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    利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

    前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的,目前火爆朋友圈的《跳一跳》就是其中之一。...准备工作 最新版本的 three.js; 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之前写过的简单演示代码; 最新版本的“微信开发者工具”。...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?...通过修改 adapter 应该就可以减少 three.js 源文件的修改。)

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    不写代码能做游戏?使用Unity Bolt插件

    最近在玩 Unity,一个主流的游戏引擎,同类的产品还有 Unreal(虚幻引擎),而虚幻引擎里面有一个特别好用的功能:蓝图。 这个蓝图功能可以让你不写代码做游戏。...那么 Unreal 是怎么实现无代码做游戏的呢?...先贴上一张Unreal 的蓝图: 上面这张图是Unreal 的一部分游戏代码,可以看到很多框框和线,这些框和线都是拖拽而来的,而灰色框部分则是一个组,包含一个小功能的蓝图,你玩的堡垒之夜,吃鸡类游戏可能就是用这个功能设计的...使用 Bolt 插件,可以让艺术家、设计师和程序员无需编写任何代码即可创建游戏机制和互交系统。...导入游戏资源 在Unity Asset Store中下载游戏中使用到的资源,资源中包括搭建好的场景,图片,音效,动画等。

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    小游戏关系链能力升级,能做互动功能

    有开发过微信小游戏的同学最近应该会收到一个叫“小游戏关系链能力升级”的服务通知。 ? 媒体们好像都没怎么报导这个,但花叔觉得这个特性其实蛮厉害的,毕竟目前能做关系链数据功能的技术载体中,就只有小游戏。...可以说,关系链数据的调用是微信赋予小游戏的专属特性,而这次带来的升级是补充以往很大的一个缺口能力。 既然说到升级,我们复习一下在这之前关系链数据在小游戏中是怎么用的: ?...这种机制其实主要是依靠微信侧提供服务器去托管用户的关系链和游戏行为数据(即普通托管数据),同时在前端提供一个隔离的子域运行环境来杜绝前端层面数据的主动上报。...比如说在太空引力游戏中的好友排行榜,就是基于这个机制做的,它能显示玩过这个游戏的所有好友的成绩,但如果好友间存在互动(比如说“好友点赞”、“赠送礼物”之类的强交互功能),基于这个机制是没法做到沉淀以及曝光的...也就是说,如果要一个小游戏实现类似一起来捉妖中的好友赠礼功能,以往是没法做到的。 ? 所以,也许是为了解决这个问题,现在,微信开发团队升级了这个机制。

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    第1章 开启Threejs之旅(一)

    让我去创造一个三维的世界,去创造一个神奇的网站或者游戏。最为神奇之处是它能够在浏览器上运行。...疑问 1、javascript能写高效率的3D程序吗? 能。技术在进步,几年前也许这是不行,写3D程序,最好是用c++,这样才能保证效率,但是现在,世界改变了。...现在,你最好保持热情,将Three.js学精深,在以后的工作学习中做出 更大的成绩。 2、javascript不是在浏览器上运行的吗,那怎么能写3D程序呢?...4、Threejs能做什么 一言以蔽之,它能写出在浏览器上流畅运行的3D程序。 在美的文字,也比不上图片,所以我们喜欢看美女,而不是美文,嘿嘿。...让我们看一些图,来领会一下,Threejs能做什么? 20130513004447_586.png 这些就是Threejs能做的事情,我向你保证,完成这些事情,会比c++用更少的代码。

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    游戏行业需要内控吗?

    不过,游戏产业业务发展数据热闹,数据泄露事故也同样“热闹”。行业高水平增长的同时,伴随着的是被频频曝出的游戏安全事故。...2020年1月,广州一游戏公司在微信朋友圈、网络、QQ群等渠道发现,有不法分子在未经公司授权的情况下,以非法手段取得了包括本公司“某游戏”源代码在内的商业秘密并加以公开兜售,造成游戏全套源代码、开发服、...不光是国内游戏公司遭遇安全事故,国际游戏巨头强大的安防系统,也同样被黑客攻克。2021年,包括Ubisoft 在内的前十大领先游戏公司的超过50 万个凭据在网上泄漏。...游戏行业掌握着大量用户数据,用户付费能力强、数据价值高,除了业内竞品恶意竞争外,也有灰产虎视眈眈;同时游戏产业跟上下游联动合作频繁,而游戏企业内部的管理,尤其是中小企业的管理往往较为随意。...刚刚结束的游戏盛会ChinaJoy展上就发出了一些值得关注的信号,除了游戏加速、本地化、广告投放、出海营销、全球支付、AI虚拟偶像等上下游产业参加,有关游戏产业本身的安全解决方案也出现在了此次展会中。

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    “这不是个大学生都能做吗?”

    我第一反应是 这不是个大学生都能做吗 ?但我却不是特别了解现在的 商业作品 怎么做,所以想问一下。 其实小伙伴的这个问题还是挺不错的,说得专业一点:需要一套商用聊天软件的技术实现方案。...但提问中有一句话让我印象深刻:“是个大学生都能做?” 有点迷惑。。。 我猜测绝大多数学生是没有能力独立完成这个商业作品的。哦不,别说大学生了,工作之后,有多少人能一个人搞完这个商业作品呢?...首先大家要清楚:能做项目和能上线商用是 两码事 !想做成这样一个软件,没有技术、经验和资源的积累,是很困难的。 下面我会分别从 “完成项目” 和 “上线商用” 2 个层次来回答这个问题。

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