EasyRTMP推流组件是一套调用简单、功能完善、运行高效稳定的RTMP专用推流组件,能够应用于各种行业的直播需求,手机直播、桌面直播、摄像机直播、课堂直播等方面。
我这里直接使用swoole简单模拟搭建一个直播的HTTP服务,前提是你的php安装了swoole扩展(server.php)
最近一星期一直在研究直播原理和推流操作,网上的教程十分零散,你会发现每个搜索页面点进去都是同个文章,这... 经过我独立研究和网上学习,终于终于走完了基本的直播推流操作。我将互联网零散的知识和自己的理解全部集成在这。此文章为原创,当中会引用不少大佬伟大的项目 感谢以下伟大的项目
本文根据vivo使用腾讯云产品的实践总结而来,感谢团队同学 LiGuolin 主笔贡献。
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本微博在借鉴其他大牛之后,觉得应该写一个直播的完整流程,虽然简单,但是会有一个宏观感受:
在直播模式下,TRTC 引入了角色的概念,用户被分成“主播”和“观众”两种角色,“主播”会被分配到接口机上,“观众”则被分配在代理机,同一个房间的观众人数上限为10万人。
配置并编译nginx 使用nginx的默认配置,添加nginx的rtmp模块。
直播行业的竞争越来越激烈,进过2018年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验。最近正好在做直播首开优化工作,实践中通过多种方案并行,已经能把首开降到500ms以下,借此机会分享出来,希望能对大家有所启发。
最近好多单位用的电脑都在推行国产化,国产化国产中,使用的电脑的CPU基本上都是龙芯(Mips架构)、ARM架构,好多软件用不了。后来发现了好多go开发的开源软件,可以很方便地编译使用,可以直接在window下编译即可。
好多开发者,希望我们能探讨下Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制相关的模块,实际上,这块流程我们已经聊过多次,无非就是通过原生的RTMP或者RTSP模块,先从协议层拉取到数据,并解包解码,回调YUV或RGB数据,然后,在Unity创建响应的shader,获取图像数据填充纹理即可,说起来流程很简单,但是每个环节,如果做到极致体验,都非常难。简单来说,多一次拷贝,都会增大性能瓶颈或延迟。
1. 前言 1.1. 氛围气泡需求 最近投入了一个需求,遇到一个需要用动画去实现的场景。 我们的产品大大管它叫氛围气泡,在很多应用(淘宝、抖音、bilibili)的直播间场景都会有类似这样营造氛围感的组件,能够让你感知到其他用户在当前直播间的行为。 这个东西看起来转瞬即逝的,但背后其实是基于一套和 push 通道相关的设计: 前人栽树后人乘凉,所幸大佬们把 push 消息中心 和 后台服务 都建设得很完善,所以这次开发我只需要做这么一件事情: 设置监听 push 的回调,拿到数据渲染对应组件。 1.2.
国产操作系统多为以Linux为基础二次开发的操作系统。2014年4月8日起,美国微软公司停止了对Windows XP SP3操作系统提供服务支持,这引起了社会和广大用户的广泛关注和对信息安全的担忧。而2020年对Windows7服务支持的终止再一次推动了国产系统的发展。 工信部对此表示,将继续加大力度,支持Linux的国产操作系统的研发和应用,并希望用户可以使用国产操作系统。随着信息技术和互联网的快速发展普及,电子商务已经成为不可抗拒的现代商业潮流,云计算、大数据应用日趋成熟,但随之带来了许多问题和挑战。为全面响应国家“互联网+”战略的提出和深入贯彻落实国家“十二五”规划纲要,帮助传统企业开展“商务智慧转型”,加强电子商务深入应用,特别是移动电子商务发展中的环境保障建设,促进电子商务行业健康有序发展,使电子商务相关的技术和经济、法律和规则、诚信和信誉及如何建立一个安全、可靠、可信的电子商务环境,保障电子商务活动中系统、交易的安全性,信息的保密性,已经成为当前亟待需要探讨和解决的重要课题。
配置脚本:一个或多个B站账号,以及登录后获取的SESSDATA,bili_jct,DedeUserID (获取方式见下方示意图)浏览器打开B站主页--》按F12打开开发者工具--》application--》cookies
最近有个朋友的APP需要在国外搭建一个直播服务器,因为他们的主播在韩国(主播主要是记者),而观众主要在国内,叫我帮忙给他们开发一个直播服务器。
在内地颇具影响力的TVB与淘宝直播的首次合作已经开启了,特别是在合同公布之后,TVB的股价大涨。近些年,在明星涌入跨界直播带货的浪潮中,也不乏TVB艺人的身影,
虚拟现实(VR)技术的互动性和沉浸感,为我们提供了一种全新的视觉体验,不过,如果需要实现真正的沉浸式体验,VR播放的延迟问题非常重要。
EasyNVS云管理平台是我们推出的用于集中接入和统一管理EasyNVR的视频融合管理平台。EasyNVS可将分布在不同区域和网络环境下的多套EasyNVR设备,进行统一的接口登记和管理,借助云端宽带资源解决单路设备在云直播中多路分发观看所需的上行宽带问题,以及分布式存储在云端的回放问题。
随着VR类、游戏类场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放,好多公司用起来体验都非常好,以下介绍大概实现流程。
EasyNVR是我司比较热门的软件之一,很多用于室内固定IP摄像头监控的场景都能够适用。有的开发者在使用之前可能会担心系统是否稳定?掉线是否频繁?是否支持设备重连?
HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的extended M3U (m3u8)playlist文件,用于寻找可用的媒体流。
在探讨Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制之前,我们先简单回顾下RTSP或RTMP直播流数据在Unity平台的播放流程:
GB28181-2016和GB28181-2022关于媒体保活机制这块,并无调整,平台、设备媒体流保活机制规定如下:
直播行业为赢得更广泛用户的青睐,自然要不断开发更有趣的玩法、模式,在直播源码中加入主播PK功能就是一种提高直播互动性、激发用户好胜心的方法,一方面这种方法可以吸引更多用户观看,增加主播的曝光率,另一方面它又能激发用户的购买欲,增加平台和主播的收入。
很多开发者在跟我聊天的时候,经常问我,为什么一个RTMP或RTSP播放器,你们需要设计那么多的接口,真的有必要吗?带着这样的疑惑,我们今天聊聊Android平台RTMP、RTSP播放器常规功能,如软硬解码设置、实时音量调节、实时快照、实时录像、视频view翻转和旋转、画面填充模式设定、解码后YUV、RGB数据回调等:
近年来,直播兴起,各家直播平台的火爆,支持演唱会的直播、主播、明星直播和带货直播等等等,TRTC提供了简便快捷完整的直播互动解决方案,这次我们来一起学习如何在android端使用TRTC完成互动直播的基本流程
业务后台实现,关于userSig参考:https://cloud.tencent.com/document/product/647/17275
对于EasyNVR和EasyDSS的使用方式大概分为两大类,一类是直接将软件作为视频能力平台来进行使用;另一类就是将视频能力集成到自身的业务系统来,这就涉及到相关的接口调用和一些对应的功能的集成。对与前端的web播放器的集成也是一个 需要注意的方向;通常也有很多客户会咨询到关于web播放器集成的相关问题,本篇博客也是对应web流媒体播放器的demo介绍。
目录 实现功能 步骤 push 环境变量 ---- 实现功能 获取用户信息 直播签到 漫画签到 投币 分享视频 每日看视频 多账户支持 步骤 点击进入腾讯云控制台 点击新建 📷 从头开始-函数名称随意 这里选择 python3.6!!! 除非你自己会上传依赖 📷 改入口函数为 index.main 📷 改超时时间(如果出现什么 timeout 什么 3 secords 就改,没有也可以不改) 📷 顺便把推送服务的密钥也加进去 📷 改配置文件
一般点播或者直播服务器都是使用nginx-rtmp-module作为服务器,然后使用ffmpeg或者obs来进行推流,客户端使用rtmp、http-flv、hls或者dash协议拉取转码后的数据,进行播放。
经过了多年的研发探索,TSINGSEE青犀视频团队开发了三种不同的视频流媒体服务器软件EasyNVR,EasyGBS,EasyDSS,三个平台都可以进行网页无插件直播,有很好的的稳定性和可靠性,同时我们也有自己的网页播放器EasyPlayer.js ,能够很好集成在页面内。
EasyGBS的部分项目现场是具有摄像头直播流量统计功能的,在某项目中,我们发现EasyGBS通道直播正常的情况下;所有摄像头的直播流量上下行均为零后发现公网也存在此问题。
构造一个线程池为什么需要几个参数?如果避免线程池出现OOM?Runnable和Callable的区别是什么?本文将对这些问题一一解答,同时还将给出使用线程池的常见场景和代码片段。
就像小学做的那道数学题:一个水池,有一个进水管和一个出水管。如果进水管水流更大,过一段时间水池就会满(溢出)。这就是没有Flow Control导致的结果。
如今直播很火,下面就简单分享下我是如何直播的。必备工具:FFmpeg,Nginx,还有一个播放器。之前在实例解析中分享过如何用FreeSWITCH来做直 播,这次分享下如何用FFmpeg配合Nginx做直播。
之前的文章中我们提到了EasyGBS是如何支持https的,也就是分别在CMS和SMS中配置对应的https证书和域名host就可以了:
在项目中有没有遇见过要对接直播接口的需求?我想大家都是有的。但是怎么说呢,对接第三方的缺点也很明显,除去那不可避免的一些事故。最大的缺点就是要钱!!!要钱!!!要钱!!!
blog:https://blog.csdn.net/winshining/article/details/74910586
1. uni-app学习(三) 1.1. async/await使用 表示异步处理,可使用then函数继续操作,返回的是Promise async function timeout() { return 'hello world' } timeout().then(result => { console.log(result); }) console.log('虽然在后面,但是我先执行'); 先打印下面这句 await是等待的意思,它后面可以放任何表达式,不过我们更多的是放一个返回promi
如果想学习Java工程化、高性能及分布式、深入浅出。微服务、Spring,MyBatis,Netty源码分析的朋友可以加我的Java高级交流:854630135,群里有阿里大牛直播讲解技术,以及Java大型互联网技术的视频免费分享给大家。
自从快直播传输层SDK发布以来,越来越多的客户通过快直播传输层SDK libLebConnection接入,其接入便捷性受到客户的肯定。libLebConnection和相应的WebRTC Demuxer实现了多个版本的迭代优化,主要有下面4点: 追求极致性能,提升首帧、开播成功率和卡顿等QoS指标。 提升SDK的易用性、稳定性和完备性。 打磨瘦身,SDK体积减少30%,实现ARM64打包增量不超过500K。 实现Android、iOS、Windows、Linux和Mac全终端平台覆盖。 前面我们已
1对1直播源码开发,Android获取实时屏幕画面是如何实现的呢?因为VirtualDisplay可以获取当前屏幕的视频流,创建VirtualDisplay只需通过MediaProjectionManager获取MediaProjection,然后通过MediaProjection创建VirtualDisplay即可。
EasyNVR是TSINGSEE比较热门的产品之一,很多用于室内固定IP摄像头监控的场景都能够适用。有的开发者在使用之前可能会担心系统是否稳定?掉线是否频繁?是否支持设备重连?EasyNVR已经是一个非常成熟的视频平台了,系统稳定,且支持二次开发,是很多视频行业监控直播的不二之选。
性能无疑是服务器的核心能力,几乎每个开源服务器的介绍都是”高性能XXX服务器“。视频服务器由于业务的超复杂度,特别是WebRTC服务器,要做到高性能是非常有挑战的难点。 为何性能很重要?完备的功能需要用性能交换,安全性需要用性能交换,成本需要用性能交换,产品体验需要用性能交换,甚至系统弹性都需要性能交换。有了基础性能,就有了竞争力的资本;基础性能若有问题,举步维艰,想要干点啥都不容易,就像天生羸弱的身子板。 SRS虽然是单进程单线程模型,性能一直都很高,比如: •单进程能跑满千兆或万兆网卡,一般的场景完全能
公司直播间直播课程,有时会出现发题、金币刷新等卡顿问题,为了解释不是网络而是接口或者服务问题,此程序诞生。 因为不带多线程版本 ping 程序挂钩多个 ip 的话,容易出现时间缺失(如下),所以加上多线程,同时程序简化了很多……
单台服务器做直播,总归有单点风险,利用SRS的Forward机制 + Edge Server设计,可以很容易搭建一个大规模的高可用集群,示意图如下
我们在做RTSP、RTMP直播播放器的时候,有个比较重要的功能,就是拉流端实时录像,包括设置单个录像文件大小、文件前缀、audio转AAC、只录制视频或只录制音频、开始录像、停止录像事件状态回调等。
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