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debounce与throttle区别

直到最近在和之前的同事讨论图表的问题,说起了“throttle和debounce”,他说我们项目中使用的不是真正意义上的throttle,而是一个debounce的简单实现。...这里先简单介绍一下“throttle和debounce”,二者都是随着时间推移控制执行函数的次数来达到较少资源消耗,特别在事件触发上,尤为重要。...举个例子:页面存在一个按钮,通过throttle和debounce包括其监听函数,wait设置为1000ms。确保在每个1000ms内都多次触发click持续2000ms。...throttle使用场景 第一次触发后先执行fn(当然可以通过{leading: false}来取消),然后wait ms后再次执行,在单位wait毫秒内的所有重复触发都被抛弃。...通过throttle我们可以不间断的监测距离底部多远。

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‘underscore系列之throttle“‘

underscore函数throttle 上面提到了函数调用频次, 这个频次也就是调用时间, 所以在underscore中关于throttle函数是基于定时器与时间差来调用函数运行的频次。...还有就是throttle函数接收三个参数, 关于最后一个参数我到最后再讲。...我们看下源码: var now = Date.now || function() { return new Date().getTime(); }; var throttle = function(...}; return throttled; }; var func = function () { console.log('wangdaye') } window.onscroll = throttle...(func, 1000); 我从自己的角度分析下: 首先滚动进入throttle函数携带两个参数, 函数内定义变量先不管, 直接说throttled函数, 首先要获取当前时间, 然后就是计算时间差, 当然第一次调用我们肯定是不希望要延迟加载

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angular debounce throttle「建议收藏」

throttle 我们这里说的throttle就是函数节流的意思。再说的通俗一点就是函数调用的频度控制器,是连续执行时间间隔控制。...主要应用的场景比如: 鼠标移动,mousemove 事件 DOM 元素动态定位,window对象的resize和scroll 事件 有人形象的把上面说的事件形象的比喻成机关枪的扫射,throttle...console.log("window resize"); },400); } ); setTimeout和clearTimeout其实就是一个简单的 throttle...debounce debounce和throttle很像,debounce是空闲时间必须大于或等于 一定值的时候,才会执行调用方法。debounce是空闲时间的间隔控制。...debounce主要应用的场景比如: 文本输入keydown 事件,keyup 事件,例如做autocomplete 这类网上的方法有很多,比如Underscore.js就对throttle和debounce

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JS防抖debounce和节流throttle

func:事件的回调函数 wait:每次执行回调需要等待的时间 注意点: 事件第一次触发不会立即执行func 定时器会等待时间,但最后一次在预设时间内就算不触发事件,也会执行最后一次 function throttle...时间戳实现 +new Date() 参数: func:事件的回调函数 wait:每次执行回调需要等待的时间 注意点: 事件第一次触发立即执行一次func 后续在wait时间内只执行一次 function throttle...window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次 throttle应用场景 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次) 监听滚动事件...,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断

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laravel throttle 中间件「建议收藏」

//限制每分钟注册次数不超过5次 Route::middleware('throttle:5,1')->group(function () { Route::post('register...如果想要使用,请将 throttle 中间件分配给一个路由或一个路由组。throttle 中间件会接收两个参数,这两个参数决定了在给定的分钟数内可以进行的最大请求数。...例如,让我们指定一个经过身份验证并且用户每分钟访问频率不超过 60 次的路由: Route::middleware('auth:api', 'throttle:60,1')->group(function...例如,如果你的 User 模型包含 rate_limit 属性,则可以将属性名称传递给 throttle 中间件,以便它用于计算最大请求计数: Route::middleware('auth:api',...'throttle:rate_limit,1')->group(function () { Route::get('/user', function () { // }

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使用 requestAnimationFrame 替代 throttle 优化页面性能

使用 requestAnimationFrame 替代 throttle 优化页面性能 TOC Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com.../csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com 1. throttle 的缺陷 前面的文章《函数防抖(debounce)和节流(throttle...)在H5编辑器项目中的应用》中讲过,对于 mousemove, scroll 这类事件,一般的解决方法是使用 throttle 节流函数,但是节流函数解决这类问题并不完美,存在两点缺陷: 无法充分利用高性能...回调函数执行次数通常与浏览器屏幕刷新次数相匹配 当运行在后台标签页或者隐藏的 iframe 里时,requestAnimationFrame 会被暂停调用以提升性能和电池寿命 2.2 使用 requestAnimationFrame 对 throttle

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函数去抖(debounce)& 函数节流(throttle)总结

什么是函数去抖 & 函数节流 debounce使用场景 throttle使用场景 2. 实现方法&应用 a. 简单实现 debounce throttle b....附:Lodash实现 debounce throttle c. 附:Underscore实现 debounce throttle ---- 1....throttle:预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期。...换成图示我们可以这么理解: throttle使用场景 click事件(不停快速点击按钮,减少触发频次) scroll事件(返回顶部按钮出现\隐藏事件触发) keyup事件(输入框文字与显示栏内容复制同步...) 减少发送ajax请求,降低请求频率 throttle电梯: throttle电梯不想debounce电梯一样会无限的等待,而是我们设定一个时间,例如10s,那么10s内,其他的人可以不断的进入电梯

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手写防抖函数 debounce 和节流函数 throttle

手写防抖函数 debounce 和节流函数 throttle 本文参考: 深入浅出节流函数 throttle 深入浅出防抖函数 debounce 基础理论 最近看到这么一道面试题:手写实现 debounce...和 throttle。...其实,或许你并没有接触到 debounce 防抖或 throttle 节流这种专业术语的说法,但实际开发中,你肯定或多或少有进行过类似防抖或节流的处理。下面讲讲它的实现,你就会发现,很似曾相识。...手写 throttle 节流函数 节流,顾名思义,就是节省流量。那么,为什么可以节流,自然就是这频繁被触发的工作,其实没必要次次响应。...那么,看到这个实现方案,有没有感觉有点熟悉,在项目中肯定会有所接触的,虽然由于这里的 throttle 函数是个通用的工具函数,而且是高阶函数,可能在项目中看到的不多。

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给你几个闹钟,或许用 10 分钟就能写出 lodash 中的 debounce & throttle

(记住图的内容,后续再写出源码也变得简单些) 在本文的末尾还会附上简易的 debounce & throttle 的实现的代码片段,方便平时快速用在简单场景中,免去引用 lodash 库。...5、实现 throttle 函数 在完成上面 debounce 功能和特性后(尤其是 maxWait 特性),就能借助 debounce 实现 throttle 函数了。...看 throttle 源码 就能明白: function throttle(func, wait, options) { var leading = true, trailing = true...至此,我们已经解读完 lodash 中的 debounce & throttle 函数源码; 最后附带一张 lodash 实现执行效果图,用来自测是否真的理解通透: ?...简易 throttle 函数 throttle 函数的概念:函数在 n 秒内只执行一次,若这 n 秒内还在有函数调用的请求都直接被忽略掉。

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