始化参数意义我们一会儿再来详细了解。 创建我们第一个3D场景 现在准备好用 Three.js 在网页里来创建我们第一个3D场景。...要创建一个场景,使用Scene这个类: // Scene const scene = new THREE.Scene() 3D对象 3D对象可以是很多东西,比如一些最基本几何体,导入3D模型,粒子...相机Camera 相机虽然也是一种3D对象,并且需要添加到场景中,但它本身是不可见。当我们对3D场景进行渲染时,渲染器将从相机所在角度来看。...一般情况下,我们是无法从内部看到3D对象。一个3D对象有很多属性,比如位置position,旋转rotation和缩放scale。

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基于three.js3D粒子动效实现 顶

three.js是用JavaScript编写WebGL第三方库,three.js提供了丰富API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本鼠标交互操作...(注:本文使用关于three.jsAPI都是基于版本r98。) ? 二、实现步骤 1....创建、导出并加载模型文件loader 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js基础模型生成类进行生成,相对复杂或者比较特殊模型需要使用建模工具进行创建(c4d...四、总结 综上所述,实现粒子动效关键在于计算、维护每个粒子位置状态,而three.js提供了较为便利方法,可以用于渲染整个粒子场景。...本文中案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己实际需求去制作更炫酷动态效果。

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HT for Web列表和3D拓扑组件拖拽应用

很多可视化编辑器都或多或少有一些拖拽功能,比如从一个List列表中拖拽一个节点到拓扑组件上进行建模,并且在拖拽过程中鼠标位置下会附带一个被拖拽节点缩略图,那么今天我们就来实现这样拖拽效果。...接下来就是今天重头戏了,该如何实现拖拽List上节点到3D拓扑上,并实现节点图标吸附到3D拓扑图元上呢,我给大家细细道来。 ?...第一步,我们来实现鼠标附带图标的效果,在拖拽ListView节点时,在鼠标下方增加一个该节点缩略图: 思路是这样: 1....OK,接下来该解决图元吸附功能,当鼠标拖拽ListView节点到3D拓扑上图元是,将该节点图标设置为图元当前面的贴图。 思路是这样子: 1....在end状态时,如果当前鼠标位置在某个图元表面时,就将当前拖拽节点对应图片做为当前图元表面的贴图。

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HT for Web列表和3D拓扑组件拖拽应用

很多可视化编辑器都或多或少有一些拖拽功能,比如从一个List列表中拖拽一个节点到拓扑组件上进行建模,并且在拖拽过程中鼠标位置下会附带一个被拖拽节点缩略图,那么今天我们就来实现这样拖拽效果。...接下来就是今天重头戏了,该如何实现拖拽List上节点到3D拓扑上,并实现节点图标吸附到3D拓扑图元上呢,我给大家细细道来。 ?...第一步,我们来实现鼠标附带图标的效果,在拖拽ListView节点时,在鼠标下方增加一个该节点缩略图: 思路是这样: 1....OK,接下来该解决图元吸附功能,当鼠标拖拽ListView节点到3D拓扑上图元是,将该节点图标设置为图元当前面的贴图。 思路是这样子: 1....在end状态时,如果当前鼠标位置在某个图元表面时,就将当前拖拽节点对应图片做为当前图元表面的贴图。

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three.js 新手指南

在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 3D 图形框架 three.js, 创建一个 3D 版本 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!...请参阅下文浏览器兼容性 3D 图形可能会很难,尤其是在浏览器中 3D。像 three.js 这样框架使 3D 变得容易一些,但官网还在建设中,并且存在一些怪癖,可能使初学者学习受到阻碍。...如果你刚开始学习 3D,这篇指南将会帮助你开始使用。 虽然起初 three.js 可能看起来很复杂,但实际上,同样东西用 WebGL 编写会需要更多代码,主要是因为我们需要编写一个渲染引擎。...这并不总是必要,但它们是我们能够通过鼠标拖拽网格环视它。也允许通过鼠标滚轮缩放网格。 // Sets up the scene....我认为 three.js 是一个非常棒项目,为不是 3D 图形专家(像我)的人 开启了 WebGL 力量。

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