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Linux TCP 状态 TIME_WAIT 过多的处理

那么可以这么理解,当client进入time_wait的等待时间是2个MSL 让我们看一下一台linux服务器的网络状态: # netstat -an | awk '/^tcp/ {++State[$NF...,从而导致性能下降,所以我们可以通过linux内核进行一些网络调整比如,开启socket重用和快速回收: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse...net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000 表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量,如果超过这个数字,TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息。...对于Apache、Nginx等服务器,上几行的参数可以很好地减少TIME_WAIT套接字数量,但是对于Squid,效果却不大。...此项参数可以控制TIME_WAIT套接字的最大数量,避免Squid服务器被大量的TIME_WAIT套接字拖死。

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Linux TCP状态TIME_WAIT 过多的处理

那么可以这么理解,当client进入time_wait的等待时间是2个MSL 让我们看一下一台linux服务器的网络状态: # netstat -an | awk '/^tcp/ {++State[$NF...,从而导致性能下降,所以我们可以通过linux内核进行一些网络调整比如,开启socket重用和快速回收: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 net.ipv4.tcp_tw_reuse...net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 5000 表示系统同时保持TIME_WAIT套接字的最大数量,如果超过这个数字,TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息。...对于Apache、Nginx等服务器,上几行的参数可以很好地减少TIME_WAIT套接字数量,但是对于Squid,效果却不大。...此项参数可以控制TIME_WAIT套接字的最大数量,避免Squid服务器被大量的TIME_WAIT套接字拖死。

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Linux源码看TIME_WAIT状态的持续时间

前言 笔者一直以为在LinuxTIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右。线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket。由于这牵涉到最近出现的一个复杂Bug的分析。...所以,笔者就去Linux源码里面,一探究竟。 首先介绍下Linux环境 TIME_WAIT这个参数通常和五元组重用扯上关系。在这里,笔者先给出机器的内核参数设置,以免和其它问题相混淆。...但图中并没有指出2MSL到底是多长时间,但笔者从Linux源码里面翻到了下面这个宏定义。...Linux内核是通过时间轮来处理到期的TIME_WAIT socket,如下图所示: 内核将60s的时间分为8个slot(INET_TWDR_RECYCLE_SLOTS),每个slot处理7.5(...if (paws_reject) NET_INC_STATS_BH(twsk_net(tw), LINUX_MIB_PAWSESTABREJECTED); if (!

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TCP TIME_WAIT

MSL是一个TCP分段可以存在于互联网系统中的最大时长,RFC 793指出MSL为2分钟, 但在LINUX系统中一般为30s,通过下面这个命令可以确定一些LINUX系统上的MSL数值: sysctl net.ipv4...对于两个服务器之间处理数据, 它们的目标地址和目标端口可能是不变的, 在Linux上,默认情况下动态端口范围是49152~65535, 这也就意味着每分钟服务器之间能建立的连接是很有限的, 一旦被占用就不能投入使用了...它的取值在Linux 4.10后的版本里做了些修改, 0表示关闭时间戳功能, 1 表示在收发包时不仅利用当前时间戳,还会利用每个连接生成的随机偏移量,2 表示只使用当前时间戳。...通过启用tcp_tw_reuse,如果新时间戳严格大于先前连接记录的时间戳, linux可以重复使用在TIME_WAIT状态的已有连接作为传出连接,发送数据, 这个传出连接在连接变为TIME_WAIT状态的...目前这个选项已经在Linux4.12以后的版本里被移除了。 参考文章: https://vincent.bernat.ch/en/blog/2014-tcp-time-wait-state-linux

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Time_Wait详解(译文)

其中一些错误是因为对TIME_WAIT状态不理解导致的。 在本文中,我将会讲解为什么要存在TIME_WAIT 状态,它的存在所造成的一些问题以及如何解决这些问题。...之所以TIME_WAIT能够影响系统的扩展性是因为在一个TCP连接中,一个Socket如果关闭的话,它将保持TIME_WAIT状态大约 4分钟 。...Windows下并不是这样做的,它只防止完全匹配的处于TIME_WAIT状态的出站连接的建立。 入站连接很少会被TIME_WAIT影响。...但是,累积在服务端的处于TIME_WAIT状态的连接可能会影响性能和资源的使用,因为处于TIME_WAIT状态的连接最终都会超时,这就需要服务器对超时进行处理,并且在TIME_WAIT状态结束之前都会占用服务器的资源...,让TIME_WAIT不再成为问题。

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什么是TIME_WAIT

TIME_WAIT是怎样产生的? 因为TCP连接是双向的,所以在关闭连接的时候,两个方向各自都需要关闭。先发FIN包的一方执行的是主动关闭; 后发FIN包的一方执行的是被动关闭。...主动关闭的一方会进入TIME_WAIT状态,并且在此状态停留两倍的MSL时长。 什么是MSL? MSL指的是报文段的最大生存时间,如果报文段在网络活动了MSL时间,还没有被接收,那么会被丢弃。...关于MSL的大小,RFC 793协议中给出的建议是两分钟,不过实际上不同的操作系统可能有不同的设置, 以Linux为例,通常是半分钟,两倍的MSL就是一分钟,也就是60秒,并且这个数值是硬编码在内核中的..., 也就是说除非你重新编译内核,否则没法修改它: #define TCP_TIMEWAIT_LEN (60*HZ) linux系统下怎样修改TIME_WAIT时间?

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谈谈 TCP 的 TIME_WAIT

查看连接状态 在 Linux 上,我们常用 netstat 来查看网络连接的状态。当然我们还可以使用更快捷高效的 ss (Socket Statistics) 来替代 netstat。...TIME_WAIT 定义 我们从上面的图中可以看出来,当 TCP 连接主动关闭时,都会经过 TIME_WAIT 状态。...此时, TIME_WAIT 的存在是为了保证网络中迷失的数据包正常过期。 由以上两个原因,TIME_WAIT 状态的存在是非常有意义的。...小结 当然,高并发情况下,太多的 TIME_WAIT 也会给服务器造成很大的压力,毕竟维护这么多 socket 也是要消耗资源的,关于如何解决 TIME_WAIT 过多的问题,可以看 tcp短连接TIME_WAIT...时间是1分钟,这些短连接1分钟内都处于TIME_WAIT状态,都不会释放,而Linux默认的本地端口范围配置是:net.ipv4.ip_local_port_range = 32768    61000

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再叙TIME_WAIT

虽然一个TIME_WAIT网络连接耗费的资源无非就是一个端口、一点内存,但是架不住基数大,所以这始终是一个需要面对的问题。 为什么会存在TIME_WAIT?...关于MSL的大小,RFC 793协议中给出的建议是两分钟,不过实际上不同的操作系统可能有不同的设置,以Linux为例,通常是半分钟,两倍的MSL就是一分钟,也就是60秒,并且这个数值是硬编码在内核中的,...如何控制TIME_WAIT的数量? 从前面的描述我们可以得出这样的结论:TIME_WAIT这东西没有的话不行,不过太多可能也是个麻烦事。...tcp_tw_reuse:顾名思义就是复用TIME_WAIT连接。当创建新连接的时候,如果可能的话会考虑复用相应的TIME_WAIT连接。...参考文档: tcp短连接TIME_WAIT问题解决方法大全(1)——高屋建瓴 tcp短连接TIME_WAIT问题解决方法大全(2)——SO_LINGER tcp短连接TIME_WAIT问题解决方法大全(

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谈谈 TCP 的 TIME_WAIT

查看连接状态 在 Linux 上,我们常用 netstat 来查看网络连接的状态。当然我们还可以使用更快捷高效的 ss (Socket Statistics) 来替代 netstat。...TIME_WAIT ---- 定义 我们从上面的图中可以看出来,当 TCP 连接主动关闭时,都会经过 TIME_WAIT 状态。...此时, TIME_WAIT 的存在是为了保证网络中迷失的数据包正常过期。 由以上两个原因,TIME_WAIT 状态的存在是非常有意义的。...时长的确定 由原因来推实现,TIME_WAIT 状态的保持时长也就可以理解了。确定 TIME_WAIT 的时长主要考虑上文的第二种情况,保证关闭连接后这个连接在网络中的所有数据包都过期。...TIME_WAIT问题解决方法大全(1)——高屋建瓴。

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为什么要Time_wait

Time_wait 啊,老哥们肯定会想,time_wait什么鬼? 为毛我主动断开tcp连接。发完最后一个ACK后不能直接断开连接啊,我能做的都做了。但是….....所以time_wait时间俩个MSL。...所以说time_wait 就是为了防止在连接上有多个重传的FIN包出现,所以必须time_wait这个是为了防止当再一次建立相同的新连接时防止收到老连接的数据包从而导致的影响。...不知道这波解释为什么time_wait,老哥们听懂了没有 对于为什么3次握手?为毛不是2次/4次?...首先有个点是必须得知道的,tcp三次握手不止是为了建立连接,还要互相确认对方的当前的初始化序列号(这个序列号在Linux下是有哈希算法得来的),确保当前连接的安全性,如果不初始化,都是0开始的话,那么连接将不安全

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为什么需要 TIME_WAIT 状态

还是用一下上一篇文章画的图 TCP 的 11 个状态,每一个状态都缺一不可,自然 TIME_WAIT 状态被赋予的意义也是相当重要,咱们直接结论先行 上文我们提到 tcp 中,主动关闭的一边会进入 TIME_WAIT...状态, 另外 Tcp 中的有 TIME_WAIT 状态,主要是有如下 2 个原因: 为了防止被动关闭一方的延迟数据被其他连接窃取 为了防止被动关闭的一方,没有收到最后的一个 ACK 包 如何理解呢?...为了防止被动关闭一方的延迟数据被其他连接窃取 对于第一个 咱们一个一个的来详细解释一下,还是上面这个图,咱们人为的加一点异常的情况 咱们在 tcp 连接中,客户端先发起关闭,那么 TIME_WAIT...状态,或者咱们人为的将 TIME_WAIT 的值设小,就会出现 seq=100 这个包不能正常的被 client 收到,因为 client 已经是 CLOSED 状态了 这个时候,和 client 占用同一端口的程序...状态存在,或者是正常保持 2MSL 的时间,就不会出现这个情况 ,1 个 MSL 是报文在网络环境中的最大存活时间,对于上面这个例子, client 现在那就还是 TIME_WAIT 状态, client

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TIME_WAIT过多的解决办法

TIME_WAIT存在的两个理由: 1 可靠的实现TCP全双工连接的终止 2 允许老的重复的分节在网络上的消逝 第一个:如果客户端不维持TIME_WAIT状态,那么将响应给服务端一个RST,该分节被服务器解释成一个错误...时间是1分钟,这些短连接1分钟内都处于TIME_WAIT状态,都不会释放,而Linux默认的本地端口范围配置是:net.ipv4.ip_local_port_range = 32768 61000...第一种情况其实和不设置没有区别,第二种情况可以用于避免TIME_WAIT状态,但在Linux上测试的时候,并未发现发送了RST选项,而是正常进行了四步关闭流程, 初步推断是“只有在丢弃数据的时候才发送...查看Linux源码,确实有这么一段注释和源码: =====linux-2.6.37 net/ipv4/tcp.c 1915===== /* As outlined in RFC 2525, section...对于这些算法的规定和Linuxde 实现,有兴趣的同学可以自己深入研究,实际应用中我们只要记住Linux如下两个边界值: =====linux-2.6.37 net/ipv4/tcp.c 126===

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TCP漫谈-之keepalive和time_wait

二、TCP Time_wait 第二个希望和大家分享的话题是TCP的Time_wait状态。、 ? 为啥需要time_wait状态呢?为啥不直接进入closed状态呢?...直接进入closed状态能更快地释放资源给新的连接使用了,而不是还需要等待2MSL(Linux默认)时间。...为此设计了time_wait状态。在高并发情况下,如果能将time_wait的TCP复用, time_wait复用是指可以将处于time_wait状态的连接重复利用起来。...从time_wait转化为established,继续复用。Linux内核通过net.ipv4.tcp_tw_reuse参数控制是否开启time_wait状态复用。...最后还需要提醒读者的是,Linux 4.1内核版本之前除了tcp_tw_reuse以外,还有一个参数tcp_tw_recycle,这个参数就是强制回收time_wait状态的连接,它会导致NAT环境丢包

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服务器TIME_WAIT和CLOSE_WAIT

time_wait和close_wait tcp连接和关闭中常见的三种状态是: ESTABLISHED 表示正在通信 TIME_WAIT 表示主动关闭 CLOSE_WAIT 表示被动关闭。...有时服务器会在网络状态上出现异常,一半来说是以下两种情况: 服务器保持了大量TIME_WAIT状态 服务器保持了大量CLOSE_WAIT状态 服务器保持了大量TIME_WAIT状态 TIME_WAIT是主动关闭连接的一方...TIME_WAIT是主动关闭连接的一方保持的状态,对于爬虫服务器来说他本身就是“客户端”,在完成一个爬取任务之后,他就会发起主动关闭连接,从而进入TIME_WAIT的状态,然后在保持这个状态2MSL(max...所以主动方要处于 TIME_WAIT 状态,而不能是 CLOSED 。另外这么设计TIME_WAIT 会定时的回收资源,并不会占用很大资源的,除非短时间内接受大量请求或者受到攻击。...当然现代操作系统都会用快速的查找算法来管理这些TIME_WAIT,所以对于新的 TCP连接请求,判断是否hit中一个TIME_WAIT不会太费时间,但是有这么多状态要维护总是不好。

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